逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-09-25 23:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:輝火
天山這個門派,玩的不是很久,但是起碼的技能理解還是有一點(diǎn)自己的想法。
由于本人上班挺忙,上線的活動就是三次大飄、幫貢、挖礦和校場。在校場基本只會挑戰(zhàn)評分比自己高的,這樣即使輸了也不丟人,蛤蛤。
切磋這個事情,實(shí)力是一方面,運(yùn)氣、意識基本上占了四成。撇開技能進(jìn)階不說,控制全中的21秒內(nèi),天山確實(shí)可以做很多事情,一些不是很極品的帶6號基本可以帶走,本人最高贏過38W評分的號,十把贏個2把的樣子(呼呼啦啦地未擊中比較蛋疼),不是說自己有多牛逼,只是移花IMBA的程度超出了你的想象??偟膩碚f呢,我覺得有這么幾點(diǎn)是影響天山能否獲勝的關(guān)鍵。
一是控制技能的命中率,不想秒人的天山不是好天山,如何把移花的威力發(fā)揮到最大,控制很關(guān)鍵。這就不得不提一個先手的問題,想一上來通過天地?fù)Q位來拿到先手控的方式是比較低端的,因為即使讓你得逞了,對手也多半是個菜,擊殺他們也不會有太強(qiáng)的快感,有點(diǎn)校場經(jīng)驗的人,肯定會抓住連控間隙,要么隱身、要么飛走,要么反控,主要是因為天地明滅這個技能的弊端決定的,相信各位是懂的。當(dāng)然要是進(jìn)場隱身的話就太沒技術(shù)含量了,轉(zhuǎn)悠半天,躲貓貓一樣,沒意思。你非要說這是天山特色,那我也無話可說,祝你游戲愉快~
我覺得先手控固然重要,但不能因為急于想要控制對方,而忽略了對方對自己的控制,進(jìn)場之后可以選擇一些走位,利用初隱和踏雪去騙對方的個把控制,比如畫地、狗頭、烽火、探囊等等,當(dāng)然會打的逍遙是不會進(jìn)場畫地的,丐幫也不會立馬狗頭,其他門派也一樣不會輕易交出自己的控制,這就看平時的積累了,對運(yùn)勢的判斷以及對手的PK喜好等等。碰到過九陰飛過來地獄火搶先手的明教,比較獵奇了~最無解的先手當(dāng)屬隱身七星的武當(dāng)了,除非利用短距離踏雪去蒙騙,不然真心逃不掉。這里有個神技叫九陽,很多人都喜歡用作先手,但是你有我也有,看準(zhǔn)時機(jī)反丟過去,可以破掉的,有人說這個技能必中,但是我也曾用踏雪躲掉過,所以我覺得只是施法前搖比較短而已。
先手拿到之后就是連控了,最大限度地利用移花時間,單挑的話不推薦在移花時間里釋放鷹擊,前搖太長,浪費(fèi)時間。還有就是有控制未擊中的時候,這就要眼疾手快了,舉逍遙的例子,一旦出現(xiàn)連控間隙,很多逍遙都會用驚濤去反控,這時需要有一定的提前量,找準(zhǔn)時機(jī)踏雪走,不然會被對方吊打好幾秒甚至放大被秒...
二是走位騙控制,天山畢竟是近程,走位不好的話很容易因為摸不到對方而錯過輸出的時機(jī)。這還是得看平時的積累,比如你遇到的是個武當(dāng),當(dāng)你控制未擊中出現(xiàn)連控間隙的時候,你意識到要踏雪離開,如果一味的往一個方向遠(yuǎn)距離踏雪,對方極有可能根據(jù)踏雪留下的殘影方向梯云縱跟過來釋放七星,等待你的也將是長時間的麻痹...這時候就可以耍些小聰明了,比如原地踏雪~
還有就是利用視野,當(dāng)你處于對方剛好看見你的距離時是也正是對方急于控制你的時侯,這時候抓準(zhǔn)時機(jī)初隱,八成的機(jī)會會躲掉對方的一個控制,甚至可以利用對方反應(yīng)的間隙做到反控,當(dāng)然也不要太心急的初隱,畢竟有經(jīng)驗的選手會觀望那么1秒左右。也有可能他也隱身,這種情況就要利用到隱身顯形和金蟬運(yùn)功時間了,就是初隱之后接金蟬,顯形的時間會短于1秒,這個時間對方一旦心急,在你出現(xiàn)的一瞬間立刻釋放控制,那么恭喜你,多半是躲掉了。
三是對技能的使用,面對能半怒解點(diǎn)穴的門派,比如天龍,這時候真的要慎重對待自己的兩個點(diǎn)穴技能了,因為會打的必然解掉你進(jìn)階的那個點(diǎn)穴技能,之后就是你被他連控了,同級別的天龍即使你抗了八門中沖,同樣會被他連控秒殺,有人會說沒有百步的天龍命中很虛,那么我想說的是,僥幸心理的結(jié)果多半是屏幕變灰,寄希望于別人的失誤而獲得勝利,你還是去買彩票吧。
這種情況就要運(yùn)用好別的類型控制——強(qiáng)控和暗器,看準(zhǔn)對方釋放半怒的時機(jī)接上控制打出傷害,再利用半怒技能10秒免疫之后冷卻時間差,甩出下一個點(diǎn)穴技能控制對方。通常這種情況是無法利用移花秒殺對方的,之后的事就需要有耐心了,多利用手法、走位去完成擊殺,而不是一味地隱身等冷卻,這樣你和對方都會覺得無趣。
最后吐槽一點(diǎn),雖然坐擁移花接木的完美暴力技能,但是沒有移花的天山就像是丟掉了寶劍的劍客,空有套路,沒有實(shí)質(zhì)(這一點(diǎn)和沒有怒火的明教一樣同病相憐...)。近程、蛋疼的命中、虛高的會心、非直接制敵技能過多(各種隱身、45技能、80技能)注定了天山這個門派只能以移花為核心,選擇最短時高效的打法路線。
上一篇: 【果汁晨練日記】神之浩劫SMITE——印度ADC羅摩
下一篇: 新版本在即 九陰新門派之日常玩法曝光
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch