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發(fā)布時(shí)間:2014-09-12 16:21 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
50 級(jí)24人Raid副本-遠(yuǎn)古之民的迷宮-水晶塔攻略
開(kāi)啟條件:
首先,需要依次完成以下一連串任務(wù)
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任務(wù)名 |
等級(jí)要求 |
任務(wù)接受地點(diǎn) |
NPC |
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古代阿拉格文明的遺產(chǎn) |
50級(jí) |
摩德納(X21,Y8) |
異國(guó)風(fēng)情的男子 |
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靈沙與未來(lái)的締造者 |
50級(jí) |
摩德納(X30,Y12) |
拉姆布魯斯 |
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靈沙與過(guò)去的記錄者 |
50級(jí) |
摩德納(X30,Y12) |
拉姆布魯斯 |
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遠(yuǎn)古之民的迷宮 |
50級(jí) |
摩德納(X30,Y12) |
古·拉哈·提亞 |
|
諾亞的調(diào)查記錄 |
50級(jí) |
摩德納(X30,Y12) |
古·拉哈·提亞 |
注:1.完成至“遠(yuǎn)古之民的迷宮”便可進(jìn)入水晶塔。
2.”靈沙與未來(lái)的締造者”和”靈沙與過(guò)去的記錄者”,各需要分別完成兩個(gè)擊殺BOSS的FATE,對(duì)部分職業(yè)來(lái)說(shuō)SOLO較困難,推薦組隊(duì)。
其次,要求玩家的平均裝備等級(jí)達(dá)到50級(jí)才可以進(jìn)入。
組隊(duì)及LOOT機(jī)制:
組隊(duì)是以8+8+8人隊(duì)的模式進(jìn)行的,分為A、B、C三組,各有2T,2Healer,4DPS。三個(gè)隊(duì)伍之間可以在戰(zhàn)斗時(shí)彼此互相援助、治療、復(fù)活,但不可LOOT對(duì)方隊(duì)伍的寶箱。每個(gè)BOSS給每支8人隊(duì)伍分別掉落一個(gè)寶箱,總流程一共4個(gè)主BOSS,共計(jì)掉落4x3個(gè)寶箱。
寶箱內(nèi)為各職業(yè)裝備等級(jí)80的裝備(不包括首飾),2.28版本完成整個(gè)流程可獲得150點(diǎn)神話(huà)+10點(diǎn)戰(zhàn)記,2.2版本為100神話(huà)+10戰(zhàn)記。在攻略巴哈姆特大迷宮前,水晶塔是用來(lái)提高裝備的主要副本。
注:游戲2.2版本相比2.1版本,下調(diào)了整體難度,而且調(diào)整了LOOT機(jī)制(2.1版時(shí),當(dāng)連續(xù)掉落同一個(gè)職業(yè)的裝備時(shí),前一次ROLL到裝備的玩家不可連續(xù)參與分配,直至下周一才可重置LOOT冷卻時(shí)間。2.2版改為可連續(xù)ROLL點(diǎn)獲取裝備)。所以在2.1版本的水晶塔,如果出了不是你當(dāng)前職業(yè)的裝備,不要亂點(diǎn)「貪婪」,可能你會(huì)因亂點(diǎn)「貪婪」而一周都「需求」不上自己需要的裝備。
※關(guān)于如何開(kāi)箱子的秘密:基于如上限制,如果一次副本出了多件相同的裝備,非對(duì)應(yīng)職業(yè)的玩家一般不會(huì)點(diǎn)「貪婪」,一旦點(diǎn)了「放棄」就會(huì)造成裝備浪費(fèi),所以這里提個(gè)關(guān)于開(kāi)箱子的小竅門(mén),該方法在8熟人組隊(duì)時(shí)較容易實(shí)現(xiàn),多次刷水晶塔后,采取此方法開(kāi)啟箱子可以最大程度降低裝備「放棄」率。整個(gè)副本流程至通關(guān)為止共有4個(gè)箱子,出現(xiàn)箱子后不要馬上就開(kāi),待最終BOSS打完后,先派3名隊(duì)友回到之前3個(gè)箱子的所在點(diǎn),然后通過(guò)聊天頻道溝通,讓4人一齊打開(kāi)4個(gè)箱子,這樣同時(shí)開(kāi)出的4件裝備一定是不同的4件裝備。箱子在半途不會(huì)消失,如果有人掉線(xiàn)的話(huà),因?yàn)槎际鞘烊怂宰詈箝_(kāi)箱子前會(huì)等待其上線(xiàn)。
