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發(fā)布時(shí)間:2011-11-08 來源:
失蹤的女孩:
本任務(wù)是2009嘉年華的一個(gè)任務(wù),任務(wù)發(fā)生于第二幕的沙漠地帶。該任務(wù)是demo中最復(fù)雜的任務(wù)之一,任務(wù)所經(jīng)歷的地點(diǎn)有三個(gè),通過多重事件連續(xù)觸發(fā)。玩家可以與卡汗辛領(lǐng)地的NPC交談以了解失蹤女孩的信息,或者直接找到正在進(jìn)行獻(xiàn)祭儀式的黑暗教徒來開始任務(wù)。任務(wù)的主題很黑暗,有著無辜良民的恐怖死亡和受人擁戴領(lǐng)袖的無情背叛。
任務(wù)介紹
失蹤女孩的名字叫瓦娜。當(dāng)玩家在沙漠中的廢墟里找到她時(shí),她被捆在一根柱子上,周圍滿是黑暗教徒。當(dāng)玩家殺死了囚禁瓦娜的黑暗教徒之后,她會跌跌撞撞地向北走同時(shí)呻吟著說出她的經(jīng)歷——瓦娜一邊吐出一大團(tuán)綠色毒藥一邊向玩家解釋,她是她們村莊里最后一個(gè)還活著的女孩子了,村莊的領(lǐng)袖,扎卡瓦背叛了村民并把村子里的女孩都賣給了黑暗教徒。黑暗教徒已經(jīng)通過獻(xiàn)祭儀式殺死了其他的女孩,盡管玩家的出現(xiàn)拯救了瓦娜,但瓦娜也活不了多久了。瓦娜懇求玩家為她復(fù)仇,一瘸一拐地走了幾步之后,瓦納停了下來,顫抖著,尖叫著爆裂成了一攤綠色的膿水。任務(wù)的第二個(gè)(或第三個(gè))元素是與背叛者扎卡瓦的相遇。他在離黑暗教徒的祭壇幾個(gè)屏幕遠(yuǎn)的一個(gè)大帳篷附近。(如果玩家在開始任務(wù)前來到帳篷處,那里是沒有人的)這里任務(wù)啟用了一個(gè)小小的分支:
如果玩家在瓦娜死亡之后直接找到扎卡瓦。扎卡瓦會大喊著為自己的邪惡行徑尋找借口,他會告訴玩家如果他不服從黑暗教徒的條件,整個(gè)村子會遭到屠殺,變成第二個(gè)阿卡努斯,然后扎卡瓦會發(fā)瘋并試圖逃跑。
如果玩家在瓦娜死亡之后回到卡汗辛領(lǐng)地并與她的父親交談,然后再找到扎卡瓦,扎卡瓦會滿是悔恨地向玩家解釋他的行為,并祈求玩家給他一個(gè)了斷。
在以上兩種情況里,玩家都需要?dú)⑺涝ㄍ?。扎卡瓦不會還手,只會歇斯底里地繞著圈子跑。扎卡瓦很好殺,任何角色只要幾下就可以打死他,不論用何種技能或攻擊殺死扎卡瓦,他要么會爆炸,要么會被打飛出去,身后留下長長的一灘血。
玩家來到卡汗辛領(lǐng)地與瓦娜的父親交談時(shí),根據(jù)玩家殺死扎卡瓦與否,瓦娜的父親會有不同的對話。玩家的角色會告訴瓦娜的父親他的女兒在被扎卡瓦背叛后慘死。
如果玩家還沒有殺死扎卡瓦,瓦娜的父親會拒絕相信扎卡瓦的背叛。他會堅(jiān)持說瓦娜在幾周前已經(jīng)死了(扎卡瓦告訴他的),而扎卡瓦是拯救全村的英雄。
如果玩家已經(jīng)殺死了扎卡瓦,瓦娜的父親會拒絕相信扎卡瓦已經(jīng)死了,并且不會相信扎卡瓦把全村的女孩都賣給了黑暗教徒。
丟失的貨車:
任務(wù)介紹
