逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-10-23 18:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
笑傲的人物面板
人物面板也就是人物屬性,包括血、攻擊、防御、暴擊等等,在笑傲里影響這一屬性的元素很多,比如心法、裝備、寶石、強(qiáng)化等,那么這些對(duì)人物面板的影響度有多大呢?
關(guān)于人物面板這個(gè)問題紫煙從測試的時(shí)候就一直在做實(shí)驗(yàn),結(jié)合原來玩過的游戲也考慮了很久,查閱了各種資料,個(gè)人感覺從整體上來說,笑傲的人物屬性系統(tǒng)從整體上還是很模糊的,或者還是在一個(gè)實(shí)驗(yàn)階段?還是因?yàn)殚_放的內(nèi)容太少,我們所看到的不夠??傊韵聝?nèi)容僅供參考,希望有盡心鉆研其中的玩家一起來探討,也希望,官方能夠科學(xué)合理的處理人物面板的那些屬性加成。
心法
心法是笑傲的天賦系統(tǒng),按照官方的說法,就是人的經(jīng)脈系統(tǒng),從武學(xué)的角度來看,這應(yīng)該是最能影響人物面板攻的所在,但在實(shí)際操作中卻不盡然。
在40級(jí)之前是不能激活心法的,簡單的天賦系統(tǒng),隨著人物等級(jí)的提升會(huì)有一定加成,5個(gè)方面都是我們所熟悉的。體魄、內(nèi)勁、氣海、筋骨和力道,屬性我不用介紹了吧,再細(xì)說就成幼兒園老師了。
40級(jí)之后就可以打開心法,龐大的經(jīng)絡(luò)圖,各種穴位,讓人看上去一頭霧水(吐槽一下,這個(gè)界面設(shè)置是不是太大了,經(jīng)常下意識(shí)的為了關(guān)掉心法,然后把整個(gè)游戲都X掉了,像我一樣犯過如此錯(cuò)誤的有沒有),但是其實(shí)這都是一個(gè)表象,最起碼我是這么認(rèn)為的。里面的各種穴位加成屬性也都大致看了一下,加成的效果如果你單看心法還是不錯(cuò)的,但是你要和后邊我要寫的東西對(duì)比,你會(huì)覺得費(fèi)心費(fèi)力的去賺功力值也不過如此。其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為功力值是笑傲一個(gè)很不錯(cuò)的賣點(diǎn),因?yàn)檫@是激活這些穴位的重要前提。功力值也會(huì)引發(fā)很多的游戲互動(dòng),比如打怪練級(jí)、競技場,所以說從這個(gè)方面說,功力值比以往所看到的固定點(diǎn)數(shù)相比還是很有吸引力的,只是希望在各個(gè)方面的數(shù)值上不要有太多的偏差。
裝備
我這里所說的裝備,就是覺得最有偏差的點(diǎn)。這個(gè)裝備并不是副本中掉落或者兌換的裝備,是首測時(shí)被玩家稱為BT的BOSS裝備。
這是讓功力值系統(tǒng)不堪一擊的最大黑手。為什么這么說呢?
內(nèi)側(cè)等級(jí)50,我最高心法等級(jí)38貌似,一點(diǎn)等級(jí)加4點(diǎn)心法,即便是我全部加在內(nèi)勁上,我的內(nèi)勁不過也才152點(diǎn),假使我50級(jí)的心法,那么全部加在內(nèi)勁上不過才200點(diǎn)。那么50級(jí)的BOSS裝備是多少點(diǎn)呢?
以前的截圖不知道哪去了,在網(wǎng)上找到一個(gè)50的紫色護(hù)腕,內(nèi)勁+81,大概藍(lán)裝數(shù)值也差不多,一件衣服81,3件裝備就超過我的50級(jí)的心法數(shù)值了。如果笑傲這個(gè)不是拿來測試,而是成品的話,那么以后什么心法什么功力值什么的都可以不玩了,玩裝備就好了。然后各種RM幣玩家碾壓式的PK,你覺得這個(gè)游戲還有人么?
也許你會(huì)問,50其他裝備也是有攻擊加成的。我記得我當(dāng)時(shí)做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),我有一個(gè)腰佩,加了2條內(nèi)功攻擊,應(yīng)該有1000+,但是我換了一條加內(nèi)勁的腰佩,攻擊竟然比加內(nèi)功攻擊的還要高,所以說內(nèi)勁這個(gè)數(shù)值而且是這么大的數(shù)值出現(xiàn)在裝備上,絕對(duì)是一個(gè)很BT或者很BUG的存在。按照現(xiàn)在的情況,假使等級(jí)開放100級(jí),也就是400點(diǎn)心法值(從目前來看,要想達(dá)到滿級(jí)心法,并不是一件容易的事,將來各種掛機(jī)打怪,競技場,還有各種功力值點(diǎn)數(shù)都要用上,還要假以時(shí)日),即便你達(dá)到滿級(jí)心法,全部點(diǎn)在內(nèi)勁上,或者是讓你去激活那些穴道,能加的內(nèi)勁也不過500左右,那么100級(jí)的裝備,一件內(nèi)勁值就差不多有100了,5件足夠你練100級(jí)心法了,如果是全套這樣裝備,那么面板肯定是很恐怖的。何況每個(gè)裝備還不僅僅只有內(nèi)勁這一個(gè)數(shù)值,更有氣海、力道、筋骨等,還是拿剛才那個(gè)50級(jí)的紫色護(hù)腕來說,所有的心法數(shù)值加一起是192,一件裝備就相當(dāng)于50級(jí)所有心法值總和了。這是一個(gè)什么樣的存在?!!!!
寶石鑲嵌
寶石鑲嵌系統(tǒng),從現(xiàn)在來看,個(gè)人感覺數(shù)值還是很保守的。一級(jí)內(nèi)勁石頭是8點(diǎn)吧,我有沒有記錯(cuò)?,二級(jí)略微高點(diǎn),但是并沒有很變態(tài),畢竟這個(gè)和心法相比還是有可比性的。雖然這些將來會(huì)是人民幣玩家拉大面板屬性的一個(gè)方面,但畢竟投入和產(chǎn)出還是有正比的。
強(qiáng)化系統(tǒng)
笑傲的強(qiáng)化系統(tǒng)暫時(shí)看起來并不變態(tài)。因?yàn)樽罡叩闹粡?qiáng)化到4,而且是傻子強(qiáng)化法,強(qiáng)化數(shù)值夠了就會(huì)提升等級(jí)。(我喜歡的心跳法沒有了,到后期就是比錢多吧,拿著強(qiáng)化石去堆金字塔有沒有)。提升的數(shù)值也多是攻擊、防御。提升的攻擊在強(qiáng)大的BT裝備面前簡直是不堪一擊。難道只是為了顏色好看?
技能
技能應(yīng)該是最能體現(xiàn)攻擊力的一個(gè)方面。50副本裝有很多技能加成的裝備。也許是本人做的實(shí)驗(yàn)不夠,怎么感覺技能加成并不是那么明顯呢?還有一些技能,并沒有明確的給出影響輸出的一些數(shù)值。最簡單的就是峨眉,峨眉的加血技能除了等級(jí)提升能夠提高之外,做過很多次試驗(yàn),都沒找到提升加血量的決定因素,是因?yàn)槲冶?,還是本來就沒有開發(fā)出來?
上一篇: 不綁定金幣在哪里可以打到 笑傲掙錢之道
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺小說游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《無人深空》推出全新“殘跡”更新 加入
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開啟預(yù)購!6月25日