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發(fā)布時間:2014-12-06 21:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)
1號 卡加斯
2種情況 非上塔組:很簡單 木樁型追逐輸出, 地上有異物請躲開,GTFO會提示,boss開始沖鋒速度較慢,可以審判驅(qū)邪追著打,boss甩人進上塔組,請遠離避免不必要的變成上塔組,不要掉進老虎籠,總體來說,木樁追逐,推薦木樁輸出天賦。
上塔組:更簡單,boss轉(zhuǎn)階段甩起大鏈子,上去勇敢得被甩上塔吧,然后你就去打RL指定的怪,制裁打斷好,具體小怪忘記名字了。
H1號,基本沒有太大區(qū)別,注意boss沖鋒別太近,boss有幾率回頭一刀.依然是移動木樁節(jié)奏,boss轉(zhuǎn)階段扔人前請把十字軍打擊用了,然后遠處biu驅(qū)邪和審判并給血少的刷圣閃。
天賦推薦: 最終審判+處決+圣潔怒火
2號 食人魔屠夫
超級木樁,一般團隊利用2個lr作為沙包轉(zhuǎn)換的人數(shù)變化, 近戰(zhàn)基本全程木樁,不解釋,注意給t犧牲和圣療。
H2號,超級大木莊,唯一區(qū)別是分擔(dān)dot傷害很高很容易意外掛掉,這里推薦用純凈之手和其他cjq互相給或者聽從rl意見,如果用30sec圣佑,請在崩開你的時候開并且時刻注意自己血量,另外同樣謹(jǐn)記一旦要和boss拉開距離請先把十字軍打擊用掉。
天賦推薦:圣印舞/最終審判+處決+圣潔怒火(根據(jù)自身情況吧)
3號 石頭人
注意地上圈 類似上版本場景戰(zhàn)役 地精開礦那里土元素的圈,近戰(zhàn)范圍內(nèi)一般只會有小的 推薦審判加速天賦,boss左右腳移動輸出,boss分裂后,因為這個boss戰(zhàn)術(shù)上來講也是單體,多線會增加治療壓力,所以請追著RL標(biāo)記怪打,就是躲圈.另外最主要的就是場地彌漫的紅霧,很明顯的粒子效果,請遠離,pt難度下開圣佑隨意強行穿過.起手有add小怪可以不轉(zhuǎn)火。
H3號 近戰(zhàn)被坑首選,這次的紅霧傷害大概7.5w一跳,4次基本就gg.而每次傷害跳又是接觸后立馬會跳,紅霧是點名遠程然后從boss腳下模型里面飛出去,由于起手大boss模型特別大,請靠著boss左右腳邊緣輸出避免不必要的麻煩.其他同普通。
天賦推薦:最終審判/圣印舞+處決+圣潔怒火
4號蘑菇人
不要嘗試作為消防員,因為你的輸出很高,讓輸出低的去當(dāng)消防員,屬于轉(zhuǎn)火add戰(zhàn),大怪優(yōu)先擊殺,一般2t會拉到boss腳下,cjq傷害爽起來~,藍孢子多去,加急速,綠孢子aoe前全團會移動放心跟團走,其他小花由遠程擊殺你也可以丟驅(qū)邪或者審判,主要還是打boss和大怪,這boss CJq可以打第一。
H4號 近戰(zhàn)要求全部打斷大怪讀條,大怪一般需要2-3組打斷循環(huán),其次近戰(zhàn)輸出類似普通,cjq這里注意的是推薦點出最終審判,因為小花有時會刷新在近戰(zhàn)附近(附近,不是很近),所以觸發(fā)的大神圣風(fēng)暴可以順帶一起a,如果遠程轉(zhuǎn)火能力不足請多用審判和驅(qū)邪轉(zhuǎn)火.另外關(guān)于藍蘑菇加急速,由于最終審判天賦,我們除了十字軍打擊外所有主要輸出技能都有遠距離功能,所以推薦藍蘑菇如果刷在稍微遠一點地方,而boss由于場地限制不方便拉過去情況下,你可以選擇近戰(zhàn)十字軍打擊然后利用gcd的空閑跑到藍蘑菇附近扔錘子或者審判/驅(qū)邪,然后3豆技能,然后跑回,這樣傷害可以提升不少。
天賦推薦:最終審判/熾天使+神圣復(fù)仇者/圣潔怒火+洗地錘
5號 雙子獨眼魔
2個boss共血量,能打到誰就打誰,由于boss距離因為機制問題不會啦很遠,推薦洗地錘,一錘錘2個!近戰(zhàn)只有3個節(jié)奏 主要是擼非持劍boss!
1.躲落石(和石頭人類似)總共3次落石第一次全團落 不用躲 /第二次 小型落石,近戰(zhàn)注意躲開,很重要/第三次中型落石(類似石頭人大型落石)一般點遠程 點近戰(zhàn)一般會覆蓋t,所以跟著t一起移動。
2.集合分擔(dān)劍boss的技能,聽劍boss坦克喊就可以。
3.跑火,跑旋風(fēng)斬.火焰請躲在一個武器后面,然后等其他火焰過來果斷圣佑穿過去.旋風(fēng)斬很明顯,別卡了!
