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發(fā)布時(shí)間:2014-06-07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
還是那句話,大家都很熟悉了,直接進(jìn)入正文,對(duì)我之前帖子有意見的同學(xué),請(qǐng)注意一下發(fā)帖時(shí)間,早期的心得有失誤也沒什么,大家一起探討么
重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情況下,如果使用,數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)偏差
近戰(zhàn):
武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補(bǔ)給柜,游戲中一個(gè)白天+一個(gè)黑夜就會(huì)修復(fù)到原有的水平,比如原有耐久3格,修復(fù)后也是3格,指望修復(fù)成滿耐久是不可能的。
重要提示:所有的近戰(zhàn)武器都是需要擊倒+必殺,游戲中的XP是按殺死僵尸的數(shù)量計(jì)算的,不是擊中多少計(jì)算的。
重武器:動(dòng)力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝
優(yōu)點(diǎn):專精斷腿大面積殺傷,沒腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常,并且很容易(二至三下)讓僵尸跪下。
缺點(diǎn):戰(zhàn)斗間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合精力的特技戰(zhàn)斗消耗減半,這是一個(gè)難點(diǎn),精力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個(gè)黑哥。
鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風(fēng)、掃堂腿,針對(duì)單個(gè)僵尸和群僵尸,強(qiáng)烈建議出旋風(fēng)腿,碰到單個(gè)僵尸,使用鈍器的擊倒,多僵尸用旋風(fēng)腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復(fù),敏捷屬性絕對(duì)是游戲中的第一戰(zhàn)力。
優(yōu)點(diǎn):鈍器的最大優(yōu)點(diǎn)就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵尸躺下。
缺點(diǎn):缺點(diǎn)是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊(duì)員最好,但是請(qǐng)注意,如果是殺敵回復(fù)體力,一個(gè)擊倒+戳頭,還是供大于求,不利于群戰(zhàn)。
利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊(duì)員,利器將是不二的選擇
優(yōu)點(diǎn):特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰(zhàn)讓僵尸躺倒的(注:如果有上面說(shuō)的兩項(xiàng)技能,利器的作用就被抵消了)
缺點(diǎn):除非被爆頭,僵尸不倒下,持久力低,且武器比較少。
所有的武器都要配合個(gè)人屬性,關(guān)于屬性已經(jīng)有人說(shuō)過(guò)了,只說(shuō)最重要的:動(dòng)力室配合心肺功能那就很 強(qiáng),鷹眼配合獵人也是牛逼屬性,同樣有動(dòng)力室但是是酒鬼的就不要練了,互相抵消。
重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運(yùn)動(dòng)就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強(qiáng)的隊(duì)員了。
說(shuō)這句話的意思就是如果你不幸練了一個(gè)動(dòng)力室+醉鬼的角色,發(fā)現(xiàn)重武器沒有我說(shuō)的那么好,看清楚再來(lái)罵我。
強(qiáng)調(diào)一下重量這個(gè)問題,你的背包界面最下面有一個(gè)磅數(shù)的統(tǒng)計(jì),如果是藍(lán)色,那么對(duì)你的活動(dòng)就沒有影響,如果是黃色……那么你的體力會(huì)急劇流失,當(dāng)然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續(xù)戰(zhàn)斗,而如果你運(yùn)氣好,找到了大錘、輕機(jī)槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……
