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發(fā)布時間:2014-05-17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
黑暗之魂2是一款非常講究技巧的游戲,這款作品中除了需要有良好的操作外,其實如何捏一個看得過去甚至相貌出眾的角色更加考驗技術(shù),下面是玩家的一些捏臉技巧分享,有興趣可以看看。
捏臉技巧
一、面部比例問題
我第一想談的是比例問題,這也是我在各個論壇看到失敗作品最常見的問題,人臉是我們每天都要看無數(shù)的,如果基本比例概念都沒有,那談何在此基礎(chǔ)上衍生出的血統(tǒng)、個性等特色呢。很多朋友因為掌握不好這個比例,捏出來的人都是怪怪的,最讓人不解的是,作者往往無視自己捏的作品不屬于正常人類這個事實,還沾沾自喜地說自己捏了“絕贊的美女”,這種勇氣和認(rèn)知讓我很無語。所以我們先說比例。
我想按照比較傳統(tǒng)的方式介紹大家基本都能接受的比例特征,那就是“五眼三庭法”。首先,以眉心為中軸線,臉部正面應(yīng)可以分成對稱的左右兩部分,一般人的左右臉都是不對稱的,世界上對稱的人只是極少數(shù),但游戲模型不存在這個問題,所以左右絕對對稱,這個是可以不必?fù)?dān)心的。那么面部比例的寬度與長度應(yīng)該如何分割才合理呢。一般來說,從發(fā)際線到眉毛下方的上眼瞼;上眼瞼到鼻翼下端,鼻翼下端到下頜,講臉部分為上中下三等分,最好是均等長度,被稱為“三庭”;兩只眼睛中間的鼻梁部分應(yīng)為一只眼睛的寬度,眼角到一側(cè)的鬢角發(fā)際線應(yīng)為一只眼睛寬度,這多出來的三處加上兩只眼睛的寬度,一共是五只眼睛寬度,合稱為“五眼”。只要基本上滿足了以上比例,那就會出現(xiàn)一張正常并理想化的面孔結(jié)構(gòu)圖,五眼三庭也屬于傳統(tǒng)式的“黃金分割法”所以這事最初應(yīng)該注意的。具體如下圖(黑魂這個發(fā)際線給的偏低,是建模問題)
二、血統(tǒng)問題
了解了基本黃金比例,就可以考慮其他的了。首先你要確認(rèn)你要捏的妹子的血統(tǒng),也就是東方人或者西方人。以黑魂2為例,總有人說這個系統(tǒng)只能捏西方人,這純屬不懂的人隨便瞎說。實際上游戲里給出的骨骼設(shè)定還是可以捏出各種人種的。如果不看比較有特性的五官,人的血統(tǒng)區(qū)分主要在骨骼特色。比如我們經(jīng)常認(rèn)為,西方人面部結(jié)構(gòu)立體,東方人面部結(jié)構(gòu)扁平,這個看法就是骨骼決定的。一般來說,我們總覺得西方人眼窩較深,其實深眼窩是由于眉弓偏高,也就是側(cè)面看眉骨前傾造成的,這個特點在拉丁人、高加索人、閃族人等種族都比較明顯,前傾的眉弓有的從側(cè)面有時甚至高過顴骨,那么眉弓遮住了光對眼臉和眼窩部分的投射,相對深的眼窩在自然光線下顯得更黯淡,也就對比顯得更深陷。我們?nèi)绻笪鞣饺?,那么至少你該在視覺效果上營造一個深眼窩,眉弓要拉高,顴弓(顴骨的弓面部分)要抬高,OK深眼窩出來了。如果符合這個骨骼標(biāo)準(zhǔn),從正面看,你的人物的眉毛和眼睛的距離是會縮短的。東方人由于骨骼扁平,眼臉發(fā)亮,所以顯得眉毛和眼睛相對較遠(yuǎn)。
其次是鼻子,外國人大鼻子這個不用說了,整個承載鼻翼的三角區(qū)都比東方人前突,這樣鼻子的基本就大了,由于眼窩深陷,從側(cè)面造成鼻梁軟骨的部分挺拔前突,也就是我們說的高鼻梁,筆直前傾的高鼻梁加上更加突出的準(zhǔn)頭(鼻尖部分)營造出更歐式的鼻子。
由于骨骼凸凹明顯,西方人的口蓋部分,也就是包含人中到上下唇也是相較東方人略突出的,高加索人的下部咬合還比較突出,就是俗說的地包天,但不能太明顯。下部咬合突出會造成下巴前傾,也就是俗說的兜下巴,捏男性角色不妨用這種嘗試,但如果是女性,那么扈斗部分(下巴尖的凸起)就不宜過大了。
還有一點,西方人不僅顴骨寬和高(注意不能太寬,否則直接改變眼睛形狀),下顎和兩腮也較東方人突出,所以臉型看起來方正有余圓潤不足,這一點也是區(qū)別血統(tǒng)的重要部分,我們總說歐美女漢子,其印象就是來源于寬寬并粗線條的兩頰和下顎。
下巴以下就是咽海(雙下巴部分),如果想要苗條清癯的妹子,這部分必須要深,否則就圓圓地顯著胖了。
三、個性問題
除了比例和骨骼特征,根據(jù)你的需求,你的人物必須有獨特的個性。這個說實話,不是不能夠,而是很難通過面部特征調(diào)整捏出來。所以我們可以下手的只有表情。以女人來說,眉毛內(nèi)側(cè)下垂貼近眼睛,外側(cè)上揚接近太陽穴,人物看起來剛毅有英氣,相反方向則顯得可憐較弱招人憐愛,如果眉毛保持水平,則顯得溫柔賢惠性格隨和。但無論哪種,都不建議調(diào)試得太過分,過分就像妖怪或者喜劇演員了。上揚的眉毛,根部粗尾部細(xì)稱為劍眉,粗細(xì)差不過為刀眉,根據(jù)情況而定(黑魂里可選的太少了)。眼睛呢,如果你用了劍眉,那么就盡量回避明顯的吊眼梢,因為看上去像外星人,眼睛持平衡狀態(tài)較為理想。如果是西方人,稍微有點眼角下垂也不影響全局。
鼻子用來表現(xiàn)內(nèi)斂和外放的性格,鼻尖水平微見鼻孔,人物溫和;鼻尖下垂不見鼻孔,人物陰險或拘謹(jǐn);鼻尖翹起(注意不能過分地翻鼻露孔),如同時裝店模特的鼻子,人物俏皮可愛。鼻翼不建議過窄,真人的鼻翼都是圓潤的,鼻翼形狀影響鼻孔形狀,東方人鼻孔圓,西方人鼻孔長。
最后是嘴,很簡單,單純幼稚嬌媚可人的話就上唇略厚;任性傲嬌的下唇略厚;溫和賢惠的厚度均衡;冷峭無情的上下都偏薄(注意薄嘴唇的話口蓋不要過于前突,否則會出喜劇效果)。悲傷就嘴角朝下,喜慶就嘴角朝上,性感就嘴唇持平只有嘴角向上翹起(黑魂的嘴無法捏得這么細(xì)致,老滾差不多)。
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