逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-05-29 13:49 來源:ChinaJoy 作者:小月 編輯:釋天
距離2014年ChinaJoy開幕還有兩個(gè)月,在這兩個(gè)月期間,游戲商會(huì)不斷地放出新消息來預(yù)熱這屆史無前例的游戲盛會(huì)。近幾年,移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁游戲成為中國游戲市場上的主力軍,如雨后春筍般蓬勃發(fā)展。在首批涉及移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁游戲的廠商賺到第一桶金之后,其他廠商和創(chuàng)業(yè)者也加入到淘金大戰(zhàn)中。
中國移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁游戲有著獨(dú)特的先天優(yōu)勢。2000年,我國為保護(hù)青少年健康,頒布了《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項(xiàng)治理的意見》,宣布"任何企業(yè)、個(gè)人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)",這一政策使得中國游戲機(jī)市場正式關(guān)上大門。而后,消費(fèi)者的需求得不到滿足,廠商也希望找到進(jìn)軍中國市場的"秘籍"。針對中國市場的一系列移動(dòng)游戲和網(wǎng)頁游戲油然而生。
大家還記得各種社交網(wǎng)站上的"偷菜"游戲吧。只要輕輕點(diǎn)擊鼠標(biāo),就能在自家菜地里種菜、摘菜,更可以在好友菜地里"順手牽羊"。偷菜游戲滿足了人們隨行玩樂的天性和自給自足的滿足感,打發(fā)人們百般無聊的空暇時(shí)間。在"偷菜"游戲大熱引起話題后,游戲公司意識到網(wǎng)頁游戲會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,便開始接二連三地開發(fā)生活類小游戲,例如"搶車位"、"煉卡片"、"模擬城市"等。這類游戲和"偷菜"一樣,取得了連鎖式效應(yīng),在玩家群中持續(xù)了極長時(shí)間的人氣。
單一的休閑類游戲無法滿足玩家和游戲商的需求。于是,開發(fā)商慢慢地把目光轉(zhuǎn)向了和人們形影不離的手機(jī)上。而移動(dòng)游戲用戶和網(wǎng)頁游戲用戶有所不同,以往的經(jīng)典游戲和豐富的劇情更能吸引他們。因此有了之后的《最終幻想7》、《智龍迷城》、《家園》、《怪物獵人2G》等大作的手游復(fù)刻版。
2013年,上海自貿(mào)區(qū)設(shè)立后"游戲機(jī)禁令"解除,中西有機(jī)會(huì)直接進(jìn)行游戲開發(fā)技術(shù)交流,國內(nèi)游戲廠商耶把目光瞄準(zhǔn)到海外市場。希望自主研發(fā)的游戲能夠得到全世界的認(rèn)可,取得叫好又叫座的成績。
據(jù)相關(guān)報(bào)告顯示,2013年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模(包括互聯(lián)網(wǎng)游戲和移動(dòng)網(wǎng)游戲市場)達(dá)到819.1億元,同比增長36.3%??蛻舳擞螒蚝途W(wǎng)頁游戲市場規(guī)模為690.9億元,同比增長28.9%;移動(dòng)網(wǎng)游戲市場規(guī)模為128.2億元,同比增長97.2%。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,2013年我國手機(jī)網(wǎng)民繼續(xù)保持良好的增長態(tài)勢,規(guī)模達(dá)到5億,年增長率為19.1%,我國移動(dòng)游戲在2013年呈現(xiàn)了爆發(fā)式增長。
由此可見,移動(dòng)游戲已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的主流產(chǎn)品,各游戲廠商都拿出龐大的資金與技術(shù)來開發(fā)新的移動(dòng)游戲產(chǎn)品,如何開發(fā)、運(yùn)營、推廣它們又成為了一個(gè)新的課題。由北京漢威信恒展覽有限公司和移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)聯(lián)合主辦的世界移動(dòng)游戲大會(huì)及展覽會(huì)(簡稱WMGC)則致力于為中外產(chǎn)業(yè)界人士提供運(yùn)營創(chuàng)新模式、共享前沿技術(shù)成果、展示優(yōu)秀移動(dòng)游戲產(chǎn)品、推廣移動(dòng)游戲品牌、探討商務(wù)合作和市場發(fā)展前景的功能平臺,為促進(jìn)中外移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)相互尊重、相互合作、互利共贏貢獻(xiàn)力量。WMGC每年與ChinaJoy同期舉辦,目前已經(jīng)成為ChinaJoy同期會(huì)展中最熱的項(xiàng)目之一,相信今年的WMGC還將延續(xù)這種熱度。從頁游到手游,在不斷變幻的游戲行業(yè)的熱點(diǎn)中,緊跟潮流與時(shí)俱進(jìn)則是ChinaJoy不變的旋律。
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關(guān)于WMGC
世界移動(dòng)游戲大會(huì)(簡稱WMGC)是順應(yīng)全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,滿足全球移動(dòng)游戲迅疾發(fā)展新的要求,立足中國移動(dòng)游戲發(fā)展新的機(jī)遇,繼ChinaJoy后由北京漢威信恒展覽有限公司全新打造的最具國際性、專業(yè)性和權(quán)威性的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)綜合功能平臺。
WMGC包括會(huì)議和展覽,每年與ChinaJoy同期舉辦,與ChinaJoyBtoC及Bto展會(huì)、次世代游戲機(jī)及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品展覽會(huì)(ACH)、中國國際動(dòng)漫及衍生品授權(quán)展覽會(huì)(C.A.W.A.E.)以及中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(CDEC)、中國游戲商務(wù)大會(huì)(CGBC)、中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)等會(huì)展活動(dòng)共同構(gòu)成一個(gè)覆蓋全業(yè)態(tài)的產(chǎn)業(yè)交流和展示平臺。
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