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發(fā)布時(shí)間:2014-08-26 15:40 來源:17173 作者:封心鎖
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迷失之牙 納爾
迷失之牙 納爾,我們正在為他的登場做準(zhǔn)備。具體上線時(shí)間,請留意最新官網(wǎng)公告!
解析:第120個(gè)英雄,迷失之牙 納爾即將上線,根據(jù)拳頭爸爸的尿性來看,新英雄出來都強(qiáng)大得不行,各方面在外服測試的結(jié)果都顯示納爾將改變上單位的格局,參考布隆剛正式上線時(shí)下路無人能擋的局面,相信納爾將帶給召喚師峽谷新的驚喜。
酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推薦裝備(巫妖之禍),并且他的E總能帶他進(jìn)行完整距離的位移。
“當(dāng)你有一條大腰帶時(shí),動量就會與你作對了?!?
綜合
更新了推薦裝備
E肉彈沖擊
古拉加斯現(xiàn)在總能朝著施法方向進(jìn)行完整距離的位移(仍然會在命中第一個(gè)目標(biāo)后停下)
解析:酒桶經(jīng)歷了悲慘的削弱,現(xiàn)在又改動了一小塊,總能朝著施法方向進(jìn)行完整距離的位移,其意義就是酒桶不能再進(jìn)行短距離的E來控制距離了,意味著即使你沒有將E的距離拉滿,也能E出完成的距離,沒了微操作,那么當(dāng)E沒有撞到人時(shí),酒桶往往就會丟失掉完美的位置。
審判天使 凱爾
綜合
已知BUG:由于一個(gè)BUG,凱爾現(xiàn)在暫時(shí)的攻擊速度成長為每級2。2%>>> 每級2。5%。這個(gè)改動會盡快復(fù)原。
凱爾已經(jīng)夠慘了,居然還有成長攻速的BUG,怪不得凱爾的勝率現(xiàn)在如此之低。
深淵巨口 克格莫
克格莫移動得更慢了,并且R技能對英雄的傷害降低了。
“盡管在上個(gè)版本被削弱了,但克格莫的弱項(xiàng)對于他超強(qiáng)的后期實(shí)力而言仍然是微不足道的。我們的目標(biāo)是:在削弱一個(gè)英雄的數(shù)值時(shí),仍然維持這個(gè)英雄本身的戰(zhàn)略強(qiáng)項(xiàng)。因此,我們開始削弱克格莫的核心弱項(xiàng)(低機(jī)動能力),然后是調(diào)整他在前期的強(qiáng)項(xiàng)?!?
綜合
基礎(chǔ)移動速度:330 >>> 325
E虛空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加讓人惡心
R活體大炮
對英雄的額外基礎(chǔ)魔法傷害:125% >>> 100%
解析:大嘴現(xiàn)在在職業(yè)賽場上過于火辣了,強(qiáng)大的后期能力,并且前期隨著W的無藍(lán)耗,也不是一個(gè)相對較弱的英雄了,并且三相大嘴的防御性能也比較強(qiáng)大。終于難逃拳頭爸爸的魔手,削弱了基礎(chǔ)移動速度。讓大嘴在整場比賽上的機(jī)動性略微缺失一些,讓大嘴的隊(duì)友們需要更多的精力去保護(hù)這個(gè)機(jī)動性更弱的大嘴。大招的削弱主要是限制一下AP大嘴的強(qiáng)大,大嘴更多的位置應(yīng)該是出現(xiàn)在ADC位置上,而在ADC的位置上為了平衡整個(gè)ADC的強(qiáng)勢度,將大嘴的大招傷害降低,就讓其他ADC有了更多的機(jī)會來反擊大嘴的遠(yuǎn)程狙擊。
仙靈女巫 璐璐
W奇思妙想
修復(fù)了說明文本,來正確地陳述變形的持續(xù)時(shí)長:1。5 - 2。5秒>>> 1。25 - 2。25秒
璐璐就是修復(fù)說明文本,實(shí)際效果值已經(jīng)削弱。針對新手玩家的說明文本更新而已。
扭曲樹精 茂凱
W的傷害已被降低,并且R在每次施放時(shí),最多只能持續(xù)10秒。
“茂凱是一個(gè)非??岬募一铮⑶椅覀兛偸菢酚诳吹揭粋€(gè)魔力樹人去暴打巨龍和約德爾人,但他的【R復(fù)仇漩渦】能持續(xù)整場團(tuán)戰(zhàn),根本不給對手任何反擊的空檔,并且我們對他的基礎(chǔ)數(shù)值可能有些矯枉過正了?!?
