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發(fā)布時間:2014-10-29 15:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:峨眉劍客
大家好,新天龍八部年度資料片就要和大家見面了,BB系統(tǒng)升級、全新劇情副本、跨服幫戰(zhàn)、子女時裝、拉鏢系統(tǒng)即將展現(xiàn)在我們的面前,全新的江湖引入了更多武俠文化元素,我們在暢玩游戲的同時,可以更加愉快的享受這個充滿江湖味道的游戲。劍客在百忙之中發(fā)稿,并不是要詳細介紹資料片的內(nèi)容,而是和大家一起分析下最近的關(guān)于峨眉加血技能的調(diào)整,請大家先看下面這張圖。
很多版友不明白這個技能描述的意思,其實簡單理解就是這樣,在野外和PK副本中(非PK副本不包括在內(nèi))不管多少個峨眉給一個玩家加血,這個玩家在2秒內(nèi)獲得的血量增益最高為15%。接下來劍客給大家簡單介紹下加血機,加血機是一種特殊的外掛,設(shè)置好之后,可以利用多個峨眉自動給本方人員加血,只要峨眉數(shù)量夠多,可以瞬間把友方目標加滿,而且加血的速度效率比手動操作強很多,造成友方高血量打手成為不死小強,嚴重影響游戲的平衡性。清心這樣修改之后,加血機就變得毫無用處了,那么這個改動會給全新的江湖帶來什么影響呢?接下來劍客逐條和大家一起分析。
一、對峨眉的影響
峨眉派鎮(zhèn)派絕技清心普善咒對整個江湖影響巨大,最初清心普善咒是瞬加沒有CD的,那時候的峨眉簡直就是BUG,一個人挑戰(zhàn)一組人都游刃有余(當然是夸張了點,呵呵),官方之后對清心普善咒做了調(diào)整,冷卻1秒,運氣1秒,延遲時間約0.5秒,然后推出各種更新增強打手控制和輸出,形成了一個相對平衡的局面直到今天。從上面的數(shù)據(jù)可以看得出來,清心普善咒最新的修改對峨眉單挑能力沒有任何影響,對副本也沒有任何影響,遇上某些怪物輸出較高的副本例如兵圣奇陣、鳳鳴王陵,多個峨眉仍然可以迅速回復隊友的血量。
看過劍客群戰(zhàn)視頻和群戰(zhàn)分析帖子的峨眉玩家都知道,一個操作好的峨眉是群戰(zhàn)之王,可以在千軍萬馬中來去自如,是敵人最頭痛的角色之一。峨眉群戰(zhàn)和打手不一樣,峨眉可以無限制跑位、移動,不需要和打手一樣沖進人堆里面送死,峨眉被人攻擊的時候可以隨意后退或者前進,不會被指揮罵,峨眉群戰(zhàn)的死亡率遠遠低于打手,自然對同門的依賴性很低,根本不需要多個同門一起給你加血(劍客群戰(zhàn)視頻看得出來,基本上劍客不會給同門造成任何負擔,抽空自己回滿血,很少讓自己血量低于一半以下)。由于本次清心的修改嚴重削弱了峨眉的群戰(zhàn)加血能力,峨眉被集火的可能性相對以前來說更低(讓你一直加血又能怎么樣,百萬打手一樣死,時間問題),峨眉的群戰(zhàn)生存能力理論上進一步加強(需要以后視頻驗證)。但是由于團戰(zhàn)峨眉加血能力減弱,峨眉需求相對以前減少,峨眉的質(zhì)量要求也越來越高,所以不想被淘汰的峨眉朋友們,努力增強自己的實力吧。
