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發(fā)布時間:2014-07-14 22:00 來源:逗游網 作者:翱翔公爵 編輯:翱翔公爵
基本上大部分使命召喚系列游戲都只有一條主線劇情,而玩家沒有任何機會來改變游戲的結局。而《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》作為動視和Sledgehammer聯(lián)合制作的一部大作,有可能改變這種情況么?游戲將會提供給玩家改變結局的余地么?對于這個問題,創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins 表示:“我們游戲開發(fā)初期便決定只講一個故事,只講一個故事能讓我們把所有的精力放在這一個故事的敘述上,從而讓我們可以把最好的內容匯聚在一起。而我們對劇本也很滿意,所以我們決定放棄分支劇情。”他補充道:“所有玩這款游戲的玩家都會體驗同一個劇情,而我個人也喜歡這點。我覺得這樣可以使玩家們對于劇情有著共同的話題?!?
《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》將在今年9月份登陸Xbox One,PC,PS4,Xbox 360,PS3 和Wii U。
新聞來源:gamingbolt
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