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發(fā)布時間:2011-11-27 來源:
一、關(guān)鍵詞:bug
描述1:任務(wù)卡檔。接受、提交、刪除一切操作徒勞。經(jīng)典案例:家族任務(wù)之加油小豬崽。
描述2:過圖掉線。過圖處來回穿梭四次,掉線幾率80%。經(jīng)典案例:陳留右上至云臺山處。
描述3:刷旗經(jīng)驗(yàn)。部分玩家等級一夜飆升。經(jīng)典案例:(本文目的不是揭露控訴惡意利用bug者,故不點(diǎn)名。)
描述4:寶石刷錢。部分玩家一夜暴富。經(jīng)典案例:(同上。雖不點(diǎn)名,當(dāng)事人也別自欺欺人欲蓋彌彰,大家都心知肚明的。)
點(diǎn)評:
即便是公測版本的網(wǎng)絡(luò)游戲,出現(xiàn)bug也是常有之事。《御龍在天》此番測試,出現(xiàn)各種bug很正常,騰訊推出測試版本的初衷,也正是想通過內(nèi)測玩家的力量,發(fā)現(xiàn)并且修改游戲漏洞,以便日后推出完美的正式版。
但是,此番御龍在天項(xiàng)目組在遇到各種bug時的作為,讓人心寒,令人發(fā)指。一個細(xì)小bug的處理,官網(wǎng)上通告半小時維護(hù)時間,卻讓廣大玩家苦等數(shù)小時無果,這是何其低下的辦事效率?而當(dāng)出現(xiàn)嚴(yán)重影響游戲平衡性、破壞游戲公平性的bug出現(xiàn)之后,又無視其他玩家利益,直接采取簡單粗暴的回檔處理,這是何其草率的辦事方式?這樣粗暴草率、效率低下的處理方式,讓廣大內(nèi)測玩家感到徹底的失望乃至異常的憤怒。
亂彈(致惡意利用游戲bug的玩家):
建立在bug基礎(chǔ)上的優(yōu)雅姿態(tài)就像輕功屎上飄,看上去風(fēng)光無限,實(shí)則惡臭無比。
亂彈(致不作為、亂作為的官方):
葉公好龍可笑,諱疾棄醫(yī)可憐。
二、關(guān)鍵詞:qte
描述:為了尋找qte,有人放棄了騎馬打怪,有人放棄了q鍵自動攻擊,有人返回新手村尋找遺失的美好……
點(diǎn)評:
作為一大特色亮點(diǎn)的qte系統(tǒng),通過鼠標(biāo)左右鍵以及鍵盤空格鍵的操作,實(shí)現(xiàn)類似街機(jī)的火爆動作,在游戲開測之前的操作視頻宣傳里,為《御龍在天》賺足了眼球。然而,當(dāng)玩家深入游戲之后便會發(fā)現(xiàn),這是多么真實(shí)的一個虎頭蛇尾的故事,從新手村臥龍城離開之后,我們必須學(xué)會在麻木中淡忘,qteomg……
亂彈(致糾結(jié)于為什么沒有了qte的玩家):
相信我,qte只是一場春夢,或許還有點(diǎn)點(diǎn)黃斑證明曾經(jīng)昨晚,但是,長久的幸福還是靠右手創(chuàng)造的。
三、關(guān)鍵詞:紫
描述:“紫車沒有小雞雞”“紫車掉線”“紫車生孩子沒**”……
點(diǎn)評:
神馬二十四小時,神馬合體戰(zhàn)術(shù),神馬咖啡,沒有用啊!在王紫的面前,神馬努力都是浮云啊!!!你頭懸橫梁不如別人腳踩狗屎啊!!!你夜以繼日,你日理萬機(jī),都不如別人日山三竿一趟紫,有木有啊!醬紫的方式你傷不起啊!!!紫車,紫信,紫經(jīng),紫樹,各種紫啊!!付出木有回報,紫色才是王道啊!要牢記啊!!!
一款連無論是埋頭刷怪還是拼命任務(wù)的練級方式都被否定了的游戲,是想證明什么呢?比起什么qte特色來說,紫才是色啊,特紫色啊!
