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發(fā)布時(shí)間:2014-10-24 11:11 來源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:54
【導(dǎo)語】
從《三十六計(jì)》到《大將軍》再到《大皇帝》,游族網(wǎng)絡(luò)旗下的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類網(wǎng)頁游戲一直備受業(yè)界與玩家以及媒體關(guān)注。作為本年度首推的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類頁游,《大皇帝》由游族網(wǎng)絡(luò)金牌團(tuán)隊(duì)打造,不僅在美術(shù)風(fēng)格上創(chuàng)新,首度使用了輕水墨畫風(fēng),在游戲玩法上也有很多SLG前所未有的突破。為了讓玩家掌握更多信息,我們聯(lián)系到《大皇帝》項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人龔林來了解產(chǎn)品近況。
【采訪內(nèi)容】
受訪人:龔林,游族網(wǎng)絡(luò)《大皇帝》項(xiàng)目組負(fù)責(zé)人。8年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),2012年擔(dān)任《大將軍》產(chǎn)品經(jīng)理,穩(wěn)定收入和用戶運(yùn)營(yíng)至今。2014年擔(dān)任《大皇帝》產(chǎn)品經(jīng)理,以用心真心的運(yùn)營(yíng)理念推出SLG精品。
【問題】
1.請(qǐng)先給大家介紹下《大皇帝》這款SLG新品。
《大皇帝》是游族網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)神工作室自《大將軍》推出不久就謀劃開動(dòng)的新一代SLG頁游,整體研發(fā)周期達(dá)到兩年。團(tuán)隊(duì)大部分開發(fā)人員完整地經(jīng)過了《三十六計(jì)》、《大將軍》的制作過程,力求保持SLG游戲本身的魅力,還參考了正在運(yùn)營(yíng)的多款SLG游戲的用戶反饋。從品質(zhì)與期待度上來說,都是一款很值嘗試的新產(chǎn)品。
2.你覺得作為一款SLG頁游來說,《大皇帝》最大的特色是什么,到底新在什么地方?
首先是美術(shù)風(fēng)格, 我們?cè)诰缹憣?shí)的基礎(chǔ)上,加入目前游戲市場(chǎng)上獨(dú)有的“輕水墨風(fēng)”;其次就是SLG核心玩法上的新意,我們的三國(guó)世界盡量還原歷史原貌,不管是世界地 圖,還是劇本,每個(gè)玩家都可以自然融入其中;然后,我們還對(duì)英雄武將的進(jìn)行卡牌化和部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的擬真化,讓對(duì)抗更寫實(shí)。
3.能講一講《大皇帝》這款復(fù)古SLG產(chǎn)品的研發(fā)契機(jī)嗎?
說到三國(guó)我們都有感觸,經(jīng)典的戰(zhàn)役、人物說也說不完,可以說這短短幾十年是中國(guó)歷史上耀眼的瑰寶。市面上我們覺得質(zhì)量不錯(cuò)的三國(guó)類游戲都是日系作品。所以《大皇帝》的制作初衷是打造一款我們自己也喜歡玩的純中國(guó)風(fēng)的三國(guó)游戲,我們希望《大皇帝》的復(fù)古策略能結(jié)合三國(guó)歷史和中華傳統(tǒng)文化的魅力。
4.《大皇帝》從玩法與系統(tǒng)上如何展現(xiàn)三國(guó)類游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)策略樂趣?
戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲的樂趣,是在成長(zhǎng)與發(fā)展中的去思考,游戲相對(duì)成熟一點(diǎn)。在《大皇帝》中,所有玩家都必須建立或者加入新的勢(shì)力,傳統(tǒng)勢(shì)力也是一直存在的,他們會(huì)自由地加入到勢(shì)力戰(zhàn)中,成為玩家勢(shì)力的對(duì)頭或者助力。三國(guó)歷史上的諸侯們會(huì)和玩家一起爭(zhēng)奪全版圖128座城池,他們除了彼此攻伐,更會(huì)把玩家當(dāng)做強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。比起傳統(tǒng)的三國(guó)游戲來說,會(huì)更有代入感。
5.《大皇帝》將如何應(yīng)對(duì)同類題材網(wǎng)頁游戲的競(jìng)爭(zhēng),其優(yōu)勢(shì)有哪些?
《大皇帝》的最大優(yōu)勢(shì)在于“活”。相比傳統(tǒng)三國(guó)SLG游戲的單機(jī)化、套路化,《大皇帝》的整個(gè)世界都是“活”的,每一個(gè)服務(wù)器,生態(tài)環(huán)境、勢(shì)力分布、戰(zhàn)役結(jié)果都是由本服玩家自己決定的。比如,可能在這個(gè)服務(wù)器中曹操的擁躉眾多,輕易就在官渡之戰(zhàn)中擊敗袁紹統(tǒng)一北方,而在另一個(gè)服務(wù)器中曹操卻兵敗如山倒。此外,NPC勢(shì)力會(huì)出其不意地對(duì)玩家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,也會(huì)堅(jiān)定地守衛(wèi)自己的領(lǐng)土;《大皇帝》不會(huì)強(qiáng)制玩家加入魏蜀吳勢(shì)力,而是可以自建勢(shì)力開疆拓土。
6.此次封測(cè)過后,《大皇帝》今后的版本發(fā)展會(huì)是怎么樣的走向?
這次封測(cè),《大皇帝》會(huì)放出國(guó)戰(zhàn)、產(chǎn)業(yè)、事件以及個(gè)人挑戰(zhàn)等等稍微偏傳統(tǒng)性質(zhì)的內(nèi)容,讓大家慢慢接受產(chǎn)品、提出意見。后續(xù)的版本中,將加入更多歷史事件的玩法以及對(duì)勢(shì)力對(duì)抗玩法,比如一起參加“官渡”、參加“長(zhǎng)坂坡”等等經(jīng)典戰(zhàn)役,我們希望《大皇帝》能帶給大家一段朋友和兄弟之間的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。
7.《大皇帝》還有哪些特別的玩法值得玩家們?nèi)ンw驗(yàn)的?能透露一下嗎?
游戲的大部分內(nèi)容我們會(huì)隨著封測(cè)慢慢開放,比如玩家封地的寶物道具加工制造;軍團(tuán)爭(zhēng)奪地圖城池建國(guó);128座城池的房地產(chǎn)競(jìng)拍;軍團(tuán)大型組隊(duì)遠(yuǎn)征副本等等。從單人到多人,從單機(jī)到互動(dòng),每個(gè)模塊都會(huì)有耳目一新的感覺,也希望玩家朋友多多來提意見。
8.感謝您能接受我們這次的采訪,在這里預(yù)?!洞蠡实邸反螳@成功!
謝謝。希望玩家朋友們?cè)凇洞蠡实邸贩鉁y(cè)的時(shí)候都能來體驗(yàn)下這款新產(chǎn)品的魅力,跟我們一起回到三國(guó)當(dāng)主公。
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