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發(fā)布時(shí)間:2014-11-07 09:56 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:零九
在武俠小說(shuō)中,最高等的武功往往不存在什么具體的招式,而是一種與自身融而為一的能量,在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出一種不花哨做作的返璞歸真,而威力更是驚世駭俗。在《圣域三國(guó)》中也有一些看起來(lái)并不起眼卻相當(dāng)犀利的技能,他們就是我們今天要講的——被動(dòng)技能。
被動(dòng)技能是《圣域三國(guó)》技能體系中不可或缺的一支,每種職業(yè)都有9個(gè)被動(dòng)技能可以學(xué)習(xí),玩家在15級(jí)、25級(jí)、35級(jí)和45級(jí)時(shí)分別可以選擇一個(gè)被動(dòng)技能供自身使用。道具遺忘泉水可以幫助你重置被動(dòng)技能,方便而靈活。
種類多樣無(wú)奇不有
《圣域三國(guó)》的被動(dòng)技能數(shù)量豐富,類型全面,幾乎照顧到戰(zhàn)斗中的各個(gè)方面,仔細(xì)數(shù)來(lái)大致有以下幾類。
增益/減益類,提升自身或友軍百分比屬性,削弱敵人屬性或抗性,如噬魂師的“侵蝕”。
職業(yè)特色類,增強(qiáng)本職業(yè)主動(dòng)技能效果,如魔法師的“凍傷”。
屬性衍生類,基于自身屬性產(chǎn)生效果不等的額外強(qiáng)化,如劍士的“尖刺”。
人品爆發(fā)類,攻擊或法術(shù)小概率觸發(fā)額外效果,如修士的“電擊”。
以上所有被動(dòng)技能的存在,除了使玩家的戰(zhàn)斗力持續(xù)增強(qiáng)外,也將《圣域三國(guó)》的六大職業(yè)刻畫(huà)得更加鮮明,游戲本身也變得自由而多樣化。
效果強(qiáng)勢(shì)無(wú)堅(jiān)不摧
《圣域三國(guó)》的被動(dòng)技能不僅種類繁多,質(zhì)量也相當(dāng)過(guò)硬,每個(gè)被動(dòng)技能都有許多適用場(chǎng)合。而且被動(dòng)技能由于本身的無(wú)消耗無(wú)CD,其性價(jià)比也遠(yuǎn)高于大部分主動(dòng)技能,其中更不乏一些逆天的神技。
噬魂師的“再生”可以說(shuō)是《圣域三國(guó)》最無(wú)恥的防御被動(dòng),在噬魂師遭受攻擊時(shí),可以將自身的生命恢復(fù)速度加快10倍,如果此時(shí)配合“回魂”技能化身魔棺,減傷和生命恢復(fù)更加爆表,正所謂一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)。
如果說(shuō)噬魂師是最堅(jiān)固的盾,那么最銳利的矛當(dāng)屬射手的“碎甲”,該技能的可怕之處在于有幾率完全無(wú)視目標(biāo)物理防御,在射手面前再高的防御也是紙糊的,甚至足夠肉的NPC也扛不住射手的火力全開(kāi)。
合理配比高效發(fā)揮
被動(dòng)技能不僅效果強(qiáng)勢(shì),對(duì)角色的命運(yùn)也有著決定性的影響,點(diǎn)出的4個(gè)被動(dòng)主導(dǎo)著你的角色的發(fā)展方向和在團(tuán)隊(duì)中的定位。如何選擇被動(dòng)技能成了每為玩家都需要了解的必修課,通過(guò)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)和交流,玩家們可以學(xué)會(huì)更多的被動(dòng)套路。
通常情況下,被動(dòng)技能在增強(qiáng)某一屬性時(shí)也會(huì)減弱另一些屬性,如劍士的“厚甲”能大幅增強(qiáng)自身的物理防御力,但是相應(yīng)的它也會(huì)降低劍士的攻擊力。于是相比輸出型劍士而言,“厚甲”顯然更適合做為純?nèi)獬霈F(xiàn)的劍士。
毫不夸張的說(shuō),被動(dòng)技能是《圣域三國(guó)》技能體系的靈魂,當(dāng)你充分了解了被動(dòng)技能的效果和搭配,你就可以更輕易的在PVP或PVE戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。事實(shí)上,《圣域三國(guó)》中還有許許多多豐富多彩的游戲元素,喜愛(ài)國(guó)戰(zhàn)的小伙伴們千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)哦!
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