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發(fā)布時間:2014-10-22 12:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)

蠻族之王泰達米爾,一直都是眾所周知的強力上單英雄,成型之后,可以三刀砍死一個脆皮,所以有著“蠻三刀”的綽號。由于現(xiàn)在上單位已經被主流半肉或全肉型英雄所占領,很多都能很好得壓制蠻王發(fā)育,而且排位時選蠻王上單極易被針對,經常遭隊友嫌棄,故一直少見有出場亮相。之前有段時間AP蠻王突然興起,又經歷了沒落,但是現(xiàn)在上單AD蠻王又開始流行起來。
英雄優(yōu)點:被動自帶暴擊、攻擊力加成,不錯的回血能力,自帶位移技能,能減速,能減敵方英雄攻擊力,大招5秒免傷站樁輸出。
英雄缺點:沒有硬控,怕控制型技能,本身脆,容易吸引仇恨值,易被集火。
高級攻擊精華X3高級成長魔法抗性雕紋X9高級攻擊力印記X9高級成長護甲符印X9由于護甲符文被削,帶成長護甲和成長魔抗比帶固定的好多了。
天賦加點
21 9 0 攻擊點21點,能最大化泰達米爾的輸出,防御9點,點出格擋不屈,能減少線上敵方英雄對泰達米爾的傷害,愈合能增加線上回復,老兵增加血量。
召喚師技能

點燃+疾跑,由于泰達米爾自帶閃現(xiàn),疾跑配合E技能可以粘著敵方英雄進行輸出,所以帶疾跑的效果比帶閃現(xiàn)的效果更好。
被動 戰(zhàn)斗狂怒
泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動地增加他的暴擊幾率,且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗。
技能解析:怒氣是泰達米爾的生命,怒氣讓泰達米爾具有攻擊性,怒氣是泰達米爾力量的源泉,滿怒氣使泰達米爾無所畏懼。怒氣……太多了不說了。
嗜血殺戮【快捷鍵Q】
泰達米爾對戰(zhàn)斗極度饑渴,他受傷程度越高,攻擊力越強。他能通過釋放嗜血殺戮消耗怒氣并治療自己。被動:泰達米爾嗜血成性,獲得5/10/15 /20/25 攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。主動:泰達米爾消耗怒氣,回復30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1點怒氣額外回復0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。
技能解析:被動讓泰達米爾前期就有驚人的攻擊力,主動是泰達米爾賴線的資本,讓泰達米爾即使線上對拼不過,也可以塔下補刀積攢怒氣,逐漸回血。
蔑視【快捷鍵W】
泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80的攻擊力,持續(xù)4秒,轉身逃跑的敵人會被減速30/37.5/45/52.5/60%。
技能解析:英雄聯(lián)盟里神技之一,唯一一個可以減敵人攻擊力的技能,1V1妥妥的占上風技能,團戰(zhàn)打起時,一個技能,敵人全體減攻擊力,計算好的傷害突然減少了,敵人逃跑時,還能減移動速度,走都走不掉,你說怕不怕。
旋風斬【快捷鍵E】
泰達米爾揮舞大劍沖向目標,對沖鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理傷害。每當泰達米爾打出暴擊時,旋風斬的冷卻時間就會減少1秒。這個效果在攻擊英雄時翻倍。
技能解析:泰達米爾位移技能,能追人,能逃跑,能越墻,打出暴擊能減CD,相當于自帶閃現(xiàn)好不好。線上不可濫用,要確定能擊殺敵人才能用。因為脆皮泰達米爾就靠這個翻墻,逃跑保命了。
無盡怒火【快捷鍵R】
泰達米爾是如此渴望戰(zhàn)斗,以至于承受再多的傷害也不會死亡。泰達米爾在5/5/5 秒內對死亡免疫,生命值最低為1/1/1,并瞬間獲得50/75/100怒氣
技能解析:神技阿,神技阿,有木有,簡直是逆天存在的技能,但是要用準時機,不能太早用,也不能太晚用,太早用效果不佳,太晚用往往死了都沒用出技能,一個好的泰達米爾,就看使用這個技能的時機把握得如何。
出門裝


X2
標準的出門裝,暴擊拳套配合泰達米爾的被動,可以增加泰達米爾前期對線的暴擊率,小紅藥可以保持線上回復。
前期



暴擊拳套升級成電刃,電刃的電擊可以觸發(fā)暴擊效果配合泰達米爾被動的暴擊真心是絕配,小飲血提高持續(xù)回復能力,十字鎬增加攻擊力后期可合成更高級的裝備,布鞋提升移動速度。
中期


泰達米爾基本是平A輸出型英雄,所以攻速鞋是必備的,飲血可以增加攻擊力和回復能力,輕語讓泰達米爾對線坦克型英雄時,不再絕望。
后期





無盡使泰達米爾的暴擊傷害得到提升,復活甲可以讓泰達米爾有一次復活甲,繼續(xù)進行輸出。如果敵方AP傷害較高可以把
換成
,如果敵方控制英雄較多,也可以換成
瑞茲
因為瑞茲有控制技能,所以泰達米爾想單殺他并不會顯得簡單,還有可能會吃瑞茲的一套技能變殘血,以至無功而返,但是瑞茲技能是單控的,多配合打野爸爸,擊殺他會顯得簡單得多。
龍女
龍女是混合型傷害的英雄,也是坦克型英雄,前期技能的配合使她的傷害比泰達米爾高,但是龍女沒有回血技能,在血量充足時可以與她換血,她是耗不過的。所以面對可以線上回復的泰達米爾,龍女會不得不回城補給,而泰達米爾就能繼續(xù)賴線安逸補兵滾雪球。
賈克斯賈克斯的
是所有平A型英雄的噩夢,面對他,必須要在等級上得到優(yōu)勢,最好是1級時,多補兵,比賈克斯更快到達2級,然后跟他拼,會很容易擊殺他的,然后取得等級上的優(yōu)勢,后面就會形成碾壓的局勢,但是如果前期沒能很好的等級碾壓,雙方都是相同等級,經濟相同的情況下,泰達米爾想單殺賈克斯還是有難度的。
鱷魚
對線鱷魚與對線賈克斯同理,最好是鱷魚1級泰達米爾比他更快到達2級的時候,2級點W技能,怒氣也能有一半以上,這樣泰達米爾的暴擊幾率就會很高了,2級打1級鱷魚還是能取得優(yōu)勢的,往后就一直是等級、經濟的碾壓,鱷魚敢拼肯定是自尋死路。
團戰(zhàn)時,泰達米爾作為一個刺客型英雄,絕對絕對不能第一個出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,一定要猥瑣躲在敵方看不到的地方,讓敵方以為你不在旁邊,等團戰(zhàn)進行到一半,敵方控制技能都交了,突然出現(xiàn)在敵方C位后面,殺他們個措手不及,斷他們后路,打亂敵方的陣型,前有追兵后有堵截,三刀帶走一個脆皮,帶領隊友走向勝利。
泰達米爾是一個純輸出型的近戰(zhàn)AD型刺客英雄,因為不用出肉裝,所以顯得很脆皮,但是后期攻擊傷害爆發(fā)極高,往往能在短時間內,對敵方脆皮C位造成可觀的傷害,一直以來都是脆皮的噩夢?!靶U三刀”的名號可不是吹出來的。
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