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發(fā)布時(shí)間:2014-08-12 15:19 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
育碧最新的《孤島驚魂4》的大部分場(chǎng)景都將設(shè)定在處于喜馬拉的虛構(gòu)國家Kyrat中。但是最新的一次采訪顯示游戲的一部分場(chǎng)景將處于Kyrat境外。
玩家將扮演一個(gè)名為Ajay的青年,他回到自己的祖國的目的就是把母親的骨灰?guī)Щ毓释?,但是卻被卷入了一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)。玩家必須推翻獨(dú)裁者Pagan Min的統(tǒng)治。
在最近的一次采訪中,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson表示育碧蒙特利爾的主要團(tuán)隊(duì)都在開發(fā)游戲的核心內(nèi)容,這部分都設(shè)定在Kyrat,而公司的多倫多和上海工作室同時(shí)在制作游戲中Kyrat境外的高地區(qū)域。
他說:“游戲的核心內(nèi)容還有主要任務(wù)和大部分的開放世界都是由蒙特利爾部門開發(fā)的。我們?cè)囍屛覀兊穆?lián)合工作室利用自己的能力來開發(fā)游戲的獨(dú)立部分,這樣他們能夠在保持核心創(chuàng)意的同時(shí)還能有一部分自主能力。
育碧多倫多和上海工作室正在制作一系列設(shè)定在Kyrat以外的任務(wù)。我們將會(huì)在近期展示他們的成果?!?
除了游戲的單人內(nèi)容以外,Hutchinson還透露游戲?qū)ㄒ粋€(gè)多人對(duì)抗模式,Red Storm Etertainment將負(fù)責(zé)開發(fā)這個(gè)模式,這個(gè)工作室還負(fù)責(zé)《全境封鎖》的開發(fā)。
《孤島驚魂4》計(jì)劃于11月18日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平臺(tái)。
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