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發(fā)布時(shí)間:2014-11-27 11:34 來源: 作者:未知 編輯:楓葉
11月26日消息,完美世界(NASDAQ:PWRD)公布了截至2014年9月30日止的第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告。報(bào)告顯示,2014年第三季度完美世界的營業(yè)收入達(dá)到約9.74億元人民幣(974.3百萬元人民幣),近10億(974.3百萬元人民幣)的總營收,也創(chuàng)造了公司營收額的新高。
財(cái)報(bào)顯示,2014年第三季度完美世界的營業(yè)收入約為974.3百萬元人民幣,上季度為928.4百萬元人民幣,去年同期為820.2百萬元人民幣。其中,本季度在線游戲業(yè)務(wù)營收約9.2億元人民幣(919.5百萬元人民幣),比去年同期(750.2百萬元人民幣)增長(zhǎng)22.6%。
2014 年第三季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)摘要
本季度營業(yè)收入為 974.3 百萬元人民幣(158.7 百萬美元),上季度為928.4 百萬元人民幣,去年同期為820.2 百萬元人民幣。
本季度毛利為 672.4 百萬元人民幣(109.5 百萬美元),上季度為678.6 百萬元人民幣,去年同期為637.7 百萬元人民幣。
本季度營業(yè)虧損為 23.3 百萬元人民幣(3.8 百萬美元),上季度營業(yè)利潤(rùn)為128.2 百萬元人民幣,去年同期營業(yè)利潤(rùn)為115.1 百萬元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營業(yè)利潤(rùn)2 為42.4 百萬元人民幣(6.9 百萬美元),上季度為138.4 百萬元人民幣,去年同期為135.7 百萬元人民幣。
本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為 60.7 百萬元人民幣(9.9 百萬美元),上季度為161.7 百萬元人民幣,去年同期為120.9 百萬元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)2 為126.4 百萬元人民幣(20.6 百萬美元),上季度為171.9 百萬元人民幣,去年同期為141.5 百萬元人民幣。
本季度每股美國存托股票 3 基本及攤薄凈收益分別為1.22 元人民幣(0.20 美元)和1.20 元人民幣(0.19 美元),上季度分別為3.26 元人民幣和3.21 元人民幣,去年同期分別為2.47 元人民幣和2.41 元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益2 分別為2.55 元人民幣(0.42 美元)和2.49 元人民幣(0.41 美元),上季度分別為3.47 元人民幣和3.41 元人民幣,去年同期分別為2.89 元人民幣和2.82 元人民幣。
完美世界CEO 蕭泓先生表示:“我們很高興向大家公布公司第三季度的業(yè)績(jī)。本季度的營業(yè)收入較上季度增長(zhǎng)5%,與我們之前業(yè)績(jī)預(yù)期相符。營業(yè)收入的環(huán)比增長(zhǎng)主要得益于公司新推出的移動(dòng)游戲《魔力寶貝(微博)》和《神魔大陸(微博)》。我們獲得中國大陸?yīng)毤疫\(yùn)營代理權(quán)的世界級(jí)游戲《DOTA2 (預(yù)訂)》也繼續(xù)表現(xiàn)良好?!薄霸诘谌径戎?,通過推出新游戲以及為現(xiàn)有游戲推出資料片,我們繼續(xù)擴(kuò)展了公司的游戲產(chǎn)品組合。除了在本季度初推出了《魔力寶貝》,我們?cè)诒炯径饶┻€推出了改編自金庸先生經(jīng)典武俠巨著之一的3D MMORPG《射雕英雄傳》以及移動(dòng)游戲《TOUCH 舞動(dòng)全城》(曾用名為《TOUCH辣舞》)。同時(shí),我們?cè)谥袊箨懲ㄟ^Xbox One 平臺(tái)推出了《無冬OL》Xbox 版,我們也正在進(jìn)行《無冬online》PC 版在中國的本地化工作。此外,我們即將推出的移動(dòng)游戲產(chǎn)品線中包含多款類型各異的游戲作品,例如《不敗戰(zhàn)神》、《暗黑黎明》、《笑傲江湖 (預(yù)訂)3D 手游》以及《圣斗士星矢》移動(dòng)版等?!薄把邪l(fā)依然是我們的主要競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)之一。為了進(jìn)一步增強(qiáng)我們這方面的競(jìng)爭(zhēng)力,我們近期對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了結(jié)構(gòu)調(diào)整,成立五個(gè)新的子公司。我們相信這一新結(jié)構(gòu)將幫助公司更好地激勵(lì)頂尖人才,使游戲設(shè)計(jì)更富靈活性,有助于對(duì)變化的市場(chǎng)趨勢(shì)做出迅速反應(yīng),并提高游戲開發(fā)效率?!薄氨炯径戎?,我們進(jìn)一步通過海外子公司以及海外合作伙伴向多個(gè)市場(chǎng)推出游戲。同時(shí),我們面對(duì)全球市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。鑒于北美子公司近期表現(xiàn)及業(yè)績(jī)展望低于我們的預(yù)期,我們?cè)诒炯径却_認(rèn)了與收購相關(guān)的減值。但是,基于其強(qiáng)大的研發(fā)和運(yùn)營實(shí)力以及充滿前景的產(chǎn)品線,我們對(duì)于北美子公司的長(zhǎng)期表現(xiàn)仍然充滿信心。憑借我們覆蓋全球100 多個(gè)國家和地區(qū)的龐大網(wǎng)絡(luò),我們將繼續(xù)致力于加強(qiáng)對(duì)海外市場(chǎng)的滲透并保持我們的全球影響力?!薄拔覀円蝗缂韧刂塾诎l(fā)掘新的市場(chǎng)趨勢(shì),努力把握全球市場(chǎng)的成長(zhǎng)機(jī)遇。我們相信在尋求為世界各地的玩家創(chuàng)造精彩的娛樂體驗(yàn)的同時(shí),我們的戰(zhàn)略將為股東帶來長(zhǎng)期價(jià)值?!?
