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發(fā)布時(shí)間:2014-10-15 21:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
先發(fā)制人,后發(fā)制于人。天下武功,唯快不破。速度,永遠(yuǎn)是回合制游戲中最受大家爭(zhēng)議的話題。
武圣,一個(gè)擁有130速率,全桃花最快技能烽煙訣的職業(yè)(潛龍、龍壁這兩個(gè)速率立即生效的技能除外)。最高速率、絕對(duì)命中的烽煙訣,加上龍壁、無常、靈璧、虎嘯幾大輔助技能。武圣,彷佛天生就是為了pk而生的。下面我就說說武圣在pk中的作用,以下說法有欠妥的地方,歡迎各位童鞋指出,大家共同討論。
武圣
在談到武圣之前,我覺得很有必要談?wù)勔粋€(gè)長(zhǎng)期困擾我的問題。作為一個(gè)武圣,在抗封、速度、抗性這三者中,到底哪個(gè)最重要。
開始,我選擇的是抗性,那時(shí)候覺得,可以肆無忌憚的烽煙對(duì)面不管是封系還是輸出的武圣,才是一個(gè)合格的武圣。后來,我覺得是合理的速度和抗封,當(dāng)一個(gè)慢于對(duì)面陰陽的武圣要放特技時(shí),總是被冰中或者狐心時(shí),那種蛋疼難以描述。
再后來,隨著經(jīng)歷了越來越多的pk,遇到的武圣也越來越多,尤其是服戰(zhàn),基本每個(gè)隊(duì)伍都配有武圣,當(dāng)你速度慢于對(duì)面武圣時(shí),你總是被對(duì)面武圣控制著,落后就要挨打,那以后,至今,我的選擇是極致的速度,全敏捷加點(diǎn),3速度烹飪,雷震子變身。
當(dāng)然,我說的肯定不是真理,適合我的,不一定適合你,武圣是一個(gè)靈活多變的職業(yè),根據(jù)自己隊(duì)伍的配置,對(duì)方隊(duì)伍的配置,找出自己在pk中的定位,再進(jìn)行選擇,這才是一個(gè)合格的武圣。
上面談到了武圣的幾個(gè)選擇,我想這并非一道ABCD的選擇題,而是一道需要大家深思熟慮的問答題。下面我就談?wù)勎涫状笾饕寄茉趐k中如何合理應(yīng)用吧。
1、烽煙訣,速率130,耗藍(lán)量較低,控制型技能,挑釁一名敵人(活動(dòng)時(shí)為兩個(gè)單位),使其盲目地攻擊或者封印自己。作桃花源記公認(rèn)的幾大神技之一。
優(yōu)點(diǎn):速率最快,命中100%,不能被玉靈訣解;缺點(diǎn):只有3回合,比幻術(shù)yy的封印少3回合,極不適合后期的無清心無酒時(shí)的消耗戰(zhàn),對(duì)奶媽、群體輸出基本沒有控制力,所以常需要yy幻術(shù)互補(bǔ)配合。這個(gè)技能主要用于打亂對(duì)面武圣(在比對(duì)面武圣快的時(shí)候)、陰陽、幻術(shù)的封印節(jié)奏。
其他可以用于當(dāng)感覺對(duì)面有點(diǎn)殺,能猜出對(duì)面點(diǎn)殺哪個(gè),優(yōu)先使用龍壁,但感覺猜不出對(duì)面要點(diǎn)哪個(gè)時(shí),可以烽煙對(duì)面輸出,破壞對(duì)面點(diǎn)殺節(jié)奏。
2、龍壁訣,速率立即生效,耗藍(lán)量一般,輔助型技能,減少目標(biāo)受到的法術(shù)和物理傷害持續(xù)3回合(對(duì)自己使用5回合)。武圣又一常用技能,89級(jí)的3層龍壁能抵擋48%的傷害,除了飄渺、毒刺、毒牙不能抵擋之外,其他傷害都能抵擋。
