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發(fā)布時(shí)間:2014-11-12 00:07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:loven曄
英雄定位:游走,后期
1.英雄簡(jiǎn)介
提爾是個(gè)敏捷型游走英雄,可以打偽后。其大招在前期單殺時(shí)非常有用。被大了基本跑不了。護(hù)盾的存在為提爾提供了一定的生存能力和靈活性。
Q技能:英勇連射是個(gè)不錯(cuò)的減速技能。
W技能:戰(zhàn)神靈盾是英勇戰(zhàn)神的后期技能之一,加速的同時(shí)能吸收傷害。敏捷越高,吸收的越多。
E技能:致命距離是提爾的非常有趣的一個(gè)技能,作為一個(gè)遠(yuǎn)程卻是距離越近傷害越高。
R技能:縛神鎖鏈?zhǔn)莻€(gè)很不錯(cuò)的大招,大招先造成傷害、減護(hù)與眩暈,其次縛足4秒,接著會(huì)粘在敵人身上。再次點(diǎn)擊技能可以松開敵人**行動(dòng)。
PS:大招在粘著對(duì)面時(shí)是有顯隱效果的
團(tuán)戰(zhàn)思路
1.提爾是個(gè)適合gank游走的英雄,單殺能力很強(qiáng)。通常在團(tuán)戰(zhàn)開始后手選取對(duì)面比較關(guān)鍵的敏捷后期或者脆皮直接大招,接平A。如果受到敵人攻擊,則開啟W抵擋傷害;若大招結(jié)束后敵人還沒死亡則使用Q進(jìn)行減速再追上走砍收之。
2.在有潛行之刃或者秘隱之刃的情況下,可進(jìn)入隱身后移動(dòng)至敵人身旁平A造成破隱傷害并觸發(fā)E技能被動(dòng),在敵人反應(yīng)過來并開始逃跑時(shí)Q造成減速并走砍,若敵人有位移或者隱身時(shí)要及時(shí)開啟大招將其鎖定,接著輸出收之。
3.提爾在團(tuán)戰(zhàn)中基本就是QW開了,A走A走Q的節(jié)奏。走位猥瑣減速輸出,血少了不怕,開W對(duì)杠(最好對(duì)自身W吸收的血量。。有一定的認(rèn)識(shí))。
2.英雄技能加點(diǎn)
加點(diǎn)思路:出門Q。個(gè)人習(xí)慣主Q副W,E前期一點(diǎn),有大加大。E在前期效果不明顯,主Q提高爆發(fā)和減速,副W提高生存率和持久作戰(zhàn)能力。
3.裝備選擇
出門裝:![]()
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核心裝:![]()
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沖鋒號(hào)角提高機(jī)動(dòng)力;由于提爾全是物理傷害,破甲錘能大幅提高提爾輸出;潛行之刃方便提爾切入與切出。
后期裝:若對(duì)面指向性技能較多,凜空法球提供續(xù)航與生存能力;秘隱之刃提供的減速和敏捷與提爾的技能非常契合;蝴蝶提高輸出,生存能力,為W提供敏捷。
其他裝備就視情況選擇。
4.優(yōu)缺點(diǎn)介紹
優(yōu)點(diǎn):提爾在前中期都有不錯(cuò)的輸出,特別是6級(jí)后具有非常強(qiáng)大的單殺能力,基本上被他大中就是死的節(jié)奏。W的靈活運(yùn)用往往能使自己死里逃生甚至是極限反殺。
缺點(diǎn):提爾在大后期可能為稍顯后勁不足,且W的護(hù)盾非常依賴敏捷值(既裝備加成),若前期沒打出優(yōu)勢(shì),后面會(huì)比較難熬。雖然越近傷害越高,但畢竟遠(yuǎn)程敏捷,身板脆,在與進(jìn)程敏捷后期(進(jìn)程可以出碎骨錘)對(duì)杠時(shí)會(huì)吃虧。
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