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發(fā)布時間:2014-06-20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:轟龍。史萊姆
【怪物獵人OL弓】資深玩家分析《怪物獵人OL》極限封測新武器弓,優(yōu)點、缺點分開對比,以及部分建設(shè)性優(yōu)化建議整理。
單機MH個人最多用的就是弓,變態(tài)的按鍵及走位定位的爽快,相信很多玩MH弓的獵人們都有這感覺。
怪物獵人OL極限封測弓的缺點:
1、完全和單機不一樣的玩法,30級獵人前,弓的使用就是站著狂點鼠標(biāo)。
2、把弓的蓄力硬直搞的太長了,如果沒有集中,那么如果你用蓄力到都是蹭別人的份。
3、弓的蓄力類型太單一,估計還沒完全做完。
大家通過送的武器可能體驗了一下就感覺封測的弓沒什么,那么這里我來說說弓的最變態(tài)玩法。
弓的雙刃箭:無距箭
無距箭用熟,個人覺得是最需要走位意識,預(yù)判意識的玩法了,十分刺激,但是優(yōu)缺點都很大:
1、無距箭勁量不需要蓄力,傷害判定是箭矢在下落過程中才能有最高的傷害,所以蓄力平射的朋友,不要用了,真正用蓄力也是超遠距離預(yù)判式的吊射。
2、無距箭硬直時間長,需要使用的距離較遠,所以很容易來不及閃避被貓。
3、無距箭如果單刷副本你別指望破頭、斷尾了,基本上大多數(shù)情況下都是怪死了啥部位都沒壞,用熟可以破破頭
4、無距箭中頭可以和大錘一樣累計暈值。
5、用手柄的獵人們可以放棄弓了,最高奧義施展不能。
6、你要成為最變態(tài)的弓,那么你打什么副本鏡頭都是在看星星。
總之用好無距箭,你會體驗到CS爆頭的爽快。
對弓以后完善建議:
1、弓蓄力縮短,蓄力類型豐富化讓單機MH的經(jīng)典玩法重現(xiàn)。
2、削弱無距箭的暈值累計。
對于喜歡新鮮感的我這個老獵人來說弓企鵝娘做出了自己的特色,優(yōu)大于弊。
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