這個(gè)任務(wù)的第一次出現(xiàn)是在2009年的嘉年華試玩上。這個(gè)任務(wù)是 “尋找地點(diǎn)”式任務(wù),會在第二幕的刺骨沙風(fēng)地區(qū)生成。這個(gè)任務(wù)由刺骨沙風(fēng)地區(qū)入口處一塊石頭上的垂死NPC提供。他會用奄奄一息的聲音告訴玩家他的車隊(duì)遭到了怪物的伏擊而他逃了出來,他要求玩家去找到那部裝有許多財(cái)寶的貨車(他希望一個(gè)陌生人去尋找寶藏的動機(jī)并不不清楚)。任務(wù)有一定的動態(tài)元素,貨車可能會在NPC的北邊或是東邊,貨車的位置會根據(jù)地圖生成的方式而改變,因而NPC的臺詞也會有相應(yīng)的改變。貨車的造型比較讓人失望,只是一些破掉的輪子和一些灑在地上的箱子。附近也沒有多少怪物,只有一些車隊(duì)成員的尸體證明這是車隊(duì)的所在。玩家在貨車中找到的所謂寶藏只是一個(gè)掉率和其他箱子一樣的箱子
拉格那雕像:
本任務(wù)是2009年嘉年華中的一個(gè)護(hù)送任務(wù)本任務(wù)的提供者是波塔,他在沙漠中一個(gè)旋渦狀的傳送點(diǎn)旁邊。
任務(wù)介紹
1、任務(wù)內(nèi)容
波塔會告訴玩家他已經(jīng)知道了自己朝思暮想了很多年的雕像的所在位置,但是那里怪物太多了,他過不去。他要求玩家護(hù)送他通過失落廢墟(一個(gè)沙漠中的墓穴)。一旦玩家接受了這個(gè)任務(wù),波塔和玩家就會被傳送到到墓穴里,當(dāng)玩家在墓穴里殺出一條血路的時(shí)候,波塔會緊緊跟著玩家,但他不會戰(zhàn)斗或者協(xié)助玩家戰(zhàn)斗,不過怪物也不會攻擊他。墓穴的地圖不大,一旦玩家在墓穴盡頭的一個(gè)小祭壇上找到了雕像之后,波塔就會要求玩家將他送回,不過這并不需要,因?yàn)楫?dāng)你們雙雙離開古墓來到沙漠時(shí),波塔會給玩家任務(wù)獎勵然后消失。
2、任務(wù)獎勵
任務(wù)獎勵8400經(jīng)驗(yàn),和一雙名為國王信差的稀有鞋子
死靈法師之書 :
本任務(wù)是第二幕凱寧里姆礦井處的一個(gè)小型任務(wù)。本任務(wù)在2009的嘉年華中處于測試階段,在最終游戲里可能有所改變。
任務(wù)介紹
任務(wù)由凱寧里姆礦井附近的NPC提供。雖然任務(wù)的名字是“死靈法師之書”但提供任務(wù)的NPC看上去不像暗黑2里的死靈法師,也不會使用類似死靈法師的法術(shù)。所以任務(wù)的名稱可能是彩蛋性質(zhì)的。提供任務(wù)的NPC是一個(gè)衣衫襤褸,長滿胡子的老頭,他會告訴玩家他想要驅(qū)逐一些在附近廢墟中游蕩的死亡士兵的亡魂,但是他能力不夠,需要玩家的協(xié)助。玩家會在當(dāng)前區(qū)域找到三個(gè)灼熱的祭壇。玩家點(diǎn)擊激活每個(gè)祭壇時(shí),都會召喚一批怪物。在玩家殺光了所有怪物之后并回到老頭那里時(shí),會遭到最后一次怪物的伏擊。在殺光了這批怪物之后,老頭會給予玩家經(jīng)驗(yàn)和物品作為獎勵。
礦工的金子 :
本任務(wù)是第二幕凱寧里姆礦井地區(qū)的一個(gè)小型任務(wù),首次在2009年嘉年華中出現(xiàn),任務(wù)細(xì)節(jié)與最終成品游戲可能有所不同。
任務(wù)介紹
本任務(wù)是由凱寧里姆礦井附近的一個(gè)瘋子礦工提供的。瘋子礦工要求玩家在他用吊籃拉起一箱金子時(shí)保護(hù)他,事成之后他會給分給玩家金子的一半作為獎勵。為了完成任務(wù)玩家需要保護(hù)礦工免受沉淪魔的攻擊。雖然沉淪魔不是強(qiáng)力怪物,但是他們的數(shù)量很多。而且與平時(shí)玩家經(jīng)常進(jìn)行的遭遇戰(zhàn)式任務(wù)不同,此次任務(wù)需要玩家堅(jiān)守陣地。
伊萊撒的項(xiàng)鏈 :
本任務(wù)由第二幕刺骨沙風(fēng)地區(qū),卡漢辛領(lǐng)地的N伊萊撒提供。這是一個(gè)“取回物品”式任務(wù)。
