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發(fā)布時(shí)間:2011-11-07 來(lái)源:ali 作者:佚名 編輯:kenny
本著挑戰(zhàn)未知事物的精神。。。。在英語(yǔ)一竅不通的情況下開始玩,先玩的大概是大家說(shuō)的經(jīng)營(yíng)模式吧,第一局從來(lái)了4次,感覺這次能過了。主要遇到以下問題,給大家掰扯掰扯。。。
1 伐木場(chǎng)建好后 工人都不動(dòng),不知為什么,后來(lái)第二次就正常了。。。。奇怪。(對(duì)了似乎沒見著在哪選難度。)
2 有個(gè)好像是栓牛的柱子,造好后有一頭牛,開始以為是吃的。。后來(lái)感覺那牛身上有個(gè)木架子,似乎應(yīng)該是運(yùn)輸用的,但是一直不動(dòng),后來(lái)搞清楚了,不運(yùn)木頭,只拉石頭。
3 開始以為是專門儲(chǔ)藏石頭的房子原來(lái)是通用倉(cāng)庫(kù),貌似還只能造一個(gè)。就在后來(lái)我看倉(cāng)庫(kù)堆滿了,東西要沒處放的時(shí)候,居然往高處摞了。。。不知能放多高。。有沒有數(shù)量限制。
4 住人的房子放在不同的地方造型是不一樣的,而且注意單看造型就能知道大概能住多少人,而且似乎靠近市中心房子比較大,最多能住10個(gè)人,遠(yuǎn)了就變成茅屋一樣住人就少了, 大家留神規(guī)劃
5 一局有時(shí)間限制,大概不到一半時(shí)間的時(shí)候地圖上會(huì)來(lái)頭熊,讓那個(gè)唯一拿著劍的去剁了就好。
6 采石場(chǎng)那個(gè)地方開始好像進(jìn)不去,看看地形,把一片樹砍了就能進(jìn)去了。(就是在那片樹邊上撿個(gè)伐木場(chǎng),然后就祈禱工人能先砍那幾棵樹,好像不能人工控制砍那棵樹。
目前就發(fā)現(xiàn)這么多要注意的,以后有發(fā)現(xiàn)在補(bǔ)充吧,整體節(jié)奏挺慢,我很喜歡,有時(shí)間欣賞風(fēng)景,而且思考時(shí)間充足。看了一下這游戲自帶的幫助好像內(nèi)容挺多的,估計(jì)漢化可能不會(huì)很快出來(lái)。。。。。
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