2014 年第三季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)營業(yè)收入
本季度營業(yè)收入為 974.3 百萬元人民幣(158.7 百萬美元),上季度為928.4 百萬元人民幣,去年同期為820.2 百萬元人民幣。本季度在線游戲營業(yè)收入(包括國內(nèi)及海外在線游戲營業(yè)收入)為919.5 百萬元人民幣(149.8 百萬美元),上季度為861.1 百萬元人民幣,去年同期為750.2 百萬元人民幣。在線游戲營業(yè)收入較上季度的增長(zhǎng)主要得益于公司移動(dòng)游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn),例如近期推出的《魔力寶貝》和《神魔大陸》。本季度在中國大陸運(yùn)營的PC 端游戲的平均同時(shí)在線用戶(ACU)的數(shù)量約為623,000,上季度為661,000,去年同期為778,000。本季度授權(quán)收入為 38.6 百萬元人民幣(6.3 百萬美元),上季度為48.9 百萬元人民幣,去年同期為39.1 百萬元人民幣。授權(quán)收入較上季度的下降主要是由于本季度公司在海外市場(chǎng)通過合作伙伴推出的主要的新游戲較少所致。本季度其他收入為 16.2 百萬元人民幣(2.6 百萬美元),上季度為18.3 百萬元人民幣,去年同期為30.9 百萬元人民幣。
營業(yè)成本
本季度營業(yè)成本為 301.9 百萬元人民幣(49.2 百萬美元),上季度為249.8 百萬元人民幣,去年同期為182.5 百萬元人民幣。營業(yè)成本較上季度的上升主要是由于本季度公司收入分成的上升,尤其是移動(dòng)游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)所導(dǎo)致的與移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)的收入分成的上升。
毛利及毛利率
本季度毛利為 672.4 百萬元人民幣(109.5 百萬美元),上季度為678.6 百萬元人民幣,去年同期為637.7 百萬元人民幣。本季度毛利率為69.0 %,上季度毛利率為73.1%,去年同期毛利率為77.8%。
營業(yè)費(fèi)用
本季度營業(yè)費(fèi)用為 695.7 百萬元人民幣(113.3 百萬美元),上季度為550.3 百萬元人民幣,去年同期為522.6 百萬元人民幣。營業(yè)費(fèi)用較上季度的增加主要源于本季度銷售和市場(chǎng)費(fèi)用的增加,與公司的北美子公司收購相關(guān)的商譽(yù)及無形資產(chǎn)的減值,以及研發(fā)費(fèi)用的增加。
本季度研發(fā)費(fèi)用為 280.8 百萬元人民幣(45.7 百萬美元),上季度為259.8 百萬元人民幣,去年同期為236.0 百萬元人民幣。研發(fā)費(fèi)用較上季度的上升主要是由于人力成本的增加所致。
本季度銷售和市場(chǎng)費(fèi)用為 267.1 百萬元人民幣(43.5 百萬美元),上季度為197.8 百萬元人民幣,去年同期為210.2 百萬元人民幣。銷售和市場(chǎng)費(fèi)用較上季度的增加主要源于幾款近期推出的新游戲所導(dǎo)致的廣告和促銷費(fèi)用的增加。
本季度管理費(fèi)用為 117.3 百萬元人民幣(19.1 百萬美元),上季度為92.8 百萬元人民幣,去年同期為76.4 百萬元人民幣。管理費(fèi)用較上季度的上升主要源于與北美子公司收購相關(guān)的無形資產(chǎn)的減值。
本季度商譽(yù)減值為 30.5 百萬元人民幣(5.0 百萬美元),上季度和去年同期沒有此項(xiàng)費(fèi)用。商譽(yù)減值的增加主要是由于與公司的北美子公司相關(guān)的商譽(yù)減值所致。
營業(yè)虧損/利潤(rùn)
本季度營業(yè)虧損為 23.3 百萬元人民幣(3.8 百萬美元),上季度營業(yè)利潤(rùn)為128.2 百萬元人民幣,去年同期營業(yè)利潤(rùn)為115.1 百萬元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營業(yè)利潤(rùn)為42.4 百萬元人民幣(6.9 百萬美元),上季度為138.4 百萬元人民幣,去年同期為135.7 百萬元人民幣。
其他收益合計(jì)
本季度其他收益合計(jì)為 100.7 百萬元人民幣(16.4 百萬美元),上季度為42.1 百萬元人民幣,去年同期為26.6 百萬元人民幣。其他收益合計(jì)較上季度的增加主要來源于本季度確認(rèn)的投資收益, 包括公司出售Shanda Games Limited 30,326,005 股A類普通股所獲得的收益約28.5 百萬元人民幣,以及匯兌收益。
所得稅費(fèi)用
本季度所得稅費(fèi)用為 29.1 百萬元人民幣(4.7 百萬美元),上季度為10.5 百萬元人民幣,去年同期為14.1 百萬元人民幣。所得稅費(fèi)用較上季度的上升主要是由于某些適用更高所得稅稅率的公司所控實(shí)體比上季度錄得了更高的稅前利潤(rùn)。
歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)
本季度歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為 60.7 百萬元人民幣(9.9 百萬美元),上季度為161.7 百萬元人民幣,去年同期為120.9 百萬元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為126.4 百萬元人民幣(20.6 百萬美元),上季度為171.9 百萬元人民幣,去年同期為141.5 百萬元人民幣。
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為 1.22元人民幣(0.20美元)和1.20元人民幣(0.19美元),上季度分別為3.26 元人民幣和3.21 元人民幣,去年同期分別為2.47 元人民幣和2.41 元人民幣??鄢跈?quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后,本季度非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為2.55 元人民幣(0.42 美元)和2.49元人民幣(0.41 美元),上季度分別為3.47 元人民幣和3.41 元人民幣,去年同期分別為2.89 元人民幣和2.82 元人民幣。
