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發(fā)布時間:2011-11-09 來源:
英雄在該系統(tǒng)中可以挑戰(zhàn)其它英雄,從而讓玩家獲得榮譽積分,英雄得到挑戰(zhàn)積分。
挑戰(zhàn)與挑戰(zhàn)積分
英雄挑戰(zhàn)別的英雄,以此影響該英雄的挑戰(zhàn)點。
挑戰(zhàn)排行中以服務(wù)器中所有英雄的挑戰(zhàn)積分進行排序。
挑戰(zhàn)方法
玩家在挑戰(zhàn)頁面就可以對其他玩家進行挑戰(zhàn)。
查詢到的英雄無法挑戰(zhàn),只能查看。
挑戰(zhàn)規(guī)則
英雄可只能挑戰(zhàn)排名在自己前10位的英雄。
挑戰(zhàn)不會影響到英雄自身數(shù)值。
每位玩家每天有15次挑戰(zhàn)機會,每天12點恢復(fù)滿。
每次挑戰(zhàn)之間需要有1分鐘的間隔時間。
被其他玩家挑戰(zhàn),勝利或失敗都不得分,也不扣分。但會記錄勝負數(shù)。
挑戰(zhàn)的英雄屬性只取決于挑戰(zhàn)開始時的屬性。如果挑戰(zhàn)中途英雄升級不影響挑戰(zhàn)中的屬性。
挑戰(zhàn)獎懲方法
英雄主動挑戰(zhàn):
勝利玩家榮譽積分+3,英雄挑戰(zhàn)積分+3
失敗玩家榮譽積分不變,英雄挑戰(zhàn)積分不變
被其他英雄挑戰(zhàn),勝利或失敗榮譽積分和挑戰(zhàn)積分都不變化。
若玩家連續(xù)勝利,從連續(xù)3場開始,每次勝利,分?jǐn)?shù)(積分和挑戰(zhàn)點)多+1, 如:第一場勝利,則得分3分,第二場,得分3分,第四場,得分4分,第十一場,得分5分,第二十場,得分6分,二十場以上得分均為6分。
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