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發(fā)布時間:2014-06-17 02:25 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學(xué)組
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作者:天天天藍
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》不出意料地在今年11月份登陸,作為年貨游戲褒貶不一。根據(jù)各個榜單的排名,去年《使命召喚:幽靈》無疑已經(jīng)成為最暢銷的年貨之一。對于玩家而言,無論你喜不喜歡《使命召喚》(以下簡稱COD)系列,這款游戲好不好玩,究竟有沒有變革,還是會有一大批玩家會去買。我們可以承認,《使命召喚》系列已經(jīng)開辟了第一人稱射擊游戲(以下簡稱FPS)單人模式玩法的創(chuàng)新道路,成功地走上了車槍球一列中的領(lǐng)先位置(還別說COD也是有載具的,“車”這個元素似乎也有了,《幽靈》當中的坦克開掛了一樣隨便一開就跑上好幾十碼速度呀)。
自從2007年以來,動視就開始以年貨的形式來大力發(fā)展COD并盡可能多地榨干玩家的腰包,基于游戲的高素質(zhì)和人氣,動視和玩家都樂此不疲地喜歡上這款年貨。COD也很爭氣地打破一個又一個銷量紀錄,在游戲玩法上也集成了很多FPS游戲的優(yōu)點,這個美好的現(xiàn)象已經(jīng)持續(xù)了數(shù)年,相信很多玩家對FPS游戲印象最深的除了《男友》系列就是COD了。
去年的《使命召喚:幽靈》總體來說從銷量上看并不十分樂觀,動視也似乎開始意識到這款游戲是否真的達到了玩家心目中的期待。盡管有了次世代主機的硬件技術(shù)和新引擎的支持,《幽靈》沒有得到應(yīng)有的市場回饋,從長期來看,這部游戲的受期待程度已經(jīng)開始下降了。
綜上所述,已經(jīng)賺足腰包的動視是時候該好好反思如何拯救這個紅了好幾年的游戲系列。小編在此列出了一些COD(主要針對《使命召喚:幽靈》)系列走向下坡路的原因,希望動視保持清醒的頭腦,能在今年的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中掰回一局。
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