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發(fā)布時(shí)間:2014-10-11 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
準(zhǔn)備度:在出手之前,每受到單體類型攻擊(群攻不計(jì)入)1次,則出手之后,自身對他人造成的傷害結(jié)果下降5%,最多累計(jì)下降15%。
假設(shè)我們5人的攻擊都為100。
第一人打某人A的時(shí)候是100。第二個(gè)就是95,第三個(gè)就是90,第4個(gè)第5個(gè)就是85。
受擊度:自身受到連續(xù)攻擊時(shí),每次受到的傷害結(jié)果都下降10%,即第一次為100%,第二次為90%,以此類推,最多累計(jì)下降30%。
假設(shè)我被5人打(假設(shè)每人的攻擊都一樣多)。
第一人打我100血,第二個(gè)就是打我90血,第三個(gè)就是80,第4第5個(gè)就是打我70血。
夢想世界
憤怒值:
對玩家的單人戰(zhàn)斗,初始憤怒值為80點(diǎn),對玩家的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗及對NPC的戰(zhàn)斗,初始憤怒值均為40點(diǎn),受傷之后,憤怒值會增加,一般來說,受到的傷害越大,增加的憤怒值越多。
輸出傷害,由招式攻擊魔力靈力等決定。
威力:代表招式的傷害能力。(注:不等同與“攻擊力”)
速率:影響招式出手的快慢。
命中:命中越高,被對手躲開的幾率就越小。
效率:計(jì)算出基本傷害值之后,會乘以效率,從而得到最終的傷害值。
所有招式都擁有對物理攻擊的抗性:力敵抗性、靈巧抗性、群攻抗性、普通抗性。正數(shù)表示抵抗,受到該類型攻擊的傷害減少,負(fù)數(shù)表示削弱,受到該類型攻擊的傷害增加。
舉例說明:
A招式:系別為力敵,力敵抗性10%,靈巧抗性-10%,群攻抗性20%,普通抗性0%。
B招式:系列為靈巧,力敵抗性20%,靈巧抗性0%,群攻抗性20%,普通抗性-30%。
甲使用A招式,乙使用B招式,則乙受到的傷害減少20%,因?yàn)锽招式抗力敵20%;而甲受到的傷害增加10%,因?yàn)锳招式抗靈巧-10%,B招式恰巧又是靈巧招。這一回合,乙大獲全勝,在攻擊、防守兩方面均占據(jù)了優(yōu)勢。
夢想世界
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