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發(fā)布時(shí)間:2014-11-04 11:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
“礦山爭(zhēng)霸”是首款仙俠動(dòng)作網(wǎng)游《龍武》中的特色玩法之一,該活動(dòng)通過(guò)“礦車(chē)爭(zhēng)奪”模式,營(yíng)造搶車(chē)、殺人的激烈爭(zhēng)斗環(huán)境,令人大呼過(guò)癮;活動(dòng)更有豐厚戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
活動(dòng)對(duì)象:60級(jí)以上玩家
活動(dòng)時(shí)間:每天15:30~16:00
活動(dòng)NPC:長(zhǎng)安城“礦山爭(zhēng)霸接引人”
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):大量戰(zhàn)功
勝負(fù)機(jī)制
25秒后,礦車(chē)開(kāi)始由地圖中央出發(fā),比賽正式開(kāi)始。
活動(dòng)的勝負(fù)機(jī)制是這樣的:
1、20分鐘內(nèi),有一方礦石數(shù)量達(dá)到2000則獲勝。
2、20分鐘內(nèi),一方人數(shù)為0,則判失敗。
3、20分鐘時(shí),礦石數(shù)量高的陣營(yíng)獲得勝利,數(shù)量相同,殺人多的一方獲勝。
需要注意的是,被殺死的人躺在地上,人數(shù)是不會(huì)記為0的,點(diǎn)擊“回城復(fù)活”也只是出現(xiàn)在陣營(yíng)復(fù)活點(diǎn)。也就是說(shuō),除非某方放棄,選擇“退出副本”,否則最后的勝負(fù)還是要以礦石數(shù)量決定。
這就讓“礦車(chē)爭(zhēng)奪”成為勝負(fù)的關(guān)鍵。
礦車(chē)爭(zhēng)奪技巧:
1、礦車(chē)共分三種:鐵礦車(chē)、銀礦車(chē)、金礦車(chē)。玩家靠近礦車(chē)就能占領(lǐng)礦車(chē),占領(lǐng)之后,礦車(chē)上會(huì)出現(xiàn)陣營(yíng)標(biāo)記,之后這輛礦車(chē)就將為該陣營(yíng)增加礦石。鐵、銀、金三種礦車(chē)的礦石增加速度分別為每5秒2、3、5顆。
礦車(chē)周?chē)鷷?huì)有一個(gè)范圍指示器,如果這個(gè)判定范圍內(nèi)沒(méi)有玩家,礦車(chē)就會(huì)自動(dòng)變?yōu)闊o(wú)主狀態(tài),因此玩家要“搶車(chē)”,更要“護(hù)車(chē)”。
2、關(guān)于路牌。路牌是“礦石爭(zhēng)霸”中極為重要的一個(gè)機(jī)制,它可以決定礦車(chē)的走向。控制住路牌,就能控制住礦車(chē)的走向,如果礦車(chē)一直行駛在本陣營(yíng)的半?yún)^(qū),爭(zhēng)奪起來(lái)自然事半功倍。
3、關(guān)于站位。路牌是一個(gè)固定的點(diǎn),礦車(chē)則是一個(gè)移動(dòng)的點(diǎn)。守點(diǎn)的關(guān)鍵在于站位,從外到內(nèi)按坦克、奶媽、輸出的邏輯站位比較穩(wěn)妥。
4、關(guān)于路線爭(zhēng)奪。礦車(chē)一直在前進(jìn),無(wú)論是搶車(chē)方還是守車(chē)方,搶占礦車(chē)即將經(jīng)過(guò)的位置都是極為重要的。陣營(yíng)主力應(yīng)該安排在這一方面。當(dāng)然,對(duì)于守車(chē)一方,還要當(dāng)心因?yàn)榉殖龅娜耸诌^(guò)多而被敵人偷襲。
最后,給各位看官提個(gè)醒:在全封閉的地圖里砍人搶車(chē),的的確確是一件令人血脈噴張的事。但過(guò)分專(zhuān)注于殺人導(dǎo)致輸?shù)舯荣?,白白丟掉穩(wěn)拿的戰(zhàn)功,就得不償失了!
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