總結(jié)一下:
1、敏捷屬性作為主力隊(duì)員,使用游戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰(zhàn)斗4級(jí)還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時(shí)間需要放棄體力加成,得不償失。
2、不要太過(guò)注重領(lǐng)導(dǎo)、咨詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務(wù),隊(duì)員就不會(huì)有大問題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒事就在安全區(qū)疾跑吧,智力是個(gè)大問題,整個(gè)游戲打下來(lái),三個(gè)智力能到最高級(jí)不?都是個(gè)問題。
3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會(huì)保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會(huì)壞的很快……
4、武器還是有攻擊力的,也許體現(xiàn)在僵尸的防御上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對(duì)于一般的僵尸,滿級(jí)利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打兇猛的是最不好打的。
槍械:
槍械也分了好幾種,主要有手槍、左輪、沖鋒槍、、噴子、步槍、突擊步槍、輕機(jī)槍、榴彈炮和各種雷,其中突擊步槍、輕機(jī)槍和榴彈炮,其中我認(rèn)為超過(guò)六磅的就算是重武器了,所以超過(guò)六磅的武器需要?jiǎng)恿κ壹寄?減10 磅重量)支持,由于遠(yuǎn)程開槍不需要體力,所以特別需注意的是子彈時(shí)間,子彈時(shí)間是唯一消耗遠(yuǎn)程武器體力的技能,我們要注意是否能全殲,或者不能全殲的話,有足夠的體力抱頭鼠竄
手槍:必備,有些情況讓我們不得不使用遠(yuǎn)程武器,比如腐爛、比如在僵尸群中的尖嘯,帶上消聲器,不需要帶子彈,一梭子七八發(fā)足夠你的一次冒險(xiǎn)了,聲音小,中距離,配合近戰(zhàn)武器可以應(yīng)付游戲中所有的情況,而且子彈好找。
左輪:威力比手槍大???不能帶套,聲音巨響,還是放棄吧,唯一的優(yōu)點(diǎn)是子彈好找。
沖鋒:基本就是9毫米子彈,子彈多,準(zhǔn)心大,可以調(diào)整為單發(fā),可以使用消聲器,除了重量就是手槍的升級(jí)本版,畢竟這個(gè)游戲上彈速度有點(diǎn)太慢了(也許真實(shí))。
噴子:噪音大的就沒辦法用,就那么幾顆子彈,看似掃到一片,可是一個(gè)都不死,還得你一個(gè)一個(gè)慢慢戳,問題是聞聲而來(lái)的僵尸你傷不起啊!
步槍:子彈和突擊步槍嚴(yán)重沖突,而且突擊步槍也可調(diào)整為單發(fā),可能唯一的好處就是射程比較遠(yuǎn),可是太遠(yuǎn)我也沒辦法瞄準(zhǔn)啊,也許隊(duì)員在箭塔上用步槍是個(gè)不錯(cuò)的選擇吧,(50彈的狙擊就是個(gè)笑話,雖說(shuō)打身子就能打死一般僵尸,但是這后坐力使得平均傷害變成渣渣!)
突擊步槍:調(diào)成單發(fā)就是步槍,特技也強(qiáng)點(diǎn),好東西啊,為什么說(shuō)好呢,主要是針對(duì)隊(duì)友的打胖子任務(wù),七八發(fā)點(diǎn)射胖子爆頭有木有!
輕機(jī)槍:坑爹啊!最重的的機(jī)槍23磅還重!是個(gè)人都抱不起來(lái)!精度也差,不過(guò)彈夾大是個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
榴彈:也和輕機(jī)槍、突擊步槍一樣分輕重兩個(gè)版本,不過(guò)一共就兩把,一把輕的4.5磅(好像),一把6連發(fā)的13磅多,問題就是游戲中一共也估計(jì)沒有它兩梭子子彈,不過(guò)還算好用,貌似移動(dòng)地雷的用途!
燃燒彈:聲音小!重量輕!神器!如果你體力不支被包圍,而你還有殺敵增加體力的技能,扔一個(gè)你會(huì)看到你的體力瞬間回復(fù)。扔一個(gè)就往回跑,就算是極近的距離也很難自傷。
手雷:聲音大!!!聲音大!!!!!聲音大!!!!!!容易誤傷!!!容易誤傷!!!!!容易誤傷!!!!!!
地雷:自帶聲音的很好玩,會(huì)吸引周圍的僵尸然后引爆,不過(guò)萬(wàn)一地雷沒引爆……你下次再經(jīng)過(guò)那里的話……會(huì)爆炸哦,如果你車載同伴還會(huì)掉信任(尼瑪,我自己都忘記還曾經(jīng)在這里埋個(gè)雷了!)
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