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發(fā)布時(shí)間:2014-06-05 16:42 來(lái)源:ChinaJoy 作者:sonia 編輯:釋天
2014年被稱作“移動(dòng)游戲IP年”。隨著IP(Intellectual Property,即知識(shí)產(chǎn)權(quán))在移動(dòng)游戲生態(tài)鏈中的地位將更加凸顯,越來(lái)越多的業(yè)內(nèi)人士意識(shí)到:沒(méi)有IP,未來(lái)幾乎寸步難行。
2013年以來(lái),多家游戲公司發(fā)起了維權(quán)行動(dòng),重點(diǎn)打擊國(guó)內(nèi)侵權(quán)盜版游戲產(chǎn)品,移動(dòng)游戲成為其中的重災(zāi)區(qū)。層出不窮的游戲產(chǎn)品著作權(quán)糾紛,使IP受到關(guān)注。
IP熱的背后,除了版權(quán)意識(shí)更加深入人心,還有一個(gè)重要的原因——爭(zhēng)奪用戶。相比端游和頁(yè)游,移動(dòng)游戲的用戶基數(shù)大,產(chǎn)品大眾化。如何將從前不玩游戲的人(如一些女性用戶)發(fā)展成移動(dòng)游戲玩家,這時(shí)IP作為一種文化載體成為了很好的推廣手段,也更容易將影響人群的范圍進(jìn)一步擴(kuò)大。
一些經(jīng)典著作(如金庸武俠系列)、熱播綜藝節(jié)目(如《爸爸去哪兒》)、動(dòng)漫卡通(如《海賊王》)等都擁有龐大的粉絲群體,改編成移動(dòng)游戲之后,更容易引起玩家的共鳴,提升了產(chǎn)品成功的可能性,還有助于延長(zhǎng)游戲的生命周期,加大商業(yè)價(jià)值。
曾有人做過(guò)統(tǒng)計(jì):同一種類型的游戲,擁有優(yōu)秀IP的產(chǎn)品在用戶積累速度上高出同類產(chǎn)品10倍以上。優(yōu)質(zhì)IP不僅能在產(chǎn)品上線初期導(dǎo)入大量用戶,也更容易被游戲平臺(tái)推薦,節(jié)約大量的推廣費(fèi)用,這意味著產(chǎn)品已經(jīng)成功了一半。因此,不論是大公司還是中小型公司,都不惜斥巨資爭(zhēng)奪IP資源。
去年,一部熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的價(jià)格約100萬(wàn)元。而今年,同樣類型的作品價(jià)格已經(jīng)普遍上漲至200萬(wàn)到500萬(wàn)元不等,最熱門(mén)的小說(shuō)甚至可賣到千萬(wàn)。動(dòng)漫、影視類作品的移動(dòng)游戲授權(quán)價(jià)也一路水漲船高,即使這樣依然遭到瘋搶。
與影視、文學(xué)、動(dòng)漫等行業(yè)進(jìn)行跨界合作,成為移動(dòng)游戲行業(yè)的新趨勢(shì)。那么,在移動(dòng)游戲IP年到來(lái)之際,如何規(guī)范版權(quán)合作,促進(jìn)行業(yè)的健康發(fā)展?
這一切的疑問(wèn)都在2014年8月1日與ChinaJoy同期舉辦的首屆“全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)”(World Digital Entertainment Intellectual Property Cooperation Conference ,簡(jiǎn)稱WIPCON)上得到答案。
2014年全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)將于2014 ChinaJoy同期舉辦,作為國(guó)際性IP大會(huì),2014年全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)將匯集包括游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視等諸多涉及數(shù)字娛樂(lè)IP合作和授權(quán)的相關(guān)領(lǐng)域商業(yè)合作話題探討,這在全球范圍尚屬首例。
WIPCON主要圍繞促進(jìn)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)相關(guān)的IP交易和IP合作,推動(dòng)規(guī)范使用IP,保護(hù)IP持有者的合法權(quán)益,建設(shè)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的健康生態(tài)等問(wèn)題進(jìn)行交流。并面向游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等行業(yè)及相關(guān)的IP內(nèi)容合作方,為全球范圍內(nèi)的IP使用方與IP授權(quán)方之間跨行業(yè)合作提供互動(dòng)。
據(jù)悉,此次大會(huì)將邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)出版以及法律等領(lǐng)域的專家、學(xué)者及企業(yè)高層,通過(guò)演講、座談等形式,圍繞數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的IP使用、版權(quán)合作等相關(guān)問(wèn)題發(fā)表觀點(diǎn)展開(kāi)討論,廣泛探討相關(guān)話題,為數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的國(guó)際IP合作搭建平臺(tái)。
目前已經(jīng)確定參加本屆全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)的嘉賓包括DeNA株式會(huì)社總裁兼首席執(zhí)行官守安功、360公司手游事業(yè)部副總經(jīng)理姜祖望、米粒影業(yè)總制片人Bill Borden、盛大文學(xué)董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官邱文友、唐家三少、KLab株式會(huì)社專務(wù)取締役兼CGO森田英克、GroundWorks副總裁神村靖宏等海內(nèi)外巨頭。
隨著WIPCON的到來(lái),在IP當(dāng)?shù)赖?014年,跨界合作或?qū)⒌玫竭M(jìn)一步的規(guī)范。
(本文由CGBC與威鋒網(wǎng)聯(lián)合策劃)
全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)
隨著中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展,與原創(chuàng)游戲伴隨而生的IP(IP, Intellectual Property,即知識(shí)產(chǎn)權(quán))問(wèn)題日益引起業(yè)界的重視。全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)正是為配合目前行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),主要面向游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等行業(yè)及相關(guān)的IP內(nèi)容合作方,為全球范圍內(nèi)的IP 使用方與IP授權(quán)方之間跨行業(yè)合作提供交流與互動(dòng)的商務(wù)平臺(tái)而舉辦的專業(yè)會(huì)議,它的目的在于促進(jìn)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)相關(guān)的IP交易和IP合作,推動(dòng)規(guī)范使用IP,保護(hù)IP持有者的合法權(quán)益,建設(shè)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)行業(yè)的健康生態(tài),并與同本屆ChinaJoy同期舉辦的中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫衍生品展覽會(huì)(簡(jiǎn)稱C.A.W.A.E)共同構(gòu)成ChinaJoy期間IP交流合作的會(huì)展平臺(tái)。
2014全球數(shù)字娛樂(lè)IP合作大會(huì)由北京漢威信恒展覽有限公司主辦,掌聚互動(dòng)和友金株式會(huì)社協(xié)辦。
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