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發(fā)布時間:2014-05-05 10:08 來源:A9VG 編輯:西門大郎
1-總游戲時間100+,包含50小時左右主線
2-有14個人負責設計支線任務,其中4個參與過巫師1的制作,6個人參與過巫師2
3-目標:去掉那些無意義的收集任務以及重復的任務,有必要的話就把這些任務合并到主線里
4-游戲的世界設計受到哥特系列很大影響
5-打獵任務也是開放世界形式,不僅僅是殺怪,找到他們也同樣重要
6-支線任務的報酬很不錯,不能簡單地用“好”與“壞”去定義
7-多達36種游戲時長不一樣的結局
8-目標:把游戲中的那些世界觀信息盡量設置的不難為新玩家
9-工作室現(xiàn)在非波蘭籍開發(fā)者占到了20%
10-目標:做一款適合成熟玩家的游戲