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發(fā)布時(shí)間:2014-11-01 21:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
虛空掠奪者-卡茲克-螳螂(團(tuán)子:我記得某人管阿卡利叫螳螂的)
螳螂螳螂,螳螂自然是要在野區(qū)出現(xiàn)的,不然怎么能有草叢給活呢?
相對(duì)于其他上單,并不是一個(gè)很適合上單的英雄,螳螂的存在更適合打野。
你的所有技能的存在都是為了打野!
潛在威脅【被動(dòng)】
當(dāng)卡'茲克不被敵方看到時(shí),將會(huì)觸發(fā)被動(dòng)。他下次對(duì)敵方英雄的普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害并且減速35%,持續(xù)時(shí)間2秒
(這相對(duì)于打野來說,是一個(gè)很強(qiáng)大的技能,因?yàn)槟阋贿M(jìn)入野區(qū)意味著你就擁有這個(gè)被動(dòng)狀態(tài),也就是下次GANK必須有減速,而減速效果還是蛋疼了點(diǎn),才百分之三十五,并且才持續(xù)倆秒,還是比較依賴線上的人的控制的。這個(gè)技能還有另一個(gè)好處就是測(cè)眼,跟寡婦被動(dòng)一樣。我也終于知道為什么獅子大要能無視視野紅外線探測(cè)!分明是不讓螳螂觸發(fā)被動(dòng)呀)
回味恐懼【Q】
對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理傷害,
而對(duì)敵方孤立單位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理傷害。···這個(gè)加成目前游戲里的確是這樣的
卡'茲克會(huì)將被判定為孤立的敵軍進(jìn)行標(biāo)記。如下圖:
--進(jìn)化:爪子將對(duì)孤立的單位造成更高的傷害。同時(shí),卡'茲克的普通攻擊和回味恐懼都將獲得更大的攻擊范圍。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗藍(lán):25/25/25/25/25
(很強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)技能,雖然沒有控制,但傷害高得太可怕了。標(biāo)記的范圍還是比較小的,所以團(tuán)戰(zhàn)時(shí)對(duì)于周圍沒有敵人的敵人能造成很高傷害,在野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)的話更是可怕,這個(gè)系統(tǒng)也造就了螳螂在野區(qū)的單殺能力,很低的耗藍(lán)和冷卻。進(jìn)化后更是強(qiáng)大,攻擊范圍和回味恐懼范圍增大意味著什么...意味著你可以在和其他近戰(zhàn)上來前再補(bǔ)一刀啊!而且A后Q能造成小爆發(fā),想到于在其他近戰(zhàn)上來前補(bǔ)了三刀啊!雖然說是很厲害,倒不如說是收割很厲害,因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)敵人會(huì)站得很緊湊,對(duì)于這個(gè)技能團(tuán)戰(zhàn)時(shí)還是需要考慮的,你可以選擇隊(duì)友有酒桶或者風(fēng)女,而且敵人也沒什么時(shí)間給你在10秒內(nèi)慢慢殺一個(gè)人。你可以選擇主升這個(gè)技能,但是主升的話還是要因?yàn)槟鉍ANK得比較多,在打野的時(shí)候清野效率主升Q往往沒那么快。主升Q還有一個(gè)好處!就是偷小龍很容易,前期一個(gè)人偷小龍妥妥的)
虛空針刺【W(wǎng)】
卡'茲克發(fā)射在碰到敵方單位時(shí)會(huì)爆炸的針刺,對(duì)范圍內(nèi)所有敵軍造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理傷害。
如果卡'茲克位于爆炸范圍內(nèi),他將回復(fù)40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
-進(jìn)化:能夠在錐形范圍內(nèi)同時(shí)發(fā)射三枚針刺。范圍內(nèi)的所有敵方目標(biāo)都將受到被動(dòng)的影響。
CD:8/8/8/8/8
耗藍(lán):60/70/80/90/100
(怎么說呢!這技能未免也太蛋疼了,這么高的耗藍(lán),不過傷害和回復(fù)能力還是很可觀的,傷害0.9AD的加成!這個(gè)技能能很好的幫助你打野,推薦主升,進(jìn)化的話能幫助你團(tuán)戰(zhàn)的能力,在敵人上來之前就W一下玩消耗,嘿嘿嘿嘿。雖然我不知道進(jìn)化后三個(gè)針刺能對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成傷害不!例如男槍的Q...如果能的話會(huì)很BT。打野就指望這個(gè)技能了)
空間跳躍【E】
卡'茲克跳向指定區(qū)域,該區(qū)域內(nèi)的敵人將受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理傷害。
-進(jìn)化:翅膀會(huì)大量增加跳躍范圍。如果獲得助攻或者擊殺會(huì)立即刷新空間跳躍的冷卻時(shí)間。
CD:22/20/18/16/14
耗藍(lán):50/50/50/50/50
