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發(fā)布時(shí)間:2014-08-13 22:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:litpolm
劍靈和魔獸的和屬性遞減異同,總結(jié)陳詞:
劍靈魔獸世界角色等級屬性遞減差異
一、劍靈和魔獸的屬性隨等級遞減,這兩點(diǎn)在大方向上是相似的。而且,在跨越一個(gè)大版本時(shí)候都會(huì)發(fā)生大幅度衰減,也很類似。這一點(diǎn)在游戲內(nèi)就能直觀的看到,我想不會(huì)有什么異議。
二、劍靈和魔獸都有等級命中懲罰(反之就是加成)。
這個(gè),魔獸應(yīng)該沒有異議了。
至于劍靈,其實(shí)之前已經(jīng)有很多人測試過了,45級人物打46級,47級目標(biāo),命中率要求會(huì)更高。這也就是說,打高級目標(biāo)有命中懲罰。而相對的,當(dāng)人物升級以后,這個(gè)命中懲罰就減少了,也可以說是對低級目標(biāo)有命中加成。
說到這里可能有人會(huì)反駁,”你說的不對,現(xiàn)在明明是劍靈升級到46了命中還不如45?!皠e急,這是由另外的因素引起的。
玩過魔獸的人應(yīng)該都知道,魔獸里面攻擊比自己高3級目標(biāo)(包括首領(lǐng)),法系初始命?新手揮?85%,也就是屬性面板需要15%的命中,來保證不會(huì)miss。物理攻擊則是需要7.5%的命中和7.5%的精準(zhǔn),加起來也是15%,不過這兩個(gè)屬性是獨(dú)立的并不累加。
也就是說魔獸里面,等級差異帶來的命中懲罰數(shù)值相當(dāng)大,一級就有5%(物理職業(yè)是2.5+2.5)。而屬性面板命中本身就只有15%,即使人物升級了一級,命中衰減,也遠(yuǎn)不及等級提升的效果顯著,所以不會(huì)出現(xiàn)86級不如85級命中率的情況。
舉個(gè)具體的例子:
魔獸里面,85級穿一身410等級的裝備,命中率剛好15%的法系職業(yè),打88級怪無miss。
他升級到86級,還是這身裝備,命中率可能變成12%或者11%或者別的什么數(shù)字,反正,還是超過10%,他打88級怪依然沒有miss。
當(dāng)他升級到90級,他的命中率只剩下了5%,然而他打88級怪依然沒有miss。
而劍靈的問題在哪兒?
劍靈人物面板是100%多的命中率,比如為了打黑暗,我的號是118%的面板命中率。升級到46級之后變成106%,足足降低了12%命中率??墒?,一級升級帶來的命中加成,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有12%,所以導(dǎo)致了我打同樣目標(biāo)的實(shí)際命中率反而降低了。
其實(shí)118變成106,屬性衰減幅度并不是很大,也就十分之一左右的衰減。但恰好就是因?yàn)橛?00%這個(gè)基礎(chǔ)值在,所以導(dǎo)致影響很大。
如果劍靈像魔獸那樣隱藏了基礎(chǔ)部分,本來人物就是18%命中滿,現(xiàn)在衰減十分之一,變成16%,那就不會(huì)有問題了。
這也就是我說的第三點(diǎn):
三、劍靈的命中屬性,和屬性遞減算法,在數(shù)值的設(shè)計(jì)上不嚴(yán)謹(jǐn)。這才是同樣裝備下,導(dǎo)致46級打46級怪,還不如45級人物打46級怪命中高的奇葩現(xiàn)象發(fā)生的原因。
四、有人說魔獸雖然也有屬性遞減,但魔獸實(shí)際上看的是怪物等級,所以面板遞減了實(shí)際沒有遞減。并非如此!魔獸的屬性也同樣是根據(jù)人物等級算出來的人物面板屬性,而不是根據(jù)怪物等級算出來的。(命中懲罰機(jī)制不在此列)
一個(gè)具體而有說服力的例子,就是80級的人物穿上400多等級裝備,可以把屬性堆到很高以至于逆天的程度,而這個(gè)面板是實(shí)際有效的!
在防御屬性方面,80級人物穿著MOP(90級版本)裝備,可以讓躲閃招架超過102%,達(dá)到“物理無敵”,所以80級的人物可以單刷80級版本,85級版本,甚至90級版本的團(tuán)隊(duì)boss,而沒有發(fā)生被高級boss直接拍死的情況。
如果認(rèn)為只是防御屬性才如此,攻擊屬性不是這樣,那也不對。在魔獸熊貓人版本的測試服上,發(fā)生過一個(gè)很有趣的事情,存在一些不限制玩家等級的綠裝。結(jié)果很多低級小號(有1級的)購買了這些綠裝來穿,使得面板暴擊幾率超過100%,精通加成到達(dá)離譜的程度,能打出很恐怖的dps,甚至能秒殺90級玩家。而在正式服里,雖然沒這種不限制等級的裝備存在,問題沒這么”嚴(yán)重“,但一定程度上也存在類似的現(xiàn)象。比如精通,暴擊等等,面板可以堆到很高,這個(gè)面板屬性是有效的。
以上是低等級打高等級boss的情況,面板有效。反過來說,高等級人物打低等級boss,也是這么回事。
我自己在70級時(shí)候戰(zhàn)士單刷過mc的石頭人boss出風(fēng)劍,原理就是將自己的躲閃+招架+格擋堆到超過102.4%,達(dá)到物理完全免傷——任憑boss打我半小時(shí),我也不掉血。而這個(gè)102.4%,就是按照70級人物算出來的面板屬性,不是按照mc的boss(63級)算出來的。
五、和劍靈沒有直接關(guān)系,只是一個(gè)額外補(bǔ)充。魔獸的boss等級并不是所謂的“當(dāng)前人物+3級“,它是有自己的真實(shí)等級的。
獸王獵人可以抓BWL 7號boss作為寵物,而獵人是不可以抓比自己等級高的目標(biāo)的。這說明bwl 7號其實(shí)就是63級,不是人物+3。
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