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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:匿名 編輯:天真惡魔
將軍手冊(cè)
情報(bào):負(fù)責(zé)獲取情報(bào)的偵察動(dòng)物分為飛鷹和狼兩種,其區(qū)別在于飛鷹速度快,機(jī)動(dòng)性大,而狼則能探測(cè)森林中隱藏的敵人,如果附近沒(méi)有敵人出現(xiàn),狼會(huì)一直待在指定地點(diǎn),起到消息樹(shù)的作用。飛鷹在遭到敵弓箭手截?fù)艉髸?huì)自行返回偵察員處。偵察員視野范圍很廣,本身也可作為偵察尖兵。
按F2鍵可在己方偵察員之間來(lái)回切換,放出偵察動(dòng)物時(shí)按F2鍵畫面會(huì)追隨動(dòng)物移動(dòng)。在游戲默認(rèn)界面下未打開(kāi)戰(zhàn)績(jī)菜單,玩家可按F7查看上面顯示的重要數(shù)據(jù),最上面兩組數(shù)字是可招募人數(shù)和可招募部隊(duì)數(shù),中間兩組數(shù)字是己方陣亡數(shù)和殺敵數(shù),下排左邊數(shù)字是榮譽(yù)值,右邊條形槽會(huì)隨殺敵數(shù)的增加而漸長(zhǎng),長(zhǎng)滿后榮譽(yù)值可增加1點(diǎn)。
當(dāng)鼠標(biāo)停留在部隊(duì)徽標(biāo)上時(shí)會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)說(shuō)明,最上面的是所屬軍團(tuán)編制,中間是兵種和該部隊(duì)人數(shù),最下面是單個(gè)士兵的生命值,士兵生命值可通過(guò)醫(yī)療恢復(fù),但部隊(duì)人數(shù)在戰(zhàn)斗中減員后卻無(wú)法恢復(fù)。
兵種:戰(zhàn)斗中要善于運(yùn)用兵種相克的原理,如步兵克槍兵,槍兵克騎兵,角斗士??私l(wèi)隊(duì)等。很多兵種都有自己的獨(dú)門特技,如果在戰(zhàn)斗中施放出來(lái)可有效加強(qiáng)戰(zhàn)斗力,比較典型的有重步兵的海龜陣法,高盧戰(zhàn)士的麻痹飛斧,獵人的致命伏擊,角斗士的漁網(wǎng)困敵等。騎兵的優(yōu)勢(shì)在于高速機(jī)動(dòng),
在敵我正面激戰(zhàn)時(shí)繞到對(duì)方側(cè)翼突擊其弓箭手或醫(yī)師等薄弱環(huán)節(jié),效果很不錯(cuò),把大量騎兵作為第二梯隊(duì)投入正面戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)瞬間改變形勢(shì)。隨著劇情發(fā)展會(huì)出現(xiàn)各種超級(jí)部隊(duì),如狂戰(zhàn)士、德國(guó)騎兵、禁衛(wèi)隊(duì)、埃及戰(zhàn)車等,這些超級(jí)部隊(duì)生命值很高,戰(zhàn)斗中可以一擋三,而且還能穿林涉水,各種令普通部隊(duì)頭痛的地理障礙對(duì)他們也不起作用。
生產(chǎn)這些超級(jí)部隊(duì)將耗費(fèi)比普通部隊(duì)更多的人口值,甚至還需要寶貴的榮譽(yù)值。戰(zhàn)斗時(shí)如果附近有百夫長(zhǎng)和醫(yī)師,己方部隊(duì)不但戰(zhàn)斗力上升而且會(huì)自動(dòng)恢復(fù)生命值,集結(jié)多支超級(jí)部隊(duì)再配上醫(yī)師可成為戰(zhàn)場(chǎng)上的主要突擊力量。
地形:每次任務(wù)首先應(yīng)仔細(xì)觀察地形,看小地圖時(shí)如感覺(jué)效果不清楚可按F8鍵切換。游戲中需要注意的特殊地形有高地、森林、麥田、淺灘,在高地上部隊(duì)的視野和射程都會(huì)增加,但下面的敵人卻看不到你。很多高地都是易守難攻的天險(xiǎn),要打探高地上的情況可派飛鷹偵察。在森林中可埋伏部隊(duì),如果敵人不派兵入內(nèi)探察根本發(fā)現(xiàn)不了。
