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發(fā)布時間:2014-06-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
畫面其實是挺不錯的,是星際背景,比較精致的說。不過,游戲性和音效就沒什么出彩的。
游戲是呈關(guān)卡形式,有科技(技能)升級樹,也有獨立的三個難度。每完成一個關(guān)卡,會獲得科技點升級科技樹(技能)。技能可以隨意洗點,部分技能要通過一定關(guān)卡后解鎖。
這沒什么稀奇。
但比較蛋疼的是,每一關(guān)獲得的科技點是限定的,科技點在同一關(guān)3個難度中是有不同上限的( 科技點也是根據(jù)表現(xiàn)獲得 的)。
也就是說,你過了困難難度后獲得上限的6點,就不用管普通難度上限的5點。反過來,你完成簡單難度獲得上限線的4點,會發(fā)現(xiàn)困難難度的6點還亮著2點——這說明你還需要過困難難度獲得。
也許有人要問了,這有什么好蛋疼?
先說明一點,這游戲通關(guān)一個關(guān)卡(地圖),是不會獲得什么別的東西的。
而且游戲有個特點可以總結(jié)。波數(shù)多,種類單調(diào)(怪物,塔,地圖,音效),怪物皮厚,沒有特別的戰(zhàn)略技巧要用。給人帶來的感覺就是枯燥耗時。
略微說一下,游戲的”怪物“是現(xiàn)代化武器,很符合背景。種類雖然較少,不過有別具心裁的在名字前加杠來提升檔次(提升強度)。
高難度怪物皮厚之外,而且還傷害高。玩家需要通過不斷修理來維護脆的像層紙的塔。因為修理有限制,玩家手忙腳亂的同時,游戲的加速功能自然不能開著(ps:還是個極不協(xié)調(diào)的加速,誰用誰知道)。具體原因是,這游戲有5個可使用的技能需要通過收集怪物掉落的氣球集氣來使用,其中就有”修理“。集氣是有氣槽限制的。修理相對要有技巧,考驗手速和預(yù)判——但是,還是沒難度。
再者,科技樹雖然不大但是各個技能升級是需要大量的點數(shù),而且還有關(guān)卡限制。最主要的是,塔的種類少,還沒什么特色。地圖單調(diào),擺放位置奇葩,攻擊范圍奇葩。這樣,塔的擺放還有著限制。
要知道,一關(guān)有10波以上??上攵?,二十多關(guān)刷下來是會多么的枯燥耗時。而且,音效一直”突突“,煩死了,都要擔(dān)心耳機會不會受傷。
通關(guān)一個地圖就不會蛋疼的想再一遍!盡管貌似還有計算分?jǐn)?shù)(盜版沒用)。
PS:游戲沒有具體教程,ui及其簡單,沒有快捷鍵。
游戲優(yōu)點是體積不大,不吃配置,畫面比較好,星際背景。
自評,畫面8.5分,音效6分,游戲性6分,劇情6分,優(yōu)化9分。是個及格的小體積游戲。
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