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發(fā)布時間:2014-11-03 12:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言:新英雄布隆在出現(xiàn)之后,使得他一直占據(jù)著強力輔助的寶座,作為輔助,他光芒萬丈,但其實布隆也是一個打野十分強大的英雄,今天給大家?guī)淼木褪谴蛞安悸〉囊恍┬牡谩?
布隆打野優(yōu)點:
*強力的控制
*不俗的清野速度
*打野損傷較少
*較足的傷害以及抗打能力
*極強的反打能力
布隆打野缺點:
*依賴線上隊友的配合
*對方充足的視野將使你難以游走
符文:
紫色精華:攻擊速度X3
紅色印記:攻擊力X9
黃色符印:護(hù)甲X9(打野必備)
藍(lán)色雕文:魔抗X9
可根據(jù)實際情況自行調(diào)整。比如對面菜刀隊時可不帶魔抗,改成冷卻縮減。
天賦:
進(jìn)攻性較強的天賦。當(dāng)己方上單或者輔助選擇較能抗的英雄如鱷魚,曙光等時可以選擇,也可以在對方打野選擇進(jìn)攻性較強的英雄如瞎子時選擇。
加點順序:比較推薦主Q副W的方式,畢竟布隆前期清野只能依賴Q技能和普攻了,而W和E技能的選擇更偏向于W增加的雙抗,更有利于打野!
出裝推薦:



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AP:
燈籠是布隆最好的輸出裝備之一。攻速以及在野區(qū)的高回復(fù),加上成長成火炬之后提供的傷害,沒有不選擇的理由。
彎刀為了以后做出破敗。注意,除非特別順風(fēng)或者錢剛好足夠做出破敗,否則最好先買到大腰帶撐一下血,而不是買兩把短劍。
*大逆風(fēng)時請除了火炬之外全出防御裝。*
很多人也許不懂為何要出帶攻速符文,然后出火炬和破敗這種高攻速的裝備。請讓我們來看看布隆的被動技能。
震蕩猛擊:布隆的基礎(chǔ)攻擊會在目標(biāo)身上產(chǎn)生一層震蕩連擊的效果,在5秒內(nèi),布隆和其隊友對該目標(biāo)的普通攻擊,以及布隆的Q寒冬之咬都會疊加震蕩猛擊的層數(shù),在4層的時候,目標(biāo)會被眩暈1.25
/ 1.5 / 1.75秒,并附帶受到額外60 + (10*等級)的魔法傷害。被眩暈后的目標(biāo)8內(nèi)不能再被疊加震蕩猛擊層數(shù),**但每次普攻和Q可以造成額外12 +
(2*等級)的魔法傷害。
注意。也許很多人不留意在被動觸發(fā)眩暈之后的效果,但是讓我們算一算:12+2x18=48.也就是說18級之后每次普攻附帶48點魔法傷害!相當(dāng)于自帶一把暴風(fēng)大劍!
讓我們對比一下其他增加攻擊力的技能:
劍圣的E技能無極劍道:
增加10%的攻擊力。但是只有當(dāng)本身AD超過480的時候才能有布隆被動的增加量。但480AD可能嗎。
劍姬的W技能反身回?fù)簦?
增加35點攻擊力。同樣比不上布隆的被動!
因此這個被動效果是完全不可以忽略并浪費掉的。這也是為什么我更喜歡用布隆打野而不是輔助的原因,因為輔助浪費了他本應(yīng)該有的輸出能力。
如何打野:
由于沒有一個穩(wěn)定的突進(jìn)技能,因此反蹲是布隆幫助線上發(fā)展優(yōu)勢的一個最好的方式之一。WQA的連招加上線上隊友的配合,能夠很輕易的拿到一個甚至兩到三個人頭。‘
另外,合格的布隆需要大致猜測出對方打野的位置,從而完成對敵方打野的擊殺:
1、離開線上后去了哪個方向?
2、是否在眼的范圍中出現(xiàn)?
3、血量剩余多少?
反野之類的不多介紹。
團(tuán)戰(zhàn)要點:
團(tuán)戰(zhàn)以惡心對面輸出為主,后期神裝后3500+血量150+雙抗還有1.7+的攻速,又肉又能打。
如果成功貼近了ADC,請開啟E讓他的輸出全部無下限降低。
注意大招的釋放:當(dāng)敵人靠近你周圍時請開啟大招,因為周圍的單位會被全部擊飛
結(jié)束語:
打野布隆雖然有些奇葩,但是在有時候能夠起到非常強大的團(tuán)隊貢獻(xiàn),相信打野布隆不會讓召喚師們失望。
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