W扭曲突刺
基礎(chǔ)魔法傷害:9/10。5/12/13。5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法強(qiáng)收益系數(shù):每100法強(qiáng)+4%最大生命值傷害>>>每100法強(qiáng)+3%最大生命值傷害
R復(fù)仇漩渦
[新]最大持續(xù)時(shí)長:10秒
解析:大樹作為新晉熱門上單/打野英雄,似乎有些過于變態(tài),大招霸氣的減傷,而本身的屬性和裝備偏向都是坦克,但是卻有著高額的百分比魔法傷害,意味著大樹的對手將面對一個(gè)有著高傷害的無敵坦克,想象一下超級坦克將W扔到對手身上,并且自己附帶著減傷技能,W具有百分比魔法傷害的爆發(fā),禁錮之后還有后續(xù)傷害以及減速效果,大樹的對手將反擊扔在大樹身上時(shí)的效果微乎其微。多么恐怖的英雄。所以拳頭爸爸削弱了大樹W的傷害,并不是單獨(dú)削弱基礎(chǔ)傷害,連法強(qiáng)收益一并削弱,這種削弱稱為整體削弱,無法通過增出傷害裝備補(bǔ)足削弱的部分。 大招只能持續(xù)10秒,讓大樹的生存能力大大減少,這下大樹需要考慮切入團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)了,10秒之后將沒有強(qiáng)大的防御屬性!
墮落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基礎(chǔ)護(hù)盾生命值變低了,并且R的魔法傷害沒以前高了。
“無論打什么位置(法師或是輔助),莫甘娜都會帶來大量團(tuán)隊(duì)功能和面板傷害,因此我們正在想辦法減少她的一些整體效能。我們不經(jīng)常在導(dǎo)言中談?wù)摷?xì)節(jié)改動,降低【E黑暗之盾】的基礎(chǔ)數(shù)值意味著:輔助型莫甘娜將選擇是把技能點(diǎn)投在用來防御的【E黑暗之盾】上,還是投在用來進(jìn)攻的【Q暗之禁錮】上;而法師型莫甘娜則因?yàn)榍捌谥恍枰?級【E黑暗之盾】且有足夠的法強(qiáng)來彌補(bǔ),所以影響不大?!?
E黑暗之盾
基礎(chǔ)護(hù)盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R靈魂鐐銬
基礎(chǔ)魔法傷害:175/250/325 >>> 150/225/300
對每個(gè)單位可能的總魔法傷害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
解析:在強(qiáng)大的輔助整體來了一個(gè)削弱之后,莫甘娜也難逃厄運(yùn)。這次改動對于中路的莫甘娜來說,效果基本不大,因?yàn)槟誓葐为?dú)面對敵人時(shí),E的效果很大部分都針對在打野英雄的控制上,或者是阻擋敵方AP的傷害技能,而護(hù)盾值的削弱對于中路高法強(qiáng)的莫甘娜來說,并沒有多大的影響,而對于輔助莫甘娜來說,護(hù)盾值的減少意味著無法保護(hù)ADC不被控制,因?yàn)檩o助莫甘娜法強(qiáng)不高,并且要想進(jìn)攻性強(qiáng)大的話,E技能是不會點(diǎn)太高的,70的護(hù)盾基礎(chǔ)值加上一點(diǎn)法強(qiáng)加成不會超過100,相信有不少英雄能夠瞬間破掉100的魔法護(hù)盾而附加控制效果,如果點(diǎn)高E技能就會損失一些進(jìn)攻強(qiáng)度!
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
“盡管我們真的喜歡奧莉安娜的復(fù)雜性和高操作潛力,但任何隊(duì)伍在需要一個(gè)萬金油類的法師時(shí),經(jīng)常都會把奧莉安娜視為一個(gè)可靠——且穩(wěn)妥——的選擇。這些改動是為了在奧莉安娜從中期安然成長到后期時(shí),給奧莉安娜的線上對手多一點(diǎn)兒喘息空間(尤其是近戰(zhàn)英雄)。”
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:47 >>> 41
發(fā)條在經(jīng)歷過無數(shù)次版本后,終于挨了一刀,發(fā)條不管是配合性,傷害性,還是技能射程都十分強(qiáng)大,在削弱了無數(shù)AP英雄后,發(fā)條顯得越來越優(yōu)秀,尤其是發(fā)條強(qiáng)大的普通攻擊附帶魔法傷害的效果,在面對AD英雄時(shí)讓發(fā)條一點(diǎn)都不吃虧。甚至在面對AP英雄時(shí)也能讓發(fā)條通過普通攻擊來反擊。減少發(fā)條基礎(chǔ)攻擊力對于發(fā)條的影響還是比較大的,6點(diǎn)的攻擊力相當(dāng)于6顆攻擊力符文。價(jià)值游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)200+。
傲之追獵者 雷恩加爾
R的冷卻時(shí)間變長了,并且警告指示器的范圍也提升了。此外,在雷恩加爾靠近獵物后,獵物將總能獲得一個(gè)警告指示器,即使雷恩加爾躲在墻后。在獲得超級藏品“卡茲克的頭顱”后,雷恩加爾在草叢里追獵時(shí),將獲得更多視野。
“雖然雷恩加爾的【R狩獵律動】對他自己來說用得非常爽,但我們發(fā)現(xiàn),他的對手在抵擋這招時(shí)有點(diǎn)頭大——尤其是當(dāng)他在前期四處游走時(shí),并且在后期,當(dāng)他的對手們看到警告指示器時(shí),往往就直接死了。這個(gè)導(dǎo)言長話短說的話,就是我們想讓雷恩加爾的抓人能力平緩下來?!?
