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發(fā)布時間:2014-11-26 22:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
不過,作為一個神武4年的老玩,以及長期與高玩的交流及近些年的心得體會,我還是想去實實在在的淺談下我個人對寵物的一些看法,希望能夠幫助新手玩家,也希望這些關(guān)于寵物不是秘密的秘密,能帶給大家一些對于日后寵物抉擇的正確指引。
寵物作為召喚獸,在無論是PVP還是活動副本中都是一個極為重要的輸出點,就按照上一屆的服戰(zhàn)來說,有人說,壓垮天下的最后一根稻草,在多輔助的情況下卻依然拉出輔助寵物以及照成的是輸出點的不足大逆風(fēng)劣勢。所以,在無論順風(fēng)逆風(fēng)的情況下,一個輸出寵物的正確抉擇就顯得的尤為重要。
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而一個寵物的是否極品,又成為了我們吹噓的以及勝利的基本。
1:何為成長,何為成長率。
之前有人說,每一個相同種類的寵物在同顏色成長的情況下具有不一樣的成長率。(例如死騎的對比只能是死騎,不是霜狼!并且拿了兩只差距11J的寶寶來進(jìn)行對比,并且說的頭頭是道,我竟然沒有辦法反駁這個大神 在這里,我要擊破這個謠言,來論證所謂的成長率是否存在,那么存在的真正地方又在何處。
何為成長率,我實在不知道這個看似專業(yè)的術(shù)語從何而來,如果它真的存在,那么我想它就是我心目中的成長差吧。那么現(xiàn)在問題就來了 ,何為成長差?!
在成長模擬器還能茍且存在的時候,大家應(yīng)該見過一份成長表吧
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在表中我們可以看到每個寶寶都具有5個成長值,而這個5個成長值最終成為了紅至綠色的成長心。
而霜狼的最優(yōu)成長值和死騎的最優(yōu)成長值(紅心)分別是1.122和1.264,而這就是成長差,
他們導(dǎo)致的結(jié)果是,同等級同資質(zhì)的霜狼和死騎在同樣是紅心的情況下,面板屬性相差過分的大。
那么 有人問了, 在同樣是紅心的情況下,為什么我的寵物和別人的面板屬性不同呢?
對于這種情況我和你說吧,對于現(xiàn)在日益更新,有很多因素的影響
寵物裝備的項圈不同,導(dǎo)致的面板屬性也會不同。
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為什么同樣是紅心 資質(zhì)差不多 面板屬性就差了50點上下呢?!
原因并不是在于紅心中另有成長率而是在于基礎(chǔ)屬性的加點, 我的攻擊加點屬性高于別人以及0級的時候初始點加成的不同。
還有就是寵物洗練石,這個也能增加寵物的屬性。
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解決了這個問題, 我們來解決第二個問題, 關(guān)于資質(zhì)對于加點的影響, 在吧文中看到,有人說,每次升級寶寶的屬性加點造成的最終面板值與資質(zhì)不大有關(guān)系或者沒有關(guān)系,(不知道我的理解能力有沒有問題,反正我是看了好幾遍!大概是這個意思) 就是什么意思呢 用粗俗點的話來說,就是你每次升級+5力量造成的面板屬性和你的資質(zhì)沒有太大關(guān)系!
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對于這個問題,我想真的不用太多的解釋,這個問題就好像在問,一個寶寶,他加點之前吃肥料還是滿級吃完肥料再加點一樣無趣,因為他們異曲同工。
假設(shè) : 在同樣的基礎(chǔ)下(包括:同樣的加點值,同樣的寶寶,一個寶寶成長一樣)資質(zhì)不同那么他們造成的面板屬性肯定是有差距的, 或者說, 你吃了肥料以后照成的微量面板屬性的加成這些其實都可以證明到 資質(zhì)和你的加點之間的關(guān)系肯定是有必然的聯(lián)系的 是密切相關(guān)的。
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