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發(fā)布時間:2014-11-01 15:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
虛空掠奪者-卡茲克,也就是大家俗稱的螳螂!很多人都說螳螂上一個版本W(wǎng)被削弱以后就沒什么用了
其實我覺得不是這樣的,我覺得上一個版本的改變,讓螳螂的收割能力更上了一個檔次。從而正在的變成了一臺恐怖的收割機器!
技能介紹:
無形威脅[ 被動 ]:當卡’茲克沒有在敵方隊伍的視野內(nèi)時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發(fā)動的普通攻擊會造成額外的魔法傷害和減速效果。
品嘗恐懼[ Q ]:
卡’茲克會被動地標記那些與附近友軍孤立的敵人。品嘗恐懼會對單個目標造成物理傷害。對孤立無援的目標造成的傷害會提高。如果他選擇進化擴張利爪的話,這個技能會對失血較多的敵人造成額外傷害。卡’茲克也會提升他的普通攻擊和品嘗恐懼的距離。
虛空突刺[ W ]:
卡’茲克發(fā)射爆炸性的尖刺,對附近的所有敵人造成物理傷害??ā澘巳绻诒ǚ秶鷥?nèi),則會回復生命值。如果他選擇進化刺鞘的話,虛空突刺會呈錐形發(fā)射三個尖刺,并且虛空尖刺的減速效果會得到提升。
躍擊[ E ]:
卡’茲克跳向一個區(qū)域,在著陸時造成物理傷害。如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。并且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時間。
虛空來襲[ R ]:
允許卡’茲克進化他的一項技能,給予它們獨特的附加效果。在激活虛空來襲時,會使卡’茲克潛行并觸發(fā)無形威脅,同時提升移動速度。如果他選擇進化動態(tài)偽裝的話,虛空來襲能夠施放三次,并且卡’茲克在潛行時受到的傷害會降低。
猴哥這幾天幫朋友上分,青銅坑里,玩了幾把螳螂,勝率80%左右,玩了十多把,每一把最少殺13個人頭,有圖為證(看看平均擊殺),猴哥輸了兩把,掉線一把,還有兩把是朋友之前打的
說真的玩了這么多英雄真的覺得螳螂是上分神器,能收割,支援快,傷害高。只要你發(fā)育順一點。脆皮一套秒。打肉幾秒鐘!或許有人會說發(fā)育順了還用你說,但是螳螂的恐怖之處就在于只要你不是崩盤太厲害,那么團戰(zhàn)的時候 只要隊友頂住一輪傷害,讓你上去收割,那么一波你就起來了!就這么簡單!就這么霸氣!這就是螳螂!下面給大家解析一下螳螂
我玩螳螂就是21-9-0天賦,我玩螳螂只為了團戰(zhàn)收割打傷害,那些叫我上去吸收傷害的當肉用的猴哥都直接無視或者視之為小學生,所以會點出21點攻擊天賦,主Q副E 1級W有大點大,一級進化E,2級進化Q,3級進化大。這樣前期線上多蘭劍出門(我玩的是中單),可以打的很兇,2級就上去打一套,脆皮基本頂不住,中后期團戰(zhàn)先憋著,等對手交完一套關(guān)鍵技能后 切入收割。當你進化了Q技能后......對手再也不是對手了!消化然后進化!
游戲出裝:
出門裝:
中期裝:


成型裝:
游戲前期:
你要知道自己的強勢期是在2級時候,如果對面是脆皮法師,2級就可以上去打一套(最好是能速2,到2立馬升級E技能),基本打掉對手半血輕輕松松的,如果對手想回頭跟你拼別急等一個Q的CD,一個Q加點燃,就能帶走對面了!對面被你擊殺了一次后就可以滾起雪球,但是在不確定對面打野的情況下,不要貿(mào)然交E技能,不然很容易被抓死.如果你對線期比較劣勢,建議先進化Q技能,W和E對點(先W再E)!
游戲中后期:中期一般都會爆發(fā)小規(guī)模團戰(zhàn),開團的時候不要無腦沖上去收割,除非說你真的把對面打成傻子了,先在后方等隊友和對面交火,等到兩邊打起來,有收割機會(收割機會就是你上去就能收到人頭)你就可以E上去接Q(Q是可以在E的時候放的),收割完人頭后別急著E,觀察形勢 是繼續(xù)收割,還是先撤出戰(zhàn)場,如果對手要集火與你 記得開啟大招像后走,對己方肉頂上去了,你可以再開E上去收人頭,然后再開大招選擇追擊或者后退!螳螂有這個版本最恐怖的兩個東西:百分比傷害,隱身!我覺得螳螂是這個版本刺客型英雄里面最全面的,爆發(fā)力有,收割能力有,保命能力也有,還有治療能力。W現(xiàn)在不需要被動就可以減速,更大的提升了螳螂的追殺能力,所以我更人見解是螳螂是版本改動變強了,更純粹的變成了刺客型英雄,而不是前版本的POKE型!低分段想上分,螳螂是猴哥首先推薦!玩好了 帶你爬到黃金沒問題!
螳螂的幾個技巧和注意點:
1.團戰(zhàn)一定不要先手E上去,可以在草叢里蹲著,等對面肉走過去,然后開隱身走出草從,直接切死對面后排!
2.切后排一定要分清主次,不要對面ADC0殺10死,你還去切他,放著10殺0死的AP不管
3.螳螂是屬于技能小爆發(fā)型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 記得開R技能往后面走一點,有E沒有Q也是很收割的.所以收割的時候等Q技能CD好了再E上去
4.后期可以考慮進化W,看自己定位
5.螳螂前期被動的傷害很可觀,平A完記得要到?jīng)]視野的地方贊一個被動
6.螳螂打野比中單好(諾導的螳螂這段時間也是風靡國服)但是低分段建議別打野,如果你夠強,還是中單比較好(因為如果三路崩你幫誰都不是!)
7.不要上去就EQW一起按,這樣會讓你的W無法命中對手,上去EQ對手接一個平A對手會被減速,看準了再釋放W!