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物
截至 2014 年9 月30 日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為1,278.6 百萬元人民幣(208.3 百萬美元)。截至2014 年6 月30 日止,公司的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物總值為883.6 百萬元人民幣?,F(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物的增加主要是由于公司出售Shanda Games Limited 30,326,005 股A 類普通股的現(xiàn)金流入以及公司在線游戲運(yùn)營所得的現(xiàn)金凈流入。公司對(duì)于某些結(jié)構(gòu)性存款的短期投資部分抵消了現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物的增加。
業(yè)務(wù)展望
基于公司目前的運(yùn)營狀況,公司預(yù)計(jì)2014 年第四季度的營業(yè)收入大致在1,023 百萬元人民幣到1,072 百萬元人民幣之間。這一預(yù)計(jì)區(qū)間較本季度增長(zhǎng)5%到10%。此預(yù)期考慮了公司移動(dòng)游戲的持續(xù)強(qiáng)勁表現(xiàn)有望帶來的貢獻(xiàn)。
非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)
為了補(bǔ)充按照美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則準(zhǔn)備的財(cái)務(wù)指標(biāo),本新聞稿提供非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則營業(yè)利潤(rùn)、非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則每股美國存托股票凈收益,這些指標(biāo)分別由營業(yè)利潤(rùn)、歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)和每股美國存托股票凈收益扣除期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響后所得。公司認(rèn)為以上這些非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)對(duì)于投資者理解公司的運(yùn)營和財(cái)務(wù)表現(xiàn)、一致性地比較不同報(bào)表期間的經(jīng)營趨勢(shì)以及了解公司的核心運(yùn)營成果非常重要,因?yàn)檫@些非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)中扣除了某些預(yù)計(jì)不會(huì)導(dǎo)致現(xiàn)金支出的費(fèi)用。上述非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)的使用存在一些限制。期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用已經(jīng)產(chǎn)生并且還會(huì)再發(fā)生,商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響也有可能在將來再次發(fā)生。雖然這些費(fèi)用沒有在使用非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)時(shí)得到體現(xiàn),但在整體評(píng)估公司績(jī)效時(shí)應(yīng)該考慮到這項(xiàng)費(fèi)用。沒有任何一個(gè)非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)體現(xiàn)了按照美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)算的歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)、營業(yè)利潤(rùn)、經(jīng)營績(jī)效或流動(dòng)性指標(biāo)。為彌補(bǔ)上述限制,公司在把非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)調(diào)節(jié)到與其最接近的美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)時(shí)披露了相關(guān)的期權(quán)獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃費(fèi)用、商譽(yù)減值和并購相關(guān)無形資產(chǎn)減值及相關(guān)稅費(fèi)影響,這些費(fèi)用應(yīng)在評(píng)估公司績(jī)效時(shí)予以考慮。上述非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)應(yīng)被視為對(duì)美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)的附加,而不是替代或重要性超過按照美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則準(zhǔn)備的財(cái)務(wù)指標(biāo)。本新聞稿最后列明如何將上述非美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)調(diào)節(jié)成與其最接近的美國公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則財(cái)務(wù)指標(biāo)。
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