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發(fā)布時(shí)間:2014-11-05 20:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
錘石是一個(gè)非常值一得玩的輔助英雄,他的
魂引之燈有著多種用途。
本攻略主要是為了補(bǔ)充錘石的官方介紹中沒提及的一些小細(xì)節(jié)和一些出裝建議。
關(guān)于符文
主打符文:
地域詛咒使得錘石的初始護(hù)甲是0,因此如果沒有額外的護(hù)甲值,當(dāng)在下路與一名ADC對(duì)線時(shí),我方會(huì)處在劣勢(shì)。魔抗是為了抵御敵方輔助造成的魔法傷害。在1-6級(jí)時(shí),固定符文比成長(zhǎng)符文來的強(qiáng)大(如6級(jí)時(shí),可以保護(hù)我方英雄不容易死于敵方的大招)。許多ADC的大招同樣有法傷。而精華則是用來保證輔助的金幣收入從而加速出裝。其他輸出符文:魔法成長(zhǎng)符文可以讓錘石的
死亡判決的被動(dòng)造成更大傷害,同時(shí)也可以用它和符文造成的混合傷害進(jìn)行騷擾。
天賦
推薦天賦:
用13點(diǎn)點(diǎn)出
做召喚師技能時(shí),可以花1點(diǎn)點(diǎn)出召喚師技能
虛弱 +
閃現(xiàn)
關(guān)于技能
1. 靈魂范圍:錘石的被動(dòng)讓錘石可以在1900范圍內(nèi)收集靈魂能量。這一點(diǎn),敵方擁有錘石視野時(shí)可見。
2. 死亡判決的被動(dòng)標(biāo)識(shí):當(dāng)顯示綠色時(shí),說明被動(dòng)被激活時(shí),錘石的下一次攻擊將造成額外傷害。它在5秒后轉(zhuǎn)為黃色,接著再5秒后轉(zhuǎn)為紅色,此時(shí),錘石的下一次攻擊將造成最大傷害。
3. 死亡判決的主動(dòng):錘石的的主動(dòng)技能是將自己拉向敵人,可以穿墻。
4. 死亡判決的2次拉:錘石的也可以將目標(biāo)拉向自己,先拉住敵人,然后再按一次Q同時(shí)把自己快速拉向敵人。
5. 燈籠范圍:燈籠有2個(gè)范圍。超大范圍:當(dāng)我方英雄經(jīng)過燈籠時(shí),燈籠將給我方英雄套上一個(gè)護(hù)盾。小范圍:可以提供視野并為錘石收集靈魂。
6. 靈魂收集:錘石的燈籠可以用于收集靈魂,但是它的冷卻時(shí)間很長(zhǎng),因此,別只用燈籠來收集靈魂。
7. 厄運(yùn)鐘擺的瞄準(zhǔn):E會(huì)將你鼠標(biāo)所指示方向的敵人禁錮并推開或拉近。在非智能施法狀態(tài)下,按住E并移動(dòng)鼠標(biāo)可以改變?cè)摷寄苁┓欧较颉?
8. 防御塔:死亡判決的額外傷害對(duì)防御塔無效。
9. 技能加點(diǎn):通常來說有大點(diǎn)大
,13級(jí)前點(diǎn)滿Q和W,最后點(diǎn)E
。原因很簡(jiǎn)單,Q死亡判決和W魂引之燈是錘石的最優(yōu)技能。死亡判決冷卻時(shí)間短,提供了大量輸出和騷擾。W魂引之燈則提供了護(hù)盾,并有助于GANK或逃跑,這些技能都非常強(qiáng)大實(shí)用,但冷卻時(shí)間太長(zhǎng)。一般來說,建議主Q,但當(dāng)我方容易被GANK時(shí),也可先把燈籠點(diǎn)滿。
技能加點(diǎn)視圖:
燈籠范圍視圖:
E技能展示視圖:
推薦出裝
從根本上說,錘石出輔助+肉裝。出門帶3個(gè)眼
或1個(gè)真眼
。隨后在前期游戲中,可以買一個(gè)即可補(bǔ)眼又可撐血的洞察之石
,一個(gè)加護(hù)甲的英勇徽章
和小布鞋
。另外,在前期可以考慮購(gòu)買的裝備有燃燒寶石玩法提示
總得來說,錘石的玩法在官網(wǎng)上已經(jīng)介紹的非常詳盡了。這里僅補(bǔ)充說明2點(diǎn):
1. 死亡判決和厄運(yùn)鐘擺顯然是很好的騷擾技能。
2. 當(dāng)用死亡判決拉住敵方英雄時(shí),再次施放技能可將錘石拉向敵人,并繞到敵人身后。此時(shí)放一個(gè)厄運(yùn)鐘擺可以讓敵人更加遠(yuǎn)離他的隊(duì)友。這招同樣可以把敵人推墻上并迫使他進(jìn)入自己的大招幽魂監(jiān)牢。
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