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發(fā)布時間:2014-08-15 01:45 來源:互聯網 作者:眾神之域杜甫
大家好,我是來自大型網游工會“眾神之域”的杜甫,這次我為新手大大們帶來的是TERA仇恨系統的解析
說到仇恨系統是大家一個既熟悉又不熟悉的機制,他是一個摸不清說不著的東西。基于以上,我在網上整理了許多資料和個人的見解,給大家整理了一下。
首先我們先了解一些名詞解釋
仇恨:通俗一點的理解就是讓怪恨你,來干你!你打它,或者它打別人時你給別人加血,都招它恨
OT:就是你即將面臨死亡.就是你的輸出過高,已超過MT的仇恨,導致MT拉怪失控,一般OT可能會導致你死亡也可能導致全團滅團...所以一般都會對DPS輸出職業(yè)說不要OT。(奶不停的過量加血也會造成OT)
一般OT的情況出現在二個情況下
第一dps出過過高 或者出現暴擊或連續(xù)暴擊
第二 奶媽的治療量過于巨大 導致MT的仇恨轉移
對于第一種情況 DPS只能暫停輸出 等待OT的下一個嘲諷時間
第二種情況 有很多的解決方法 比如在36級奶媽會學習一個技能叫“平靜”可以消除怪物的仇恨 或者跑位等待MT的下一個嘲諷
下面我們來說一下對于奶媽OT的情況
奶媽是一個團隊的核心 在TERA的世界里也是這樣 一旦奶媽死去 必不可少的就是滅團 那么奶媽應該注意些什么呢 小編也是玩奶媽的職業(yè) 這里有一些心得帶給大家
第一:注意 MT在拉怪的時候 不要使用任何加血技能 不管是治療自己還是治療他人 奶媽的治療對于怪來說屬于AOE傷害 在T拉怪還沒有嘲諷時 你一旦使出治療 就導致MT拉的所有怪 全部指向你
第二:注意不要過量治療 有的奶媽 在打怪時 會不停的給T加血 T少一點血就加 少一點就加 這也很容易導致OT 這里就要考驗奶媽的意識了
還有個大家需要注意的是 TERA的怪物 會“很快忘記仇恨”什么意思呢 比如
一個坦可能打怪10分鐘,弓手來了,然後坦4-5秒什麼也不做,弓手一下暴擊,就會吸仇恨
代表著,坦要不斷的不停地產生仇恨,才能不讓怪物OT
總的來說都是意識了,等T拉穩(wěn),再輸出,再奶,走位不騷不亂拉怪。奶不過量加血,站著看戲沒人說你??厮{按理說是門學問。dps除了無腦輸出,也要有意識保護奶復活奶,雖然低級本基本不會倒奶。 奶的話建議一定跟著T,輸出搶仇恨拉怪你一旦加血(除副T),基本仇恨上你身,所以等他死了,T拉穩(wěn)了,再9他也不遲,倒奶就不好玩了。