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發(fā)布時間:2014-11-23 00:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
進(jìn)來新職業(yè)修羅梵音亮相極光測試服, 本人作為極光骨灰玩家申請一個體驗賬號體驗了一把,以下優(yōu)點(diǎn)感想與大家分享一下,不對的地方希望大家一同探討研究。
修羅職業(yè)給大家的一個感覺是 輸出不高,同等級裝備下很難打同樣高輸出的劍圣和游俠 ,另外控制技能不多 ,本人說一下他的缺點(diǎn) 第一 仙術(shù)氣貫長虹, 一定要在怒氣值10格滿狀態(tài)下才能使用,這一點(diǎn)要在其他幾大職業(yè)優(yōu)點(diǎn)以下, 因為在pk狀態(tài)下很難達(dá)到或者需要蓄意打擊對手保留怒氣,這一點(diǎn)相信以后應(yīng)該會有官網(wǎng)的改進(jìn)吧。 另外,修羅的技能總體輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠 ,相對于劍圣、的暴擊傷害 控制基本上沒有反駁的余地 而對于游俠的高防御 ,不管輸贏 單論輸出與防御都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到的。
再說與散人天師 ,散人的高輸出與天師的移動,我體驗了一下 基本上 是沒有可比性的 ,同等裝備下,想打贏方的2個2轉(zhuǎn)職業(yè) 要有 非常高的操控技巧 否則很難。
唯一 感覺 可行的 是 修羅針對于 祭祀 和 鬼屋 到是 有的一拼
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