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發(fā)布時(shí)間:2014-10-01 22:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
1、提前降低開(kāi)槍時(shí)的準(zhǔn)心水平位置。 2、“抖槍”:a.準(zhǔn)心在敵人頭部畫(huà)小圈兒(極小的圈,肉眼幾乎看不出來(lái)),壓槍的同時(shí)橫向或縱向移動(dòng)準(zhǔn)心,能在掃射中修正彈道?! ?、M4:豎直向下拉一點(diǎn)點(diǎn)準(zhǔn)心 4、AK47:向左下角拉準(zhǔn)心(畫(huà)四分之一圓弧)以前所講的壓槍技術(shù)適用于各種蛋疼的拉槍失誤后進(jìn)行壓槍,均為有效。AK與M4AK單發(fā)威力就很大,戰(zhàn)術(shù)上適于遠(yuǎn)距離PK;M4彈道更密集、更容易壓槍,戰(zhàn)術(shù)上適于近距離PK?! ×硗?,由于M4的3連發(fā)彈道比AK的3連發(fā)的彈道更密集,而且是密集的多!距離越遠(yuǎn),M4的3連發(fā)越突顯優(yōu)勢(shì),所以遠(yuǎn)距離的話,M4可以用3連發(fā)瞄頭頂再稍微壓一點(diǎn)點(diǎn)槍,保你是headshow。AK遠(yuǎn)距離不適于3連發(fā),點(diǎn)射永遠(yuǎn)是AK的主旋律(AK威力大,彈道易上飄,點(diǎn)射節(jié)奏加快點(diǎn)就可以很自然的爆頭)?! ☆A(yù)瞄在比賽地圖里,準(zhǔn)心要時(shí)刻保持在頭部水平線上。步伐(靠急停)和拉槍(靠瞄準(zhǔn))打“預(yù)瞄點(diǎn)”——秒殺。有Rush的地方(出口)就有刷屏的預(yù)瞄點(diǎn)?! √崆傲看颉暗诙c(diǎn)”——敵人出現(xiàn)在視野里并可能減速或靜止的那個(gè)“點(diǎn)”。 聽(tīng)聲辨位第一顆子彈很重關(guān)鍵,盡量爆頭——所以說(shuō)預(yù)瞄點(diǎn)很重要,要時(shí)刻保持預(yù)瞄點(diǎn)在敵人的頭部的水平線上(尤其是點(diǎn)射)。在掃點(diǎn)走位時(shí),鼠標(biāo)準(zhǔn)心平移要均勻,以免擺幅過(guò)大而不能及時(shí)收回來(lái)?! ±瓨尨蠖鄷r(shí)候不必刻意瞄頭,因?yàn)閬?lái)不急瞄;打敵人身體上半部分,關(guān)鍵還是準(zhǔn)心水平位置的把握。用USP、AWM、famas三連發(fā)模式和手槍glock練習(xí)拉槍爆頭,提高拉槍反應(yīng)和定位準(zhǔn)度。由于槍械的長(zhǎng)度差別和瞄準(zhǔn)鏡屬性會(huì)造成造成準(zhǔn)心距離感的差異和拉槍角速度感的差異。熟悉每把槍的這種差異感,拉槍和定位會(huì)很準(zhǔn),不管是掃射還是點(diǎn)射——“瞄準(zhǔn)技術(shù)”一定要過(guò)關(guān)。 跟槍以AWM為例,AWM開(kāi)狙鏡后鼠標(biāo)靈活度最好和鼠標(biāo)的速度一致——!這樣利于跟槍!我說(shuō)速度的是計(jì)算后得出的實(shí)際速度,而而不是你在游戲里設(shè)定的數(shù)值?! 《讟屧谛羞M(jìn)中突然遭遇敵人或卡點(diǎn)時(shí)使用的槍法。最兇狠的打法也許就是:突然一個(gè)“鍵盤(pán)狗、急停、點(diǎn)射”連著一個(gè)“蹲槍掃射”。
對(duì)槍的一些基本原則 用“最少的時(shí)間”將最多的子彈穿過(guò)敵人的要害(增強(qiáng)自身瞄準(zhǔn)技術(shù))并使自身的傷害降低到最小(增加敵人的瞄準(zhǔn)難度)??偨Y(jié):捕捉(鍵盤(pán)-鼠標(biāo)同時(shí)進(jìn)行瞄準(zhǔn))——急停-開(kāi)槍同時(shí)——身法(急停、瞬停、蹲、跳……) 1.切勿停在敵人的準(zhǔn)心上,要設(shè)法逼著敵人調(diào)整準(zhǔn)心位置?! ?.切勿在需要大范圍、連續(xù)瞄準(zhǔn)的情況下去拉搶掃射,用適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)射和三連發(fā)來(lái)調(diào)整?! ?.切勿先靜止后瞄準(zhǔn)——瞄準(zhǔn)、急停、開(kāi)槍要一氣呵成! 4.在瞄準(zhǔn)的前提下,先開(kāi)槍占優(yōu)勢(shì)(即:先發(fā)現(xiàn)對(duì)方者占據(jù)優(yōu)勢(shì)) 5.利用障礙物試探性進(jìn)攻,動(dòng)靜結(jié)合,可進(jìn)可退?! ?.遠(yuǎn)距離對(duì)槍提高點(diǎn)射頻率遠(yuǎn)比掃射效果好(或者3連發(fā)),移動(dòng)調(diào)整時(shí)切勿掃射?! ?.打持續(xù)移動(dòng)的敵人需要預(yù)測(cè)和打提前量?! ?.吸引敵人開(kāi)槍并迫使他調(diào)整準(zhǔn)心——因?yàn)閿橙嗽陂_(kāi)槍中再瞄準(zhǔn)你較為困難!比賽中的對(duì)槍意識(shí)比反應(yīng)更快的是“意識(shí)”和“想象力”。意識(shí)和想象力指引你瞄準(zhǔn)-開(kāi)槍。因?yàn)樵诙己軠?zhǔn)的前提下,PK決定勝負(fù)的因素是:誰(shuí)的“瞄準(zhǔn)-開(kāi)槍”用時(shí)更少?! PK的核心技術(shù)——急停(瞬停):結(jié)合A、D、Shift、Ctrl這幾個(gè)鍵的配合,具體方法如下: 以往左跑為例:向左按(A)跑的時(shí)候,松開(kāi)(A)鍵的瞬間迅速按右(D)鍵并不松手,之后再按左鍵(A)也是不松手——(步伐移動(dòng)心決:“……左右左……;……右左右……”)?! 〖蓖<夹g(shù)的高低-直接影響到開(kāi)槍后的彈道穩(wěn)定,停好了幾乎就不用壓槍了,所以急停掌握的好了能爆發(fā)出驚人的“秒殺”能力。
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