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發(fā)布時(shí)間:2014-12-06 14:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【背景】:
涅墨西斯隸屬希臘神殿,在希臘神話(huà)中是掌管復(fù)仇與正義的女神,崇尚絕對(duì)的正義。一切罪惡都應(yīng)得到懲罰,無(wú)論人、神。
【技能】:
神之浩劫中每位神明只有4個(gè)技能主動(dòng)使用,操作簡(jiǎn)單易上手。類(lèi)似于FPS的準(zhǔn)星、設(shè)計(jì)距離攻擊模式,對(duì)于走位和技能銜接的要求比較高。
被動(dòng)技能:命運(yùn)天平(增益效果)
1技能:迅捷復(fù)仇(快速突進(jìn))
2技能:天譴打擊(范圍傷害)
3技能:懲罰之盾(護(hù)甲增益)
4技能:神圣裁決(增益效果)
天譴打擊作為涅墨西斯的主要攻擊技能,推薦有限點(diǎn)滿(mǎn)。技能加點(diǎn)的順序推薦出門(mén)F1,主F2副F3,有F4點(diǎn)F4。
【裝備】

初級(jí)神罰+部族面具出門(mén)。對(duì)于線(xiàn)上能力較差的涅墨西斯來(lái)說(shuō),前期的野區(qū)是發(fā)育的首選。
隨后我選擇優(yōu)先升級(jí)了守護(hù)者之靴,這個(gè)鞋子類(lèi)似LOL里的5速鞋,對(duì)于前期混野,高機(jī)動(dòng)抓人的涅墨西斯來(lái)說(shuō),我覺(jué)得前期的高移動(dòng)速度是必不可少的因素之一。
第二件裝備我選擇覓心匕首,物理強(qiáng)度有疊加,還有8%的速度加成,最關(guān)鍵的是1950的低價(jià)位極具性?xún)r(jià)比。此刻我的移動(dòng)速度已達(dá)493.開(kāi)啟大招神圣裁決后移動(dòng)速度一度到達(dá)560左右,配合1技能迅捷復(fù)仇當(dāng)真是萬(wàn)軍從中過(guò),片葉不沾身。
隨后全圖GANK抓人收經(jīng)驗(yàn)野怪推薦出死亡死者。
50點(diǎn)物理強(qiáng)度,20%的暴擊幾率


舍棄掉了防御裝備,把攻擊速度和暴擊幾率頂了上來(lái),將涅墨西斯的高機(jī)動(dòng)行發(fā)揮到最大,因?yàn)槟魉箾](méi)有控制技能,且技能爆發(fā)不強(qiáng),30%附帶偷取物理強(qiáng)度的伊奇巴爾彌補(bǔ)了自身普通攻擊速度較慢的劣勢(shì)??衽瓘澋堆a(bǔ)充平A暴擊幾率,基本上平均3刀有1刀暴擊。爆發(fā)力驚人。全圖GANK騷擾線(xiàn)上對(duì)于法師和射手的威脅明顯。最后補(bǔ)上泰坦之禍遇到坦克型神明也有打一波的可能。
在游戲的中期,攻擊速度和移動(dòng)速度提高之后,我選擇將初級(jí)神罰和部族面具賣(mài)掉換成戰(zhàn)術(shù)閃現(xiàn)和潛能腰帶。最大化的提高涅墨西斯的輸出和追殺逃命能力。

【技巧】
涅墨西斯定位高機(jī)動(dòng)騷擾型刺客。前期的主要任務(wù)在于對(duì)敵法線(xiàn)上神明的騷擾,阻撓敵方神明的發(fā)育。中期對(duì)敵方殘血英雄追殺補(bǔ)刀。后期強(qiáng)大的爆發(fā)力和機(jī)動(dòng)性對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)收割敵方后排輸出脆皮猶如噩夢(mèng)一般存在。
涅墨西斯沒(méi)有硬控技能,2技能能夠減速敵方2秒,團(tuán)戰(zhàn)初期找時(shí)機(jī)突進(jìn)到敵方后排騷擾秒殺敵方DPS是關(guān)鍵。遇到危機(jī)以保命為主。不能打,開(kāi)3技能就逃,真跑起來(lái)能追上涅墨西斯的也沒(méi)幾個(gè)。
總結(jié):作為一款3D MOBA類(lèi)游戲,神之浩劫制作團(tuán)隊(duì)對(duì)每位神明都給出了清晰的定位,如何最大化的發(fā)揮神明的潛力是問(wèn)題的關(guān)鍵。涅墨西斯作為高機(jī)動(dòng)性的刺客,在爆發(fā)屬性較差的情況下,最大化的提升機(jī)動(dòng)性為線(xiàn)上隊(duì)友提供發(fā)育機(jī)遇是該神明存在的關(guān)鍵。最后祝愿各位玩的開(kāi)心,反正我是根本停不下來(lái)。^_^
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