任務(wù)介紹
目前還不知道本任務(wù)的引發(fā)機(jī)制是隨機(jī)生成還是通過某些行為觸發(fā)。伊萊撒在游戲里會一直提醒玩家小心卡汗辛領(lǐng)地里的沙丘長尾鯊,但不一定會提供任務(wù)。在游戲中,如果觸發(fā)了這個(gè)任務(wù),伊萊撒會說一大段尖酸刻薄的臺詞,他對兒子的死感到憤怒,卻不是很傷心,他說他的兒子死了之后依然給他造成了負(fù)擔(dān)。伊萊撒并不想為自己的兒子復(fù)仇,而是比較在意兒子身上佩戴的項(xiàng)鏈,那是他們家族的傳家之寶。伊萊撒要求玩家殺死一只巨大的沙丘長尾鯊并取回項(xiàng)鏈,因?yàn)檫@個(gè)怪物在吃伊萊撒的兒子的時(shí)候把項(xiàng)鏈吞了下去。(項(xiàng)鏈?zhǔn)侨蝿?wù)物品,玩家無法裝備。)把項(xiàng)鏈帶給伊萊撒之后玩家可以獲得經(jīng)驗(yàn)和物品作為獎勵,外加伊萊撒一大堆尖酸刻薄的臺詞。盡管這個(gè)任務(wù)很簡單,但是卻因?yàn)橐寥R撒尖酸刻薄的個(gè)性而變得有趣。例如在玩家把項(xiàng)鏈給了伊萊撒之后,他并不對玩家感到感激,而是開始謾罵他那沒用的兒子,并為他終于不要為那個(gè)愚蠢的兒子擔(dān)心而感到高興。他最后會給予玩家一件稀有物品以及經(jīng)驗(yàn)作為獎勵。
血錢 :
這是一個(gè)懸賞任務(wù)
任務(wù)介紹
血錢這個(gè)任務(wù)既可以從NPC戴格維衛(wèi)隊(duì)長處領(lǐng)取,也可以從凱寧里姆礦井區(qū)域內(nèi)的通緝榜上獲得。玩家要?dú)⑺辣煌ň兊拇跬胶?,然后把他的腦袋帶給卡汗辛領(lǐng)地的戴格維衛(wèi)隊(duì)長以獲得任務(wù)獎勵。如果玩家從戴格維隊(duì)長處領(lǐng)取了任務(wù),想要獲得任務(wù)獎勵,玩家就必須把胡桑的頭帶回來。如果玩家從通緝榜處領(lǐng)取了任務(wù),只要?dú)⒘撕>涂梢灶I(lǐng)取任務(wù)獎勵。不論采用何種領(lǐng)取方式,殺了胡桑之后他都會掉落自己的腦袋這個(gè)任務(wù)的觸發(fā)機(jī)制與獎勵的領(lǐng)取似乎存在bug,在這里不再贅述。
崩塌墓穴 :
本任務(wù)是2009年嘉年華試玩中的一個(gè)任務(wù),玩家在任務(wù)中處在一個(gè)滿是寶藏的墓穴里,如果玩家沒有在4分鐘內(nèi)逃離墓穴的話就會死亡。
任務(wù)介紹
玩家要在墓穴中殺出一條血路,同時(shí)盡可能地從墓穴里大量的超級寶箱中獲得物品。本任務(wù)是有時(shí)間限制的任務(wù)玩家進(jìn)入嚎叫高原上的一個(gè)傳送門之后就會開始這個(gè)任務(wù),任務(wù)開始后屏幕上會顯示四分鐘的倒計(jì)時(shí),玩家的角色在進(jìn)入這個(gè)墓穴中后會開始大叫“這個(gè)地方要塌了,我得想辦法離開這兒!” 聯(lián)機(jī)的情況下,只要有一個(gè)玩家進(jìn)入墓穴,倒計(jì)時(shí)就會開始,所以后進(jìn)來的玩家就比較悲劇了。。。。。為了讓玩家感受到危險(xiǎn)的迫近,墓穴會不斷晃動,天花板上會有大塊的巖石掉落給玩家和怪物造成傷害。在墓穴崩塌過程中死亡的玩家會出現(xiàn)在進(jìn)入墓穴的入口附近,墓穴崩塌之后玩家無法再次進(jìn)入,但是玩家死亡前所獲得的物品會得到保留。成功逃離墓穴的玩家會獲得7995點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)作為獎勵
