逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-07-10 11:52 來源:騰訊 作者:未知 編輯:釋天
騰訊2014年自研MMORPG大作《天涯明月刀》高調(diào)亮相臺(tái)北故宮,成為最近游戲圈最為矚目的事。騰訊為這款3D武俠電影網(wǎng)游在臺(tái)灣舉行路演,以肩比世界級(jí)精品網(wǎng)游的品質(zhì),震動(dòng)了海峽兩岸的網(wǎng)游江湖,引起現(xiàn)場諸多媒體一片稱贊。在繼《天涯明月刀》以絕對(duì)的強(qiáng)勢姿態(tài)邁出海外出口的第一步后,下一站或就是亞洲網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)大國——韓國。從《天涯明月刀》全球路演地圖上不難看出,其進(jìn)軍韓國的主題是“感動(dòng)引領(lǐng)潮流”。
頂級(jí)團(tuán)隊(duì)打造 《天涯明月刀》進(jìn)軍海外市場
騰訊借由《天涯明月刀》首次提出“電影網(wǎng)游”的概念,游戲在創(chuàng)作過程中充分汲取了電影和游戲中的精華部分:以電影級(jí)的畫質(zhì)打造場景,以互動(dòng)式的故事發(fā)展劇情,為玩家?guī)砗猛娴幕?dòng)性強(qiáng)的第九藝術(shù)。作為騰訊迄今投資最大的作品之一,《天涯明月刀》代表了內(nèi)地自主研發(fā)的頂尖實(shí)力,無疑是進(jìn)行全球發(fā)行的最優(yōu)選擇。
為了讓游戲擁有上乘的電影元素,《天涯明月刀》請到陳可辛、袁和平、奚仲文、吳里璐等頂尖電影大師的加盟,以電影化的創(chuàng)作手法,指導(dǎo)游戲的故事創(chuàng)作、武術(shù)動(dòng)作、美術(shù)風(fēng)格和服裝設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié),不僅升華了《天涯明月刀》,也開創(chuàng)了 “電影網(wǎng)游”的全新華人文化形式。
在技術(shù)方面,騰訊高層為這款公司戰(zhàn)略級(jí)游戲寄予了極大厚望,為其組建了絕對(duì)優(yōu)勢的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。這個(gè)團(tuán)隊(duì)成員中有不少來自Ubisoft、Blizzard、Sony、Konami等全球領(lǐng)先的游戲企業(yè)。今年5月,Epic CEO Tim Sweeney和Epic高級(jí)技術(shù)員Zacparrison還造訪了騰訊上海北極光工作室。
在追求賺快錢的網(wǎng)游行業(yè)中,如此凝聚全球資源締造一款網(wǎng)游產(chǎn)品實(shí)屬不多見,而精品戰(zhàn)略的背后折射出的是騰訊決心邁入日韓、歐美等一流國際市場的鮮明戰(zhàn)略意圖。
強(qiáng)勢進(jìn)軍海外市場 騰訊挑戰(zhàn)網(wǎng)游強(qiáng)國
就像韓流文化一樣,韓國的游戲文化也深刻影響著全球游戲的市場趨勢。韓國政府很早就將游戲定為21世紀(jì)國家戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè),并出臺(tái)了一些相關(guān)政策和舉措,其中包括:對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)構(gòu)成游戲企業(yè)產(chǎn)業(yè)化的支持、對(duì)游戲?qū)I(yè)人員的培養(yǎng)、渠道的完善及流通體制的確立、游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)法規(guī)的制定、提高對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)認(rèn)識(shí)等。正是在一系列的政策支持下,游戲已經(jīng)成為目前韓國進(jìn)行文化輸出的又一重要產(chǎn)業(yè),并促進(jìn)了韓國國民經(jīng)濟(jì)的快速增長,這是亞洲以至世界上一些大國的游戲產(chǎn)業(yè)都無法比擬的。
作為中國最大的游戲公司,騰訊與韓國Nextplay、NCsoft、CJ Games等眾多游戲廠商在游戲研發(fā)與運(yùn)營上始終保持著密切的合作關(guān)系,像《劍靈》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等一批優(yōu)秀網(wǎng)游都被騰訊收入囊中,騰訊也由此不斷擴(kuò)張游戲版圖,走上了一條游戲產(chǎn)業(yè)國際化的道路。正是基于對(duì)韓國市場多年的深刻洞察,《天涯明月刀》下一站進(jìn)軍韓國才顯得如此具有底氣。而進(jìn)軍韓國選擇以“感動(dòng)引領(lǐng)潮流”為主題,又將會(huì)為玩家講述怎樣的故事?還是留給以后有待揭曉吧。
近兩年,騰訊自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力已躋身于世界一線開發(fā)團(tuán)隊(duì)水平,為布局海外動(dòng)作頻頻?!短煅拿髟碌丁返顷懪_(tái)灣,可以看做是騰訊精品化戰(zhàn)略具有里程碑意義的重要一步,該款游戲所顯露出的“騰訊制造”水平,或許只是“冰山一角”。而騰訊的海外市場的開疆拓土,也才剛剛開始。
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