推薦用45sec 8sec加速的那個天賦。
H5號 劍boss旋風(fēng)斬范圍變更大,注意依舊是左右腳極限輸出,要分但的時候記住一定要開圣佑否則意外出現(xiàn)增加治療壓力,躲火這里推薦第一層天賦點8sec加速那個,打完十字軍,立馬遠離boss利用驅(qū)邪/審判遠程輸出躲火,回近戰(zhàn),因為火焰會疊層,不建議穿火,3層以上基本治療奶你就有壓力,大落石依舊要躲,第一次落石盡量分散,不過boss模型這么大近戰(zhàn)應(yīng)該會散很開,主要就是 集合分擔(dān),躲火,躲落石,遠離旋風(fēng)斬這個循環(huán).cjq在這個雙目標(biāo)戰(zhàn)斗不占優(yōu)勢,但是犧牲和保命比較占有優(yōu)勢。
天賦推薦:最終審判+處決+圣潔怒火
6號 食人魔法師守衛(wèi)
pt階段,同1號卡加斯,追逐,躲boss丟給場地留下的圈,起手很少之后很多.debuff被點火,不用第一時間跑出人群,請在debuff顯示火焰要爆炸最后3sec跑出去,不過由于cjq遠程傷害不俗,請?zhí)崆芭?boss還會沖鋒,只點遠程,你可以用驅(qū)邪審判繼續(xù)輸出不用追著boss。
轉(zhuǎn)階段 boss會跑向中間,因為進門是最靠近boss的人,所以近戰(zhàn)千萬不要嘗試追著boss繼續(xù)輸出,點完人再上.boss小怪可以先不a,等到t拉到pt階段留下的圈里就可以a(其實可以等t拉好先一發(fā)洗地錘騙傷害或者強化神圣風(fēng)暴騙起來)
整場基本這2個階段互相轉(zhuǎn)換,另外由于mt會被點奧爆,所以一定要切記t被點(如果他會喊)請先遠離boss輸出。
H6號 同普通基本沒區(qū)別除了傷害高了外,由于boss主要血量還是依靠物理傷害,而坑爹的影帝主要傷害全是法術(shù)傷害,所以這里強烈推薦用圣印舞提高急速和ap從而提高白字輸出,階段為 躲開boss沖鋒,躲開留下的重力場(一個圈)中火最后3sec跑開刷圣閃 用審判/驅(qū)邪輸出,轉(zhuǎn)階段遠離boss讓進門的先靠近,點完名用力輸出boss不要管小怪.洗地錘除了開場每次都基本留在小怪聚到一起a時丟進去,攢好5豆風(fēng)暴a起來,由于小怪最后會被拉進重力場,重力場里面是沉默的,所以利用神圣風(fēng)暴最大距離a,不過你主要的責(zé)任還是擼boss.這boss最后擊殺速度一定程度和物理dps有關(guān)系。
天賦推薦 圣印舞+神圣復(fù)仇者+洗地錘,這是給予白字物理最大輸出,其他天賦給予的傷害無非是讓boss法力吸收盾更快掉,個人認(rèn)為這是目前開荒這個機制boss最好的天賦選擇.神圣復(fù)仇者可以換成其他。
7號 元首
這個BOSS基本是個繞場地木樁,p1小怪可以制裁!中奧術(shù)烙印debuff第一時間跑到遠程組,記住不要踩到漂亮的符文,那是地雷(如果你沒被點,基本整場你都不會去理會遠程組的地雷)
一直到轉(zhuǎn)階段近戰(zhàn)要做的就是跟著boss輸出,記住靠著外圈擼boss,因為boss會放技能擊退你,如果你站在內(nèi)圈,你很有可能被擊退到內(nèi)圈遠程組的地雷上(好吧,你很有可能去替補拉)
轉(zhuǎn)階段近戰(zhàn)要做的就是擼2個小怪食人魔,他們有特定位置,他們一直讀條,可以被打斷,不會被制裁.另外還有個點名,被點名,被點立馬出近戰(zhàn)人群,站遠點你就繼續(xù)審判驅(qū)邪!(cjq的優(yōu)勢)
再次回到類似p1階段,這時boss招的小怪不能被暈,但是大致流程一樣.但是記住boss第三次激活符文也就是55%左右后,坦克會被點技能,所以這里近戰(zhàn)節(jié)奏是,出小怪立馬追逐小怪輸出,而讓中debuff的坦克嘲諷走boss(具體近戰(zhàn)節(jié)奏就是這樣)大概小怪輸出完接小怪的坦克會去接boss這時繼續(xù)輸出boss。
具體情況類似 輸出boss,坦克a被點名,這時出小怪,坦克b拉小怪 輸出小怪,坦克a拉走boss,近戰(zhàn)遠離boss和坦克a這個節(jié)奏。
然后到25%會再經(jīng)歷一次轉(zhuǎn)階段,這次轉(zhuǎn)階段會多一個大怪和很多奧術(shù)小怪,記住千萬別aoe,因為小怪死了也會a全團,但是(cjq神圣風(fēng)暴a起來不會a死的又有傷害哦!自行注意)這也是嗜血開放的時候,近戰(zhàn)只有3個目標(biāo),1擼掉add大怪,2擼掉2個小怪食人魔(法師),同樣會被點名,記住跑出人群。
轉(zhuǎn)階段后是最后階段,近戰(zhàn)終于要回到中場輸出boss,記住千萬別踩雷,就是那個漂亮的奧術(shù)符文!這時boss還會召喚會分裂的奧術(shù)怪,這時大影帝的Showtime到了,開啟翅膀洗地錘劍鞘主動sp藥水復(fù)仇女神,以boss為目標(biāo),單目標(biāo)搞起來!這個打完應(yīng)該可以飆到2.1-2.3w左右。
最后喜聞樂見的是懸垂堡的雙手劍仍然是官底BOSS掉落,外觀讓人堪憂。

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