這個(gè)技能可以極大的提高單個(gè)單位的生存能力,常常用作于防點(diǎn)殺,提高單位生存能力。另外有一點(diǎn),當(dāng)武圣把本方5個(gè)人物都加上龍壁時(shí),給對(duì)面的心理壓力是非常大的,尤其是面對(duì)暴力隊(duì)伍,一個(gè)會(huì)有效龍壁的武圣能起到很大的作用。
3、無常訣,速率130,耗藍(lán)量較低,輔助型技能,受到第一次傷害時(shí),會(huì)免疫這次傷害,同時(shí)還能將傷害量100%轉(zhuǎn)化為治療。對(duì)于這個(gè)技能,用的好,是神技,往往能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,用的不好,是垃圾。
優(yōu)點(diǎn)很多,能免疫第一次傷害,并且還可以加血,當(dāng)無常與龍壁同時(shí)存在時(shí),龍壁無效果,意思就是說:一個(gè)單位在無龍壁時(shí)會(huì)受到2000的傷害,3層龍壁時(shí)只有1000的傷害,但是無常與龍壁同時(shí)存在時(shí),無常會(huì)轉(zhuǎn)2000的血量,而不是1000的;無常與其他buff和debuff(如:靈璧活血破甲等)技能同時(shí)存在時(shí),效果是否與龍壁一樣,我還沒有試驗(yàn)過,歡迎大家試驗(yàn),出結(jié)果了記得告訴我啊。
缺點(diǎn)只有一個(gè),只要一個(gè)速度快,輸出低的單位,隨便打下就能無常破掉。無常訣這個(gè)技能常常用于保護(hù)殘血的單位,對(duì)于殘血的單位,突然用下往往能起到奇效。無常只能起到奇兵作用,不建議一場(chǎng)pk經(jīng)常使用無常這個(gè)技能,除非對(duì)方已經(jīng)沒有了速度比輸出快的單位。
4、靈璧訣,速率75,耗藍(lán)量較高,輔助型技能,提升4個(gè)單位的法防,持續(xù)5回合,89級(jí)能提示314的法防。收益非常非常高的技能,4個(gè)單位,314法防,按89級(jí),平均1300左右法防算,每個(gè)單位提升近1/4的法防,按5級(jí)藍(lán)玉髓算,每個(gè)單位需要多打近8顆5級(jí)藍(lán)玉髓才能提升314法防。
多用這個(gè)技能,尤其是面對(duì)對(duì)面多法系狂轟亂炸的時(shí)候,你會(huì)知道,這5回合的靈璧,會(huì)為你省去多少大還,會(huì)讓你避免多少次在鋼絲上跳舞的膽顫心驚。
5、凈衣訣,速率80,耗藍(lán)量非常低,輔助型技能,單體消除負(fù)面狀態(tài),控制、封印、體術(shù)除外,持續(xù)兩回合。曾經(jīng)的神技,曾經(jīng)是壓死落星逐月蝕心蝕骨止水這類特技的最后一根稻草,可以解除死咒破甲天雷這類debuff,但收益不高,對(duì)于無龍壁狀態(tài)的單位,還不如加個(gè)龍壁。
對(duì)于有龍壁狀態(tài)的單位,死咒破甲天雷這類debuff也不是那么致命。
唯一有點(diǎn)用處的就是可以破掉刃魂的虛空破,在被虛空破擊殺倒地時(shí),如果該單位有凈衣狀態(tài),是可以被藥和技能拉起來的,面對(duì)虛空破,凈衣訣同清輝冰心此類技能有異曲同工的之處。
6、虎嘯,速率80,耗藍(lán)量一般,提高4個(gè)單位物理攻擊,持續(xù)5回合,89級(jí)能加328的物理攻擊。不錯(cuò)的技能,武圣在沒有特別重要的事情干的時(shí)候,起個(gè)虎嘯助攻點(diǎn)殺、收?qǐng)龆纪Σ诲e(cuò)的。
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