綜合
修復(fù)了一個(gè)罕見的BUG:如果雷恩加爾近期閃現(xiàn)到了一個(gè)草叢內(nèi),那么他就不能從草叢中跳出來
卡茲克的頭顱
雷恩加爾在帶著【卡茲克的頭顱】進(jìn)入草叢時(shí),視野會得到提升
R狩獵律動
[新]:即使已潛行的雷恩加爾在戰(zhàn)爭迷霧中,警告指示器也會出現(xiàn)。也就是說,如果已潛行的雷恩加爾通過【狩獵律動】距任意敵方英雄不到1250碼時(shí),該敵方英雄就會被警告。
警告指示器的距離:1000 >>> 1250
冷卻時(shí)間:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
解析:即使雷恩加爾已經(jīng)改動過了,但是打野格局的變動,讓這只隱形的獅子重新回到人們的視線內(nèi), 強(qiáng)大的輸出能力,機(jī)動性強(qiáng)大,并且易于配合隊(duì)友,開啟先手團(tuán)戰(zhàn)也很輕松。雖然開啟了警告指示器,但是除非是職業(yè)選手強(qiáng)大的反應(yīng)能力,否則很難反應(yīng)過來逃脫雷恩加爾的追擊,現(xiàn)在不僅增加了冷卻時(shí)間,并且增大了警告指示器的范圍,讓雷恩加爾的對手能更好的逃脫來自隱形獵手的威脅。
暗黑元首 辛德拉
R不再對不可被選取的英雄造成傷害。
“現(xiàn)在,玩家們應(yīng)該可以通過時(shí)機(jī)得當(dāng)?shù)募寄苁┓艁硗耆愕粜恋吕拇笳辛?。?
R能量傾瀉
修復(fù)了一個(gè)BUG:【R能量傾瀉】的黑暗法球仍然會對那些已進(jìn)入不可被選取狀態(tài)(伊莉絲的【E盤絲】,菲茲的【E古靈/精怪】,【中婭沙漏】等)造成傷害
解析:球女在中路的線霸效果仍然持續(xù),修復(fù)BUG讓球女不能再對某些特定效果下的英雄或中亞造成傷害,否則中亞都不能反制球女的大招,有些太過于變態(tài)。
魂鎖典獄長 錘石
“多虧了一個(gè)特別勇敢的玩家,我們修復(fù)了【E厄運(yùn)鐘擺】的一個(gè)存在已久的BUG?!?
E厄運(yùn)鐘擺
修復(fù)了一個(gè)BUG:【E厄運(yùn)鐘擺】有時(shí)不會使敵人移動
這個(gè)BUG的影響效果不是很強(qiáng),有時(shí)錘石在E掛住敵人時(shí)只會在原地跳動一下,并不會移動,現(xiàn)在修復(fù)之后讓錘石的操作更加精確。]
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
R的施放間隔不會隨著冷卻縮減而變短了。
“我們總想讓澤拉斯的大招在一對一的情況下變得非常好躲,好讓他需要依靠隊(duì)友所提供的幫助。在我們從技術(shù)層面上把這個(gè)改動歸結(jié)為BUG修復(fù)的同時(shí),這個(gè)改動對澤拉斯而言也是一次顯而易見的數(shù)值削弱,因此我們稱呼它為削弱性修復(fù)(作為增強(qiáng)性修復(fù)的反義詞)?!?
R奧術(shù)儀式
削弱性修復(fù):奧術(shù)儀式每發(fā)之間的延遲不再從冷卻縮減中獲取收益,而是固定的0。6秒
解析:澤拉斯的大招改動跟飛機(jī)的一樣,不能再通過冷卻縮減來縮短大招間隙,讓三炮大招更難施放,更需要精確性。
影流之主 劫
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會讓劫出現(xiàn)在目標(biāo)后方,并允許他在持續(xù)期間無視單位的碰撞體積,最終讓他成為一個(gè)更加名副其實(shí)的忍者。
“我們在早前版本中對射手的出裝進(jìn)行了改動,而這些改動讓劫的實(shí)力大幅受損,但他仍然在最高層次的對局中有穩(wěn)定的表現(xiàn)。因此,我們發(fā)現(xiàn)可以給他一些功能上的增強(qiáng),來幫助他更好地纏住被他大招標(biāo)記的目標(biāo)?!?
R禁奧義!瞬獄影殺陣
[新]:劫在使用【R禁奧義!瞬獄影殺陣】時(shí),不再出現(xiàn)于目標(biāo)前方,而是出現(xiàn)在目標(biāo)后方。
[新]:當(dāng)一個(gè)目標(biāo)身上有【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的標(biāo)記時(shí),劫會無視單位的碰撞體積
解析:劫這次改動是極大的加強(qiáng),大招開啟后出現(xiàn)在敵人身后,讓劫更好的攻擊敵人,而不必通過W再往前移動來截?cái)鄶橙说暮舐贰2⑶矣写笳行Ч掷m(xù)的情況下劫無視單位碰撞體積,意味著劫可以毫無顧忌的在小兵堆里通過大招取敵人項(xiàng)上人頭。這次改動之后劫更想一個(gè)真正的暗殺忍者!
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