麥田可供步兵埋伏,部隊(duì)進(jìn)入片刻后會(huì)自行趴下消失,但如果派弓箭手強(qiáng)制攻擊,麥田會(huì)燃燒起火。淺灘無(wú)法通過(guò)重步兵和攻城器械,在戰(zhàn)斗中要注意考慮這個(gè)因素。有時(shí)候地形因素會(huì)影響到戰(zhàn)局的變化,例如逃進(jìn)森林可避開(kāi)敵騎兵和槍兵的追殺。另外陰雨天或起風(fēng)沙時(shí)各部隊(duì)的視野范圍也都會(huì)縮減。
戰(zhàn)斗:游戲中的戰(zhàn)斗分為野戰(zhàn)和城戰(zhàn)兩大類,野戰(zhàn)又可分為正面戰(zhàn)、伏擊戰(zhàn)、特種戰(zhàn)3類,在很多情況下這3類戰(zhàn)斗可相互靈活變通。在開(kāi)闊地形下的正面戰(zhàn)中,如果敵我雙方力量懸殊不大就意味著這是一場(chǎng)慘烈的絞肉大戰(zhàn),這種情況下只能通過(guò)兵種相克和陣法來(lái)縮小己方傷亡,重步兵永遠(yuǎn)是一線肉盾,但敵騎兵對(duì)他們的威脅很大,不過(guò)如果把槍兵陣列在前又難免遭到敵弓騎兵的襲擾。筆者幾經(jīng)浴血奮戰(zhàn)研究出“yago流”陣法,就是把槍兵以駐防陣形面向敵人列好,
同時(shí)重步兵隊(duì)上前與槍兵混在一起,如敵以重步兵沖鋒則原樣迎擊;如敵以騎兵迎面沖來(lái)則立即讓重步兵略微后撤,等他們?cè)跇尡馍先搜鲴R翻后再讓重步兵上前;如敵以弓箭手或弓騎兵襲擾,則一線重步兵迅速轉(zhuǎn)為海龜陣法吸引箭雨,同時(shí)讓后方騎兵出陣沖殺敵弓箭兵。森林中的正面戰(zhàn)基本都是倉(cāng)促遭遇戰(zhàn),玩家要做的就是毫不猶豫地把附近所有部隊(duì)投入進(jìn)去,在這場(chǎng)血肉賭博中投入越多贏面也越大。真正高明的將軍會(huì)努力在保護(hù)自己的同時(shí)消滅敵人,
因此玩家也可充分利用自己在地形、火力和人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)展開(kāi)伏擊戰(zhàn)。利用地形是指借助高地和森林隱藏力量,誘敵深入之后再四面殺出;利用火力指憑借多隊(duì)弓箭手或防御塔群的密集箭雨射殺進(jìn)入伏擊圈的敵人;利用人數(shù)就是以多欺少,把敵人小股部隊(duì)引入己方主力包圍圈后一口吞下。如果能同時(shí)具備這3種優(yōu)勢(shì),己方部隊(duì)零傷亡也并非不可能。當(dāng)己方部隊(duì)過(guò)于弱小時(shí)要善于運(yùn)用特種戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),即以小股精銳(德國(guó)騎兵、禁衛(wèi)軍、狂戰(zhàn)士)配合技術(shù)兵種(偵察員、醫(yī)師、百夫長(zhǎng))實(shí)施滲透迂回作戰(zhàn),
以完成任務(wù)目標(biāo)為首要選擇,在沒(méi)有其他更好的辦法時(shí)也可用特種戰(zhàn)來(lái)逐步消耗敵人。城戰(zhàn)就沒(méi)那么復(fù)雜,要么守要么攻,守城訣竅主要有3點(diǎn):槍兵可迅速推倒敵人搭上城墻的云梯;弓箭手駐扎在城內(nèi)地面上可有效降低傷亡,但視野會(huì)受限制;對(duì)攻城器械最好在它們靠近城墻之前派騎兵解決。攻城比守城要難得多,主要問(wèn)題是墻頭上的敵弓箭手,用云梯搭墻上去的機(jī)會(huì)微乎其微,可容納3隊(duì)步兵的攻擊塔是讓己方主力迅速上墻的好東西,這個(gè)龐然大物一旦靠上城墻,
里面的部隊(duì)就會(huì)打開(kāi)跳板直接沖上墻頭。而最穩(wěn)妥的攻城方式當(dāng)然是破門了,撞城車和彈弓車是最好的攻城器械,但要防止敵機(jī)動(dòng)部隊(duì)殺出攔截。當(dāng)攻城器械起火后生命值會(huì)迅速下降,此時(shí)需迅速派輕步兵維修。城門被砸破之后無(wú)法修復(fù),門破之后應(yīng)集中兵力攻入城中,首要目標(biāo)仍是墻頭上的敵弓箭手。
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