(這個(gè)技能類似小炮的W,不過比小炮的W還好得多,因?yàn)楫吘故茿D加成...GANK的時(shí)候或者打團(tuán)的時(shí)候你可以E過去收割,不過還是必須小心的,類似不詳,很要求時(shí)機(jī),進(jìn)化的話!是必須的啊!不然你怎么指望螳螂跳來跳去!而且還能耍帥呢)
虛空突襲【R】
每次大招升級(jí)允許卡'茲克令QWER任意一個(gè)技能進(jìn)化,進(jìn)化后的技能將觸發(fā)額外效果,每個(gè)技能只能進(jìn)化一次,而大招只能升級(jí)三次,也就是說有一個(gè)技能在本場(chǎng)游戲中無法進(jìn)化,玩家要自行決定。
在大招激活 后,卡'茲克將進(jìn)入潛行狀態(tài)1/1/1秒并觸發(fā)被動(dòng)--潛在威脅,同時(shí)增加移動(dòng)速度40/40/40%,在10/10/10秒內(nèi)可以再使用一次。
--進(jìn)化:進(jìn)化后該技能允許卡'茲克短時(shí)間內(nèi)連續(xù)釋放三次,并且在潛行狀態(tài)時(shí)將減少40/40/40%受到的傷害。
CD:100/90/80
耗藍(lán):100/100/100
(怎么說呢,這個(gè)技能還是很炫的,你可以盡情的隱身然后收割,最后逃跑,這個(gè)技能是為了追殺而存在,如果對(duì)面閑的太蛋疼或者有獅子的話,還是升級(jí)一下吧,因?yàn)樗麄儞碛蟹措[。)
螳螂升級(jí)技能解析
Q:對(duì)于對(duì)面的情況,第一級(jí)大絕對(duì)不要升級(jí),因?yàn)槟氵€需要打野和發(fā)展,在第二級(jí)大或者第三級(jí)大才考慮升級(jí),如果對(duì)面打團(tuán)很強(qiáng)而且很站的緊湊的話,如果沒有酒桶一類的就不要升級(jí)了吧。但是,如果對(duì)面站的地方實(shí)在是太好了,你就勉為其難的升級(jí)下吧,不然太對(duì)不起對(duì)面了
W:可以升級(jí),也可以不升級(jí)。與Q相反,對(duì)于站得不緊湊的話就不要升級(jí),如果緊湊的話就升級(jí),但是還是第二級(jí)大或者第三級(jí)大才升級(jí),前期你并不是打野三十年,還需要GANK
E:我個(gè)人覺得必須升級(jí)啊,第一級(jí)大點(diǎn)出的話,你GANK的難度絕對(duì)大大的削了啊!殺人逃生倆不誤,打團(tuán)還能突進(jìn)得遠(yuǎn)。
R:額!怎么說呢,這個(gè)技能還是很好的,要點(diǎn)的話第二級(jí)大就點(diǎn)出吧,最慢也就拖到第三,不過第三級(jí)點(diǎn)出的話,你要考慮對(duì)面是不是沒有真眼之類的。因?yàn)槿绻麑?duì)面帶了真眼的話,你絕對(duì)是死無葬身之地的。
加點(diǎn)技能以及解析
Q:可以主升,但是要考慮你GANK的程度,如果線上控制不多而且GANK很困難,或者你是準(zhǔn)備是一個(gè)人偷小龍。你可以副升,因?yàn)榈街衅趫F(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候還是滿了。
W:打野多而且GANK難的話,還是主升吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在野區(qū)單殺是一件很容易的事情,也發(fā)現(xiàn)了打野并不是很困難。副升的話對(duì)你打野效率影響也不大,但是比主升還是危險(xiǎn)了一點(diǎn)。
E:一級(jí)就好,因?yàn)槟闱捌谟辛松?jí)就可以了。
R:你會(huì)發(fā)現(xiàn)用了之后你很強(qiáng)大,有了三次被動(dòng)的效果!如果敵人插真眼而你們又忘記清的話,還是升級(jí)一下吧,有R點(diǎn)R
加點(diǎn)方式:
主Q副W一級(jí)E有R點(diǎn)R(快速殺人偷龍流) 前期六級(jí)加點(diǎn)方式:WEQQQR(你二級(jí)就去GANK) WQEQQR(你三級(jí)就去GANK)
主W副Q一級(jí)E有R點(diǎn)R(打野三十年出山) 前期六級(jí)加點(diǎn)方式:WEQWQR(你二級(jí)就去GANK) QW六級(jí)前對(duì)點(diǎn)是為了打野效率) WQEWWR(你三級(jí)就去GANK,如果你嫌藍(lán)太多的話,不妨是一個(gè)好加點(diǎn)) WQEWQR(你三級(jí)就去GANK,并且保證了打野效率)
QW對(duì)點(diǎn)一級(jí)E有R點(diǎn)R(打野殺人平均流) 六級(jí)前加點(diǎn)方式:WEQWQR(你二級(jí)就去GANK) WQEWQR(你三級(jí)就去GANK)
打野路線
三狼——藍(lán)BUFF——四人——紅BUFF——石頭——四人——狼
(打完四人后可以開始去GANK了)
召喚師技能
裝備選擇:
出門一鞋子天賦選擇
1.5%的傷害提升太少了,浪費(fèi)天賦點(diǎn)
螳螂符文選擇
紅色和精華為護(hù)甲穿透
黃色選擇為護(hù)甲
藍(lán)色選擇為成長(zhǎng)魔抗
高額的護(hù)甲穿透能幫你更好的擊殺敵人,如果想打野打得比較多的話就換成攻擊。
魔抗后期作用愈來愈明顯,所以為成長(zhǎng)魔抗。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
1.不要第一個(gè)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),等主T承受一定技能再說
2.把握住對(duì)友軍威脅最大的C,將其擊殺
3.一定要把握好突進(jìn)時(shí)間,就像是不祥之刃
4.最好是牽制住火力
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