受困者:
受困者是第二幕嚎叫高原地區(qū)的一個(gè)小型任務(wù)。在2009年嘉年華試玩中出現(xiàn),最終游戲中的任務(wù)以及任務(wù)名稱可能與目前版本有所不同,本任務(wù)是那種“營救并保護(hù)NPC”式的任務(wù),任務(wù)地點(diǎn)在沙漠廢土中一個(gè)小鎮(zhèn)的廢墟里。
任務(wù)介紹
本任務(wù)從NPC士兵處領(lǐng)取,一個(gè)衛(wèi)隊(duì)長要求玩家找到他失散的人手并幫助他們擊退來襲的怪物。在區(qū)域內(nèi)共有五個(gè)士兵遭到豹人或是沉淪魔的攻擊,每個(gè)都相隔幾個(gè)屏幕那么遠(yuǎn)。當(dāng)玩家解救了一個(gè)士兵之后他就會跟著玩家并攻擊任何進(jìn)入視線范圍內(nèi)的怪物。在玩家找到了所有五個(gè)士兵然后回到衛(wèi)隊(duì)長那里的時(shí)候,衛(wèi)隊(duì)長會給予玩家經(jīng)驗(yàn)和金幣作為獎勵。任務(wù)最有意思的部分是當(dāng)玩家獲得了任務(wù)獎勵并離開的時(shí)候,會有一大波怪物從沙漠來襲,士兵們會開始大聲求救。士兵們所在的位置是一片沙漠中的廢墟,廢墟的面積大概比一個(gè)屏幕要大一點(diǎn),廢墟的兩端有兩個(gè)小門,怪物從小門里一次只能進(jìn)來一兩個(gè),一個(gè)門口都是豹人獵手,另一個(gè)門口則都是沉淪魔,所以如果你一個(gè)人玩的話就要先把一個(gè)門口的豹人殺光,然后沖到另外一個(gè)門口殺沉淪魔,然后你會聽到之前那個(gè)門口的士兵開始求救,你又要跑回去殺豹人。。。。。
尋找阿卡努斯之城 :
尋找阿卡努斯是2009嘉年華中的主線任務(wù)。阿卡努斯在demo中是一個(gè)位于沙漠廢土深處的廢墟城市,玩家在離開卡迪安強(qiáng)盜營地之后經(jīng)過一段漫長的旅程才能到達(dá)那里Demo中的阿卡努斯看上去很小,似乎是在demo里特地設(shè)計(jì)成這樣的,在最終的游戲里可能會有所不同。
任務(wù)介紹
這個(gè)任務(wù)是由從暗黑2里回歸的NPC艾席拉處獲取的,艾席拉看上去一點(diǎn)都沒有變老而且還當(dāng)著傭兵隊(duì)長,她告訴玩家阿卡努斯在兇險(xiǎn)的沙漠廢土深處,常人難以到達(dá),玩家的角色英勇無懼,告訴艾席拉不論如何自己都會找到阿卡努斯,每個(gè)角色的臺詞會稍有不同。在和艾席拉對話之后,玩家會離開狹窄的峽谷進(jìn)入一個(gè)開闊的區(qū)域:破碎通道。在接下來的游戲流程中,玩家會沿著場景中一條窄小骯臟的路前行至阿卡努斯,最終游戲中這條路是不是目前這個(gè)樣子,甚至有沒有都是個(gè)未知數(shù)。雖然這個(gè)任務(wù)是demo中的主線任務(wù),但是卻相當(dāng)無趣。。。。玩家要做的就是不斷地沿著路走,當(dāng)玩家最終到達(dá)了阿卡努斯之后,什么獎勵也沒有,連boss戰(zhàn)也沒有。。。。 當(dāng)玩家到達(dá)阿卡努斯城之后,會發(fā)現(xiàn)整座城市已經(jīng)被黑暗信徒所控制,市民們都被囚禁起來,城里到處都是尸體,玩家最好在黑暗信徒轉(zhuǎn)變?yōu)閻耗螒B(tài)前殺死他們。玩家可以點(diǎn)擊籠子來釋放被囚禁的市民,被釋放的市民會感謝玩家的善舉然后逃出城市。解救市民偶爾會掉落物品,但是這種情況很少見,估計(jì)是有bug。
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