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發(fā)布時間:2014-12-13 22:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
我們已經(jīng)知道,《消逝的光芒( Dying Light)》開發(fā)商Techland近日已經(jīng)對外宣布,本作的幀率將只有30FPS,即將登陸次世代的大作卻只有30FPS這一點還是讓大家感到意外?!断诺墓饷ⅰ酚螒蛑谱魅薃drian Ciszewski今天給了我們一些答案。
Ciszewski稱,游戲中新增了“自然運動”系統(tǒng),這個系統(tǒng)將會幫助玩家體驗飛越屋頂,執(zhí)行跑酷等快速運動,所以在這個基礎(chǔ)上,要穩(wěn)定60FPS是不太現(xiàn)實的。最終,開發(fā)商確定了30FPS的開發(fā)目標,因為這樣可以讓他們更加隨心所欲地實現(xiàn)各種動作,從而30FPS是一個理想的目標。
“因為當你帶著緊張的心情逃離怪物的追逐時,隨便一個游戲掉幀就會破壞你的節(jié)奏,從來讓你犯錯,產(chǎn)生不必要的后果。所以,如果穩(wěn)定在30FPS的話,我們解決了任何延遲的問題,讓玩家無憂順暢地游戲?!?
其實這個觀點很好理解,就如《極品飛車18:宿敵》當初鎖定在30FPS一樣,希望讓玩家能夠更加順暢地游戲,專注競速。
來源:vg247
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