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發(fā)布時間:2011-11-09 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
1級兵種,防御夠高,生命夠高,至于自身的攻擊,基本可以無視,就是拿來放在遠(yuǎn)程單位前作肉盾的。
2級兵種,傷害比較低,主動性也不算高,雖然近戰(zhàn)傷害不減,但是要靠技能創(chuàng)傷來拖慢敵人,需要分成幾隊(duì),傷害進(jìn)一步降低,這個技能實(shí)用性不強(qiáng),只能作為偶爾的驚喜存在??傮w評價,中規(guī)中矩的遠(yuǎn)程,英雄學(xué)一下battle frenzy會是不錯的選擇。
3級兵種,而且是騎兵,攻擊才6,速度只有7,實(shí)在有些郁悶。好在防御夠高,血夠厚,吃一塊Rune of Charge以后速度加倍,可以直接跑進(jìn)敵方陣營,技能掌擊,被動技能,一定幾率命中目標(biāo)后將對方震退一格,并令對方的主動性降為0。不知道目標(biāo)后退的路線上還有一個敵人目標(biāo)的話,會不會再受到一次傷害,目前還沒碰到過。如果不進(jìn)攻,當(dāng)肉盾也是個不錯的選擇。
4級兵種,狂戰(zhàn)士除了主動性,所有屬性都不能拿出來見人。但是開啟了主動技能狂暴后,狂戰(zhàn)士防御直接歸0,攻擊=原先的攻擊+原先的防御,而且攻擊不受反擊,相當(dāng)兇悍。不過狂暴后不受自己控制,最好附近有敵軍的時候再發(fā)動,免得誤傷。而且狂戰(zhàn)士命比紙薄,狂暴后特別容易傷亡。
5級兵種,符文族長攻擊防御都只能算是一般般,不過因?yàn)樗墓舴秶墙徊媸值?,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑掃@個遠(yuǎn)程兵種還是可以有所作為。自帶魔法中的火墻威力也還可以,不過只能用一次。至于遠(yuǎn)程傷害減弱可以給肉盾加。
6級兵種,暴風(fēng)領(lǐng)主防御略高,攻擊則略低。不過如果一大堆敵人圍在一起的話,使用一個暴風(fēng)打擊魔法會是一件很爽的事情。。。不過每場戰(zhàn)斗只能使用一次,但是可以傳送,因?yàn)闊o視障礙,機(jī)動力也顯得相當(dāng)?shù)暮谩?/p>
7級兵種,防御相當(dāng)?shù)母?防御高似乎成為矮人族的特性了),攻擊則一般,最最令人發(fā)指的是其5點(diǎn)的速度,ms是所有非遠(yuǎn)程7級兵種最低的了,但是可以通過吃一塊Rune of Charge彌補(bǔ),學(xué)了戰(zhàn)術(shù)以后,放在前排的巖漿龍用10點(diǎn)的速度可以沖到對方陣營進(jìn)行攻擊。而且因?yàn)榭梢苑磸椧徊糠謹(jǐn)橙藢λ墓?,火焰吐吸可以攻擊?個敵人(也包括自己人),再加上血超多,戰(zhàn)斗起來基本不會受太大的傷亡。
再來說符文石魔法系統(tǒng),每個生物移動前都可使用一次符文石魔法,效果會持續(xù)一個回合,需要支付一定的資源。
基礎(chǔ):允許在戰(zhàn)斗中對自己的生物使用1-2環(huán)符文魔法,從而臨時賦予他們新的能力和特性。
高級:允許在戰(zhàn)斗中對自己的生物使用3-4環(huán)符文魔法,從而臨時賦予他們新的能力和特性。
專家:允許在戰(zhàn)斗中對自己的生物使用5環(huán)符文魔法,從而臨時賦予他們新的能力和特性。
終極:使用符文魔法不消耗木頭和石頭。
首先是rune of charge,實(shí)用性非常高,只需要消耗1塊木頭,就可以讓本回合這隊(duì)生物速度加倍。矮人族的兵種出了名的速度慢,這個剛好彌補(bǔ)了這點(diǎn)。當(dāng)然最好你能占有超過一個的伐木場,不然估計都不夠用的。
然后是rune of magic control,生物用了這個符文石以后,本回合這隊(duì)生物攻擊敵人的時候有幾率偷取對方的有益buff(ms應(yīng)該是這樣),需要消耗1個寶石,實(shí)用度不高。
接著是rune of elemental immunily,生物使用這個符文石以后,本回合這隊(duì)生物會隨機(jī)免疫2種元素魔法,需要消耗1個水銀。碰到會魔法的敵人用一下,還是相當(dāng)不錯的,實(shí)用度中等。
再著是rune of rusurrection,生物使用這個符文石以后,本場戰(zhàn)斗這隊(duì)生物不管死多少,都能復(fù)活40%,需要消耗1個鐵礦1個寶石。消耗比較高,好處也顯而易見,手頭充裕的話可以使用,實(shí)用度中等。
最后是rune of dragonform,生物使用這個符文石以后,本回合這隊(duì)生物攻擊防御加倍,魔法豁免+50%,不能用在龍族上,需要消耗1木頭1硫磺。變態(tài)到極點(diǎn)的buff,不過需要5層符文塔才能用,再加上消耗高,實(shí)用度中等。
rune of berserking,生物使用這個符文石以后,本回合對這個目標(biāo)可以進(jìn)行2次物理攻擊,但必須這隊(duì)生物先被殺掉一個以上才能使用,需要消耗1鐵礦。相當(dāng)好用的buff,和rune of charge并列實(shí)用度最高。
rune of exorcism,生物使用這個符文石以后,可以驅(qū)散本隊(duì)生物身上的所有負(fù)面狀態(tài),需要消耗1硫磺,使用度中等。
rune of etherealness,生物使用這個符文石以后,本回合該隊(duì)生物變成虛無狀態(tài),需要消耗1水晶??梢詷O大的提高該隊(duì)生物的躲閃幾率,還算不錯的buff,使用度中等偏上。
RUNIC_ATTUNEMENT,效果是生物用符文石魔法的時候士氣+2。需要學(xué)會外交術(shù),外交術(shù)則需學(xué)會大技能領(lǐng)導(dǎo)術(shù)。
OFFENSIVE_FORMATION,效果是矮人族兵種攻擊的時候增加周圍矮人的攻擊力。需要學(xué)會戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)則需要學(xué)會大技能進(jìn)攻術(shù)。
DWARVEN_LUCK,效果是有2倍的幾率防御敵人的法術(shù)。需要學(xué)會魔法防御,魔法防御則需要學(xué)會大技能幸運(yùn)術(shù)。
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