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發(fā)布時間:2014-09-05 13:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)
騰訊自主研發(fā)的古代冷兵器戰(zhàn)爭網(wǎng)游《刀鋒鐵騎》首個CG發(fā)布,同時宣布游戲將在2014年春正式與玩家見面?!兜朵h傳奇》采用世界頂級引擎Havok精心打造,除了在視覺上為玩家呈現(xiàn)出電影大片的品質,游戲里顛覆傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模式也會給玩家?guī)砀泳o張的古代戰(zhàn)爭體驗,在其宏大的歷史戰(zhàn)場中,玩家可以在烽火不斷的戰(zhàn)場上成為英雄,也可以在歷史中各個著名戰(zhàn)役中英勇奮戰(zhàn),高度還原的史詩戰(zhàn)役、獨具匠心的戰(zhàn)爭模式,可以讓玩家見證歷史上多個難忘時刻,體驗最真實的冷兵器戰(zhàn)爭。
《刀鋒鐵騎》的戰(zhàn)爭模式在傳統(tǒng)冷兵器戰(zhàn)爭題材‘人多壓陣’基礎模式上,開創(chuàng)了三大特色玩法:攻城模式、會戰(zhàn)模式、劇幕模式。不同挑戰(zhàn)模式下,玩家將體驗到不同規(guī)模的真實GVG體驗。其中,劇幕模式還加入了很多的敘事情節(jié),不同的戰(zhàn)場有不同的地圖與歷史故事,玩家通過劇情重現(xiàn)、攻城、對戰(zhàn)、指揮等戰(zhàn)術來改變整個戰(zhàn)局,這種獨到的戰(zhàn)爭進化概念,讓玩家能夠在戰(zhàn)場上自由發(fā)揮,做他們想做的一切。
劇幕模式
《刀鋒鐵騎》的魅力不僅在于還原和模擬歷史戰(zhàn)爭,而是將歷史亂世縱橫戰(zhàn)場的悲壯故事在游戲里重新講述,在劇幕模式中,玩家將化身身經(jīng)百戰(zhàn)的英雄豪杰,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
劇情模式擁有3-4幕的劇情,所有的劇情全部取材于歷史上經(jīng)典戰(zhàn)役,該模式最大的特色是PVP闖關模式,而傳統(tǒng)游戲闖關模式幾乎全是PVE。玩家在闖關模式中可以扮演自己喜歡的歷史武將進行各種各樣的挑戰(zhàn),也可以切換角色使用其它武將。此外,在劇幕模式中還會有各種增加戰(zhàn)功的任務,隨著個人戰(zhàn)斗力的提升,玩家可以挑戰(zhàn)更高難度劇幕,以最終勝利為目標,讓玩家在歷史長河中暢游的同時,得到自身戰(zhàn)斗力的成長。
攻城模式
大型史詩戰(zhàn)爭游戲里最多的場景應該就是攻城,成千上萬的大軍用各種方法攻陷一座城池。在《刀鋒鐵騎》里,攻城模式是其中很重要的一個戰(zhàn)斗模式,攻城模式最強大的地方就在于它將RPG、塔防和戰(zhàn)爭策略游戲模式融合在一起。攻城模式分為兩個陣營,藍方進攻,紅方防守,藍方在一定時間內攻下紅方城池為勝利,反之紅方勝。紅方從城墻一線開始建立一道一道防線,藍色在城外。屆時,古代城戰(zhàn)中箭樓、攻城車、云梯都會出現(xiàn)在攻城模式中,攻城不再是以人多硬上,而是需要講究兵法與策略,古代戰(zhàn)爭中戰(zhàn)、御、攻、守都會有很好的體現(xiàn),玩家也可以在攻城模式中感受前所未有的真實攻城體驗。
會戰(zhàn)模式
多人PK模式向來是衡量一款戰(zhàn)爭題材游戲生命周期是否持久的決定性因素,不管是團隊模式或是彰顯個人英雄主義的個人生死斗模式都在時刻考驗一款游戲品質。所以,多人會戰(zhàn)模式任何游戲的策劃都不敢小覷。會戰(zhàn)模式是《刀鋒鐵騎》3個主要模式中規(guī)模最大,玩家可參與人數(shù)最多的一個游戲模式,與傳統(tǒng)游戲所不同的是在《刀鋒鐵騎》里多人會戰(zhàn)不再是簡單的人多力量大, “指揮官系統(tǒng)”將凸顯出戰(zhàn)爭中‘將’的重要性。會戰(zhàn)模式分為紅藍兩方陣營,最多支持70vs70的大規(guī)模戰(zhàn)場,并且提供各種復合型玩法,無論是團隊還是個人作戰(zhàn)能力都將更考驗玩家的戰(zhàn)略目光,這在冷兵器戰(zhàn)爭游戲史上是一項全新的挑戰(zhàn)。而玩家在這種多人對戰(zhàn)的環(huán)境中也能更好的體驗《刀鋒鐵騎》深厚的戰(zhàn)爭美學內涵,不管是竭盡所能去阻止敵人繼續(xù)前進,還是在肅殺的戰(zhàn)場上功成名就,都將體驗到《刀鋒鐵騎》的不同品質。
關于戰(zhàn)爭
《刀鋒鐵騎》除了三大突破性戰(zhàn)斗模式,騎兵戰(zhàn)、團隊戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)也為游戲贏得了較好的口碑,改變了戰(zhàn)場上玩家也只能‘獨自’戰(zhàn)斗的模式。這種獨樹一幟的戰(zhàn)爭模式,只有在純正冷兵器大作里才能感受得到?!兜朵h鐵騎》多模式、多地圖、多自由度、高靈活度絕對可以為玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蚩旄小?