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發(fā)布時(shí)間:2014-07-18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Randal Du 編輯:小貓
游戲介紹
收起由獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Larian Studios透過(guò)Kickster集資,研發(fā)制作的角色扮演作品《神界3:原罪》本月初正式推出于Steam等平臺(tái)。 《神界3:原罪》整體的游戲氣氛、進(jìn)行流程與體驗(yàn)氛圍都是非常正統(tǒng)西方奇幻題材、美式角色扮演類型游戲作品,除了隊(duì)伍的養(yǎng)成之外,充滿了探索、冒險(xiǎn)、解謎與抉擇等元素,由玩家在細(xì)致的舞臺(tái)上創(chuàng)造屬于自己角色的故事。開(kāi)始游戲時(shí),我們會(huì)創(chuàng)造出兩名核心的人物,整個(gè)《神界3:原罪》的游戲過(guò)程就圍繞在這兩位主角身邊展開(kāi),我們也能從游戲中數(shù)不盡的技能、武器、能力屬性之間抉擇搭配,打造出心目中理想的冒險(xiǎn)二人組。游戲的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn)非常有一體感,戰(zhàn)術(shù)思考連環(huán)境的利用都需要一并考慮,影響甚巨。游戲內(nèi)大量的英文劇情、對(duì)話、技能及物品資訊,以及在各項(xiàng)元素的應(yīng)用、變化與搭配上沒(méi)有盡頭的研究,讓《神界3:原罪》的游玩硬度直線上升,同時(shí)也充滿美式RPG特有的韻味。
《神界3:原罪》是一款由獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Larian Studios所研發(fā)的作品,之前介紹《晶體管》時(shí)提過(guò),獨(dú)立制作與否跟作品規(guī)模算不算「小品」,絕對(duì)不是正相關(guān)的兩件事。 《神界3:原罪》的開(kāi)發(fā)者是獨(dú)立工作室,但是這款作品的規(guī)模卻完全算得上大致作!從游戲中的宏大世界、細(xì)致美術(shù)、動(dòng)人音樂(lè),以及細(xì)膩劇情等各方面來(lái)看,這都是一款需要花上大把時(shí)間去鉆研享受的作品。
Larian Studios是透過(guò)集資平臺(tái)Kickster募集到的資金來(lái)研發(fā)制作《神界3:原罪》這款作品,同時(shí)在Steam平臺(tái)上相當(dāng)早也開(kāi)始販?zhǔn)跡arly Access版本,取得早期運(yùn)用資金的同時(shí)也回收玩家的測(cè)試意見(jiàn)。從Early Access上架至今,《神界3:原罪》內(nèi)容有相當(dāng)大幅度的修改變化,最終成品的品質(zhì)提升非常多,而這款游戲給玩家的核心印象「兩人一組的美式RPG」則是貫徹到底。
Randal自己最初就是被本篇刊頭那張風(fēng)格正好命中喜好的形象圖給毒到,在Early Access時(shí)就一直猶豫要不要下手…但是正好連續(xù)忙碌了好一段時(shí)間,最終在制品版正式上市的現(xiàn)在才接觸本作。其實(shí)最早看特色影片時(shí)一度誤會(huì)會(huì)是Diablo-like的作品,但是在深入了解后才發(fā)現(xiàn)其實(shí)這是一款像《柏德之門》那樣的硬派美式RPG作品。
在游戲的標(biāo)題選單畫(huà)面就能看到,有單人游戲與多人游戲的選項(xiàng)。在游戲中我們主要是扮演自己打造的二人組,但是多人游戲呢…并不是把自己的二人組帶去其他世界,而是到對(duì)方的世界里面去控制對(duì)方的其中一個(gè)人物,或是創(chuàng)造一個(gè)專屬人物。這和一般想像的多人游戲不太一樣,有點(diǎn)像是去玩朋友當(dāng)?shù)叵鲁侵鞯腡RPG那種感覺(jué)。

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