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發(fā)布時間:2014-07-01 17:53 來源:游民星空 作者:秦雨 編輯:西門大郎
《使命召喚》“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列是《使命召喚》一戰(zhàn)成名、奠基當(dāng)今FPS霸主地位的一個極其重要的分水嶺,可謂業(yè)界傳奇。今年動視推出的《使命召喚11》則主打高級戰(zhàn)爭,而且據(jù)大錘Sledgehammer工作室透露,他們愿望則是“續(xù)寫傳奇”,希望“高級戰(zhàn)爭”系列能繼承“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的衣缽,帶給玩家一樣的感受,令人難忘。
在接受OXM雜志專訪時,Sledgehammer工作室聯(lián)合工作室Glen Schofield說:“回顧了《使命召喚》的歷史,我不知道你們還記不記得當(dāng)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》問世時,對于當(dāng)時不在動視的我們而言,簡直就是橫掃一切。對我們來說,它開啟了《使命召喚》一個新時代。以一名Tier 1特種部隊士兵的視角,來到中東戰(zhàn)場,一切都是那么真實,聲效,畫面都是不可思議。我們要做的就是要在高級戰(zhàn)爭中給玩家重現(xiàn)當(dāng)年現(xiàn)代戰(zhàn)爭的風(fēng)采和感受?!?
聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey補充說:“對于第八世代(游戲機)而言,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》也是《使命召喚》一個新紀元。在此,我們真的想引進一些非常特殊的東西。三年的開發(fā)時間,給了我們技術(shù)研發(fā),創(chuàng)意設(shè)計,游戲體驗最大化的可能,最大限度的利用當(dāng)今新主機,技術(shù)和設(shè)計想法沒有因舊主機而做任何的妥協(xié)?!?
顯然“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列已成過去,在此之前玩家一直認為《使命召喚11》將是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭4”,沒想到的是一個取而代之的新系列“高級戰(zhàn)爭”。動視和大錘都知道粉絲對“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的感情和狂熱,鑒于原創(chuàng)工作室前IW已經(jīng)投奔EA成立了Respawn,因此動視和玩家都亟需一個代替“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”的游戲,在這種背景下,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》就出現(xiàn)了。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》定于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平臺。
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