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發(fā)布時(shí)間:2014-07-19 10:15 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
無(wú)論你是否參與了《命運(yùn)》正在舉行的beta測(cè)試,還是在9月份發(fā)售,你都只能和你的朋友在相同的系統(tǒng)上運(yùn)行游戲。PlayStation 和 Xbox不同平臺(tái)的玩家將只能在各自的平臺(tái)上游戲,并且Xbox 360 和 Xbox One 或者 PlayStation 3 和 PlayStation 4之間都不能共通游戲數(shù)據(jù)。開(kāi)發(fā)商Bungie表示這并不是由于技術(shù)的原因,而是他們希望保持玩家在各自平臺(tái)上的等級(jí)。
在被問(wèn)到為何交叉平臺(tái)不能夠?qū)崿F(xiàn)的問(wèn)題時(shí),Bungie的工程師Roger Wolfson在對(duì)Digital Trends的采訪中回答,“我會(huì)和一名假設(shè)的玩家對(duì)話。我對(duì)于地圖上的狙擊處于弱勢(shì)地位(我的對(duì)手有一臺(tái)次世代主機(jī)),因?yàn)樵谖业钠聊恢挥袃蓚€(gè)像素點(diǎn),但是我在他主機(jī)上卻有四個(gè)。大家也知道PC平臺(tái)上的游戲表現(xiàn),每個(gè)人都試著去配置最好的顯卡來(lái)凸顯自己的優(yōu)勢(shì)?!?
《命運(yùn)》在Xbox One beta的分辨率未達(dá)1080P,而在PS4上是無(wú)壓力的1080P,并且Xbox One版本發(fā)售之時(shí),這個(gè)分辨率仍無(wú)法提升。所以至少在分辨率問(wèn)題上,就算是相同世代的主機(jī)之間互通數(shù)據(jù)也是不公平的。
“撇開(kāi)游戲真實(shí)性不說(shuō),玩家之間的敏感也會(huì)因?yàn)椴煌挠布a(chǎn)生優(yōu)勢(shì),”Wolfson補(bǔ)充道。“我們并不希望產(chǎn)生這一類的紛爭(zhēng),所以我們本著打造游戲最佳體驗(yàn)的原則,我們選擇各個(gè)系統(tǒng)都只在自己平臺(tái)上各自為生?!?
《命運(yùn)》的beta已經(jīng)在昨天登錄PS3和PS4平臺(tái)了,Xbox One 和 Xbox 360平臺(tái)則會(huì)在7月23日的下周三開(kāi)啟。
來(lái)源:gamespot
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