副本簡(jiǎn)介:
4個(gè)主BOSS分別是骨龍、塔納托斯、比蒙王、阿克隆,在行進(jìn)途中會(huì)穿插多場(chǎng)機(jī)制比一般4人副本較為復(fù)雜的戰(zhàn)斗。如果24人(尤其是T)都是以剛達(dá)標(biāo)的50級(jí)裝備水平來(lái)此副本的話(huà),即便做了一定的預(yù)習(xí),或者熟悉BOSS的技能,打起來(lái)也會(huì)比較艱難的。
在進(jìn)入副本,隊(duì)伍正式行進(jìn)前,每支隊(duì)伍要商量好,誰(shuí)是MT誰(shuí)是ST, MT和ST分別拉哪個(gè)怪,兩個(gè)Healer分別看哪個(gè)T的HP。而且需要三個(gè)隊(duì)伍之間做好溝通,定好隊(duì)長(zhǎng),在每場(chǎng)小戰(zhàn)斗開(kāi)始前都要檢查各自隊(duì)伍的人員是否到齊,BUFF是否完備,然后在公共頻道報(bào)告自己隊(duì)伍已準(zhǔn)備OK,再由各隊(duì)MT一齊開(kāi)怪,千萬(wàn)不可各顧各的,不管其它隊(duì)伍是否準(zhǔn)備好就單獨(dú)先開(kāi)怪,這么做通常不是你死就是團(tuán)滅。
攻略流程:
前往BOSS骨龍途中的第一場(chǎng)小怪戰(zhàn):兩只大體型爬行怪+一群元素精靈
AC兩隊(duì)負(fù)責(zé)清理兩邊兩只體型較大的怪,B隊(duì)負(fù)責(zé)清理場(chǎng)上的元素精靈,需要3支隊(duì)伍的MT同時(shí)開(kāi)怪,進(jìn)入戰(zhàn)斗后注意站在地板上較為凸起的綠色石板上,較低的地方會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)定時(shí)泛起毒沼,造成持續(xù)傷害,一下200,傷害速度很快。
AC兩隊(duì)MT拉住兩只大怪后,盡量使其頭部面朝人員較為集中的方向,注意不要讓大怪的尾部朝向隊(duì)友,更不要讓它的尾部朝向中間的B隊(duì),否則進(jìn)行范圍掃尾攻擊其他人會(huì)很難躲。B隊(duì)的ST協(xié)助MT把仇恨不穩(wěn)的元素怪聚集、穩(wěn)定下來(lái)。AC兩隊(duì)的ST可以切換成輸出形態(tài),作為DPS即可。
注:DPS較高的隊(duì),在清理完本隊(duì)的目標(biāo)后,要積極幫助其它隊(duì)伍清理,后面的戰(zhàn)斗同樣如此。ABC三支隊(duì)的分工并非必須嚴(yán)守攻略流程,可根據(jù)具體情況來(lái)交換目標(biāo)。比如,如果B隊(duì)缺少范圍輸出的DPS的話(huà),可以讓其它范圍輸出DPS較多的隊(duì)來(lái)和B隊(duì)交換下分工。
前往BOSS骨龍途中的第二場(chǎng)小怪戰(zhàn):兩只鐮刀惡魔+一群小妖魔
同之前一樣,AC負(fù)責(zé)清理兩只惡魔,B負(fù)責(zé)清理小妖魔,同時(shí)開(kāi)怪后,B隊(duì)的ST協(xié)助MT把仇恨不穩(wěn)的小妖魔聚集穩(wěn)定下來(lái)。AC兩隊(duì)的MT被鐮刀惡魔擊退后記得趕快回到綠色石板上。
同時(shí)承受多只小妖魔攻擊會(huì)覺(jué)得比較疼,記得開(kāi)減傷。
前往BOSS骨龍途中的第三場(chǎng)小怪戰(zhàn):3只女妖+3只獨(dú)眼怪
ABC三隊(duì)分別負(fù)責(zé)1只女妖+1只獨(dú)眼,各隊(duì)MT和ST商量好誰(shuí)拉女妖誰(shuí)拉獨(dú)眼,商量好先打女妖還是獨(dú)眼。
女妖的讀條范圍技能都可以被擊暈、沉默打斷,盡量打斷。獨(dú)眼怪的正面扇形范圍技能帶有較長(zhǎng)時(shí)間的石化效果,負(fù)責(zé)拉獨(dú)眼怪的T注意不要讓獨(dú)眼怪朝向隊(duì)友。
戰(zhàn)斗時(shí)記得保持站在綠色石板上。
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