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發(fā)布時間:2014-08-14 09:41 來源:逗游網(wǎng) 作者:會游泳的貓 編輯:文學組
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譯者:會游泳的貓
創(chuàng)新一直都是社會進步的重要元素,即使是一個小小改進,或許都能給未來帶來不可預估的驚喜。在游戲的世界里,創(chuàng)新力有時候就能代表一款游戲的市場競爭力。一款游戲的市場競爭力完全取決于玩家對它的態(tài)度,只有玩家認可了,它才能在游戲市場中常駐不衰。而對于玩家而言,一款新游戲的最大吸引力就在于它是否有新穎的東西,因為新穎的東西可以給玩家?guī)硇迈r感,同時可以從側面反應出游戲開發(fā)商對游戲的重視程度。
在游戲的世界中,每個開發(fā)商總是想去做第一個吃螃蟹的人。那些真正做到而且成功的游戲開發(fā)商,無不是投入了大量的精力,經(jīng)過了無數(shù)次的嘗試才能有市場上成熟的創(chuàng)新技術。運用到游戲中的技術給游戲帶來了新鮮的生命力,也給游戲帶來了標志性的意義,今天小編就來盤點那些敢于人先的九大標志性游戲。
1.鬼屋魔影
《鬼屋魔影》是美式恐怖AVG的開山之作,比《生化危機》誕生得還要早,被稱為“恐怖AVG的鼻祖”。整個《鬼屋魔影》系列給人的一貫恐怖感就是壓抑與孤立,故事經(jīng)常發(fā)生在夜晚,主角往往身處充滿怪物的封閉空間,在游戲中玩家要利用一切身邊的物品來求生并逃出這個恐怖的區(qū)域。
游戲中,玩家的武器有隨手抄起的椅子、滅火器之類的生活用品,可以用來打破房門,當然也有手槍等專業(yè)殺人工具。游戲自由度比較高,謎題也很多,需要玩家利用各種生活道具來解謎。而游戲的敵人則多是突然竄出的變異怪物,但并不算太血腥。
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