亂彈:
《御龍在天》升級終極攻略——1,經(jīng)驗(yàn)bug;2,燒香拜佛求紫色。
四、關(guān)鍵詞:普凈禪師
描述:赤壁之戰(zhàn)中,曹操所帥大軍為多少,名字分別是什么?
點(diǎn)評:
作為時下國產(chǎn)網(wǎng)游的畸形系統(tǒng),答題活動大行其風(fēng),以三國作為時代背景的國產(chǎn)網(wǎng)游《御龍在天》,設(shè)置一個npc發(fā)布答題任務(wù),無可指責(zé),而題干三國更是無可非議。除卻每日定點(diǎn)發(fā)布答題活動,臥龍城左下角的普凈禪師那里還有每日兩次的日常答題任務(wù)。比較起定點(diǎn)發(fā)布的答題活動遍及百科來說,普凈禪師那里的題目就讓無數(shù)玩家欲哭無淚。筆者作為一個狂熱的三國迷,雖然不敢妄言爛熟三國,但三五幾遍的《三國演義》《三國志》還是有的??墒?,到普凈禪師那里走一遭,面對禪師那高深有偏門的問題,筆者頓感無力啊,玩上御龍在天的這段日子,夜里總是驚醒,念念有詞:“十七年,董昭等謂太祖宜進(jìn)爵國公,九錫備物,以彰殊勛……”
五、關(guān)鍵詞:豬
描述1:偷豬。白豬1倍,黑豬1.2倍,花豬1.5倍。每日必做活動之一。
描述2:養(yǎng)豬。家族日常任務(wù),完成后增加家族功勛的同時,亦有可觀的經(jīng)驗(yàn)值。收獲的豬肉也可以增加人物經(jīng)驗(yàn)值。
描述3:殺豬。
點(diǎn)評:
除了上述的三條之外,還是各種場景地圖里的各種豬,《御龍在天》算是跟豬杠上了。不過這無傷大雅,筆者真正想說的是第三點(diǎn)——?dú)⒇i。
御龍在天里,至少到筆者目前等級為止(69級)是沒有解除或者聽說到殺豬這樣一個任務(wù)的。但,就在昨日(5月29日晚),在世界上面看到這樣的喊話(原文):“我艸騰訊尼瑪啊,雖然是國戰(zhàn)游戲,但是每個玩家的時間不一等級不一裝備不一,敵國玩家自由出入,大肆**本國玩家,你當(dāng)尼瑪殺豬啊!佤邦還有他媽的邊境****軍保護(hù)自己人民啊!”
于是,新詞出現(xiàn)了——?dú)⒇i!作為一款國戰(zhàn)游戲,對敵國的征伐、**無可厚非,《御龍在天》不是第一款國戰(zhàn)游戲,也不會是最后一款,但無疑是對邊境保護(hù)最失措的一款。自由出入、完全開放的邊境,讓任何一個惡意刷功勛的玩家都可以趁著夜深人靜人困馬乏的時候,輕松自如的摸過邊境,進(jìn)入敵國,大肆**掛機(jī)玩家、弱勢玩家,而惡意刷來的功勛又轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗(yàn)書、淬煉石,更強(qiáng)的武裝自己。惡性循環(huán)下去的結(jié)果就是,弱勢的上班玩家愈來愈弱,強(qiáng)勢的職業(yè)玩家愈來愈強(qiáng)??梢院芮逦目吹健队堅谔臁返奈磥砭置?,初期興致勃勃的學(xué)生、上班族在被無數(shù)次的惡意**之后紛紛選擇離開,可以堅持的玩家越來越來,于是,關(guān)服合服,關(guān)服合服,不停的關(guān)服合服……
邊境,茲事體大。國之邊境,可以是開放的,也可以是戒嚴(yán)的。你無權(quán)力要求玩家自發(fā)戍邊24小時,你有義務(wù)保護(hù)玩家合理的掛機(jī)休息。為了增加競爭性質(zhì)、國戰(zhàn)樂趣,你不能完全閉關(guān)守國,但是你更不能縱容偷渡。大軍入侵無法抵御,小賊偷渡還無法制止?
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