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發(fā)布時間:2014-10-31 18:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
由美國動視攜手騰訊打造的射擊網(wǎng)游新作《使命召喚online》(簡稱CODOL),距離其推出9月新版本“末世營救”已有一個多月時間,與版本同名的全球獨創(chuàng)玩法“末世營救”模式無疑是新版本中最受矚目的內容。這一全新玩法與前期兩類PVE模式:“絕境求生”和“僵尸圍城”共同鑄就了CODOL“PVE鐵三角”,在游戲中擁有極高的人氣。
近年來,在FPS網(wǎng)游領域,玩家與環(huán)境對抗的PVE模式逐漸成為重要內容。時至今日,幾乎所有的槍戰(zhàn)網(wǎng)游都開放了此類模式以吸引更多人氣,而CODOL的“PVE鐵三角”又有何不同,我們今天就對其進行深度解讀。

末世營救模式最終BOSS“末日母艦”
CODOL獨創(chuàng)玩法,末世營救領銜PVE鐵三角
“末世營救”不僅是CODOL的又一嶄新PVE玩法模式,同時也是現(xiàn)開發(fā)團隊Raven工作室全面接手CODOL開發(fā)主導工作后所推出的、整個COD系列當中首個CODOL獨占模式!并且與CODOL此前已有的PVE玩法相比,“末世營救”不僅在關卡流程上更富于變化,同時也將帶來更為弘大的戰(zhàn)斗場面,這也是其能夠領銜“PVE鐵三角”的原因之一。
“末世營救”的通關條件是營救出所有人質,并打敗最終BOSS,搜尋人質的過程是步步推進的,在完全開放的室外復雜環(huán)境下,殺出一條血路,找到幸存者們,并竭盡全力完成對他們的營救。人質創(chuàng)新玩法也是“末世營救”模式區(qū)別于傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游PVE模式的一大特征。“末世營救”將探索劇情元素融入其中,且在最后的評分中,擊殺數(shù)不是唯一評分條件;在通關過程中如發(fā)現(xiàn)幸存者或救助隊友也將獲得分數(shù)加成;在游戲途中發(fā)現(xiàn)狗牌也將給玩家提供道具幫助的可能,提高獎勵層次。此類規(guī)則帶來的改變,使得玩家再不會感受到千遍一律的通關流程,因為在營救過程中,每一個不同的抉擇都將讓戰(zhàn)斗向不同的方向發(fā)展,從而使得玩家收獲更多樂趣。

末世營救模式中的持槍機械僵尸
【絕境求生,危機四伏中求得一線生機】
PVE模式“絕境求生”則是以壓迫性玩法為特色,玩家成功存活為勝利目標。玩家在地圖中不斷行走,遭遇一波波似乎無窮無盡的敵人,為了生存而拼盡全力。與傳統(tǒng)PVE挑戰(zhàn)模式不同的則是,“絕境求生”中沒有BOSS設定,且創(chuàng)新了游戲中獎勵機制;玩家通過收集撲克牌可以獲得“自處理終端”的支援,既豐富了模式內容又給予玩家繼續(xù)求生的欲望,在危機四伏的環(huán)境中戰(zhàn)得一線生機。

絕境求生地圖“墜機之地”
僵尸圍城,固守一方使萬敵莫開
“PVE鐵三角”最后一個模式——僵尸圍城,它是早在封測階段就曾上線測試的經(jīng)典玩法。在8月1日終極內測版本更新后,重新復出的“僵尸圍城”儼然成為一個以戰(zhàn)斗激烈、場面火爆為特色,讓玩家能夠壓力倍增,腎上腺素瞬提的全新戰(zhàn)場。玩家通過固守一方,讓機械僵尸不能肆意入侵;在游戲過程中玩家還可通過收集電池來進行裝備補充。在最新的“惡靈狙擊”版本中,“僵尸圍城”模式還將戰(zhàn)火燃燒至室外,在更加復雜的環(huán)境中與來襲的海量機械僵尸激烈對抗。一邊殺敵,一邊修復據(jù)點的創(chuàng)新玩法將讓玩家體驗新的PVE樂趣。

僵尸圍城地圖“機械研究所”
作為COD系列的正統(tǒng)網(wǎng)游續(xù)作,CODOL在由“絕境求生”、“僵尸圍城”、“末世營救”組成的PVE鐵三角中,繼承了COD系列的精髓;通過重火力打造恢宏戰(zhàn)爭場面、多類型隨機獎勵為三大模式注入強大活力、逼真的畫面細節(jié)增強游戲代入感,由此帶給玩家革新般的PVE體驗。
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