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發(fā)布時(shí)間:2011-11-12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我想官方推出血族就是為了讓大家多一個(gè)選擇,不能大部分人都去選擇戰(zhàn)士,而讓其他職業(yè)沒有立足之地,畢竟職業(yè)平衡才是王道。血族一經(jīng)推出,法師漸漸退出了人們的視野,每個(gè)區(qū)也就那幾個(gè)人還在堅(jiān)持玩法師。
不管什么樣的過熱都會出現(xiàn)負(fù)面影響,如果不改攻擊和穿透觸發(fā)概率的話,大家都認(rèn)為血族強(qiáng)大,一個(gè)區(qū)都去玩血族,這時(shí)候就是你哭的時(shí)候。都這么厲害你殺誰?你玩啥?
高戰(zhàn)玩家每沖一戰(zhàn)都是要花錢的,難道就讓咱們血族可以殺高戰(zhàn)?別人花了大把的錢就是求被殺、求當(dāng)靶子?我想,沒有人這么傻吧!
即使更改了,血族的優(yōu)點(diǎn)一樣是不容忽視的,有猥瑣技能幻影神術(shù)可以100%擋住一次攻擊,昨天小記剛忽悠死一個(gè)。
血族16連的技能和戰(zhàn)士6連的技能,同戰(zhàn)、同一個(gè)體力下輸出攻擊血族跟戰(zhàn)士不會差多少,而且血族有群攻技能。
所以不降血族PK攻擊,那就可以天天殺比自己高戰(zhàn)的,其他職業(yè)還要讓人玩不?血族星芒在抓的時(shí)候,戰(zhàn)士是比較難用大飛還手的,只有等落地那一瞬間。如果同戰(zhàn),搞不好戰(zhàn)士讓你一個(gè)16下給抓死了。
為什么只能血族殺高戰(zhàn),法師和異能還是要有自己的一片立足之地的。降低血族攻擊,官方是做出了明智的更改,這樣才能和戰(zhàn)士不分上下。
而且現(xiàn)在副本全球公認(rèn)用血族最牛,血族即使攻擊低了,但是副本依然是王者,還是那句話——職業(yè)平衡才是王道。
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