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發(fā)布時(shí)間:2014-11-28 14:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)this war of mine這款游戲中很多玩家堅(jiān)持不了40多天,因?yàn)楹芏嗟膯?wèn)題,游戲中有個(gè)非常重要的因素就是聲望值,下面小編跟玩家分享下關(guān)于聲望值的影響及暗殺技巧分享,大家一起來(lái)看看吧!
聲望值
我玩到了第34天,因?yàn)橐u擊其他鄰居次數(shù)太多聲望太差在去市中心醫(yī)院的時(shí)候被警衛(wèi)莫名其妙槍斃了兩個(gè)人,于是導(dǎo)致崩盤(pán)。。。。話(huà)說(shuō)根本沒(méi)辦法看聲望值啊,我也不知道是不是我聲望的問(wèn)題,總之醫(yī)院的那個(gè)守衛(wèi)看到我就像打了雞血一樣掏出噴子就給我來(lái)兩下。
先是戰(zhàn)斗部分,這游戲的戰(zhàn)斗沒(méi)有教程所以很多人不懂怎么玩,首先是近戰(zhàn)武器,掏出武器后(拳頭也行)就可以同時(shí)查看到對(duì)方的近戰(zhàn)武裝狀態(tài),但是值得注意的是槍不會(huì)顯示出來(lái),所以不要看到小刀圖標(biāo)就沖過(guò)去,人家可能懷抱噴子= =
暗殺
這個(gè)游戲有暗殺系統(tǒng),如果對(duì)方背對(duì)著你,那么你就可以輕輕走過(guò)去進(jìn)行刺殺,但是能夠一次刺殺就致死的只有小刀,如果是拳頭的話(huà)一次刺殺攻擊打掉一半的血,撬棍是四分之三,但是撬棍再暗殺攻擊完后還能再補(bǔ)一刀,所以基本沒(méi)差。如果是小刀的一次暗殺成功,是沒(méi)有響聲而且不會(huì)驚動(dòng)敵人,要多加利用(其他近戰(zhàn)打斗都是有響聲的),然后就是場(chǎng)景里可以躲藏的地方,玩家人物躲進(jìn)去后如果敵人從你前面經(jīng)過(guò)是一樣可以抹脖子暗殺的,可以先估計(jì)弄出響聲吸引敵人然后等他過(guò)來(lái)直接暗殺(復(fù)數(shù)敵人時(shí)不推薦這么做)
戰(zhàn)斗
然后是戰(zhàn)斗,如果能夠近戰(zhàn)攻擊,就會(huì)在敵人身上出現(xiàn)近戰(zhàn)武器的圖標(biāo),但是很多人會(huì)發(fā)現(xiàn)圖標(biāo)有一半是淡的有一半是實(shí)的,這個(gè)意思就是你這次攻擊能給敵人造成多少傷害,比如圖標(biāo)是一半實(shí)一半虛,那么就是說(shuō)你打一下就能干掉對(duì)方一半的血。槍械同理,給人物瞄準(zhǔn)的時(shí)間越多,這一槍所能造成的傷害就越大。
槍械有時(shí)候在戰(zhàn)斗中真的不是萬(wàn)能的,開(kāi)一槍會(huì)引來(lái)其他人,寡不敵眾最后基本一定死,因?yàn)闃屝敌枰獣r(shí)間瞄準(zhǔn),所以連射的傷害反而更差。先用小刀暗殺敵人一個(gè)一個(gè)抹掉反而更安全。不過(guò)槍也在特定的場(chǎng)合非常好用,比如有樓梯拐角或者直梯上下的地方,敵人來(lái)一個(gè)斃一個(gè)。至于掩體系統(tǒng)我還沒(méi)有機(jī)會(huì)用,所以不太明白是怎么回事。是撬鎖還是撬棍強(qiáng)砸區(qū)別在于聲音,沒(méi)人的屋子盡管使勁砸吧,反正沒(méi)人,如果想偷東西不讓人發(fā)現(xiàn),還是撬鎖的好。
生存
然后關(guān)于維生方面,有食物就盡可能立刻吃掉,以免盜賊來(lái)溜一圈你吃都來(lái)不及。盡可能不要讓一個(gè)隊(duì)員陷入多重的生理不利,比如一個(gè)人又猶豫又生病又受傷,那么你基本就很難治好他了,因?yàn)橐阉魏贸艘ㄙY源,還要給他躺在床上。
關(guān)于生病和受傷。生病的起因我不清楚,溫度低,又餓有沮喪又受傷,出去搜刮徹夜不歸,都有可能生病,生病只有臥床休息才能減緩,其他的任何行為都會(huì)導(dǎo)致病情加重。而受傷則是普通活動(dòng)不會(huì)加劇傷勢(shì),躺在床上也能慢慢治愈,打繃帶也能治愈,但問(wèn)題是人物角色太容易受傷了,特別是強(qiáng)盜進(jìn)來(lái)轉(zhuǎn)一圈的時(shí)候經(jīng)常會(huì)搞傷自己人。
順帶一提,如果你聲望不差,那么你受傷了wounded就可以去市中心醫(yī)院免費(fèi)打繃帶,如果你聲望不好,那么警衛(wèi)會(huì)直接把你斃了。
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