面對清心修改帶來的利弊,峨眉玩家需要調(diào)整一些玩法來適應(yīng)新的江湖。首先峨眉要弄清楚自己的位置,峨眉在團戰(zhàn)里面是一個全能輔助,不是輸出門派,如何把這個輔助做到最大化,直接影響全盟的勝負,如果說以前峨眉只要加血、月落就OK了,那么全新的江湖里面這樣是遠遠不夠的。首先峨眉應(yīng)該加強自己的生存能力(自保都不能,一切都免談),血量盡量最大化,防具裝備、龍紋、項鏈務(wù)必要有會心防御,寶石打造應(yīng)該不再是雙抗了,建議單火抗或者毒抗,萬寶互換把抗性換成屬性攻擊寶石,子女技能和武魂擴展屬性都可以4抗,這樣可以有效增加峨眉的生存能力。群戰(zhàn)中,由于峨眉被集火的可能性下降,那么峨眉可以發(fā)揮更多的輔助作用,擊殺BB,通過無限制昭君,無限制攻擊對方高攻打手直到虛弱血上限為止,當然操作好的配合移魂大1法去人堆里面月落也是可取的。不過做這一切的時候別忘記加血,可以適當站樁加血或者攻擊。劍客暫時先拋磚引玉,詳細的操作和技巧請參考劍客以后制作的群戰(zhàn)視頻。
二、對打手的影響
清心的修改,打手肯定是欲哭無淚的,記得曾經(jīng)峨眉版有一個明教玩家發(fā)的一個帖子名字叫做“請保住我們的生命之源-清心”,看來策劃并沒有聽取你的意見呢,好了,切入正題了,現(xiàn)在我們來談?wù)劥蚴秩绾螒?yīng)對清心的修改。峨眉治療能力減弱,打手群戰(zhàn)的生存能力大大降低,打手面臨2個選擇,天山路線和少林路線。天山路線就是重攻輕守,盡量實現(xiàn)攻擊最大化,防御輔助,群戰(zhàn)中最快的速度速戰(zhàn)速決,快速擊殺敵對,俗話說最好的防守就是進攻,但是代價是自己死得也快,更容易被集火秒殺。少林路線就是防御為主,盡可能堆血、堆抗,輸出雖然較前降低,但是可以增加生存的機會,攻擊再高,命都沒了一切都是白搭。但是不管那種路線打手死亡率相對以前來說都是大大增加的。不過順便說一句,峨眉群戰(zhàn)的時候控制都是給高攻擊打手留著的,那些高攻擊打手想愉快的輸出,速戰(zhàn)速決還是很難的。
三、未來展望
劍客再提下今天早上的更新,那就是賬號必須電話認證后才能登陸,每個電話只能認證5個賬號,這個對普通玩家影響可以忽略,主要是有效打擊工作室,通過對清心的修改和打擊工作室態(tài)度可以看出來,官方還是非常重視新天龍八部這款游戲的,官方也在一直努力優(yōu)化游戲環(huán)境,改善玩家游戲體驗,實現(xiàn)游戲平衡,雖然這個過程很漫長,但是我們也看到了官方的態(tài)度,你還有理由離開新天龍八部么?接下來劍客提出幾點建議,希望策劃可以看到,讓我們的江湖變得更加人性化和具有特色。
1、關(guān)于門派藥物。這是新天龍八部游戲最大的不平衡。具體劍客不想詳細說,很多門派都可以免疫或者解除一些非常重要的控制,但是某些門派的門派藥物作用實在看不下去,某些門派本身就很逆天,門派藥還這么強悍,就成為BUG了,比如天山天龍,希望策劃可以做出調(diào)整,門派藥不是門派特色,是真的不平衡。
2、關(guān)于天山。清心修改之后,天山的一些不合理BUG技能是不是也改做出調(diào)整?這些技能數(shù)據(jù)都是8年前的了,需要與時俱進,天山單挑過于BUG,使其成為團戰(zhàn)的最大炮灰,不知道是洗具還是杯具?
3、一個游戲進入全民秒殺時代是很危險的,也是沒有任何技術(shù)含量,希望策劃可以讓PK更加有樂趣和持久,不是你秒我就是我秒你,無聊至極。
4、建議寶石獲得的途徑全部綁定,但是所有寶石出售后都可以獲得一個寶石碎片,N個寶石碎片可以兌換自己想要的寶石。比如我刷反刷到N個1級寶石,全賣掉得到N個1級寶石碎片,然后換我想要的1個綁定的1級紅寶石或者1級屬性寶石,給勤